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  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/810004#Comment_810004 公式が正確な情報を調査し回答が得られた事は重要なことですし、このディスカッションもようやく一歩前進したように思えます。 ただし私や他の方が記載している通り 「ユーザーがデバッ…
  • ルインというよりもそもそもスキルチェックの難易度をもっと上げるべきだと思っています。 サバイバーをやっていて、発電機を回している時間というのは本当に退屈で暇な時間ですし、発電機のスキルチェックが簡単すぎるからこそ発電機の修理が異常に早くルインが必須に…
  • 個人的に鋼の意思は特に修正の必要が感じられないパークです。 確かにサバイバーにうめき声がある方が索敵、チェイスは共に楽ですが正直「どうにもならない」と思うほどの力は感じられません。 今まで私自身2000時間ほどキラーをやってますが「あぁ、鋼の意思キツイな…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/794741#Comment_794741 キラーが強化されてもそもそもキラー人口が増えない、という意見には私も一理あると思えます。勿論全く増えないとは思いませんが最優先事項ではないように思います。 現状ほとんどの徒…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/790953#Comment_790953 すみません、TOM3さんの仰りたい内容、伝えようとする内容が理解できませんでした。 このディスカッションおいて今一番重要な議題は、先程も記載した通り 「キラーばかりが格上ランクの…
  • 私も何も生み出さないヘイトコメントだらけにしてもユーザーにメリットありませんし、する必要は全くないと思います。 しかしながら 「キラーが格上ばかりとマッチングするのは印象に残っているだけか運とタイミングが悪いだけ」 ↑この言葉を撤回、もしくはより具体的…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/789716#Comment_789716 コメント編集しようとしたら間違えて削除してしまいましたので再度投稿させていただきます。すみません。 4.このディスカッションの内容はどの程度本部に伝わりますか?(これは追加質…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/789716#Comment_789716 回答ありがとうございます。 私がランク11のサバイバーでやってるからランク20~16は±6が適応されない、と記載されてるんですかね?ランク20~16以外でも±6の枠を超えてマッチングしま…
  • 現在進行形でランク11のサバイバーでプレイしています。これを書くまでに5戦しましたが、キラーのランクは下記の通りでした。 1戦目:ランク20 2戦目:ランク20 3戦目:ランク18 4戦目:ランク20 5戦目:ランク19 ちなみに味方のサバイバーはほぼ全員ランク11±1程度でした。…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/788349#Comment_788349 はい、彼については勿論知っています。 私自身個人の攻撃はしたくありませんが、彼個人が十分にプレイしているとは過去の発言や行動から到底そうは思えません。過去SNS等でDBDを十分に…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/785758#Comment_785758 いやあなた本当にこのゲームやってます?(笑) 元々赤帯でキラーをやっており、3ヶ月ぶりくらいにDbDに復帰しました。 ずっと放置してたのでランクが白帯まで下がっており、18から初め…
  • PTBでフレディを10回ほど触った感想としては ・ドリームパレット →確かに面白い能力ですが、わざわざアドオン使ってまで使おうとは思えない能力です。 ・ドリームスネア →設置の煩わしさには完全に同意します。罠の端っこに多少オブジェクトが引っかかってるだけでも…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/557251#Comment_557251 完全に120%同意します。 swfとプレイしないモードをキラーとサバイバー両方につけてほしいです。 また、キラー側はswfとマッチした場合1人につきBP25%追加してほしいですね。それならば…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/555342#Comment_555342
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/comment/555342#Comment_555342
  • どうしたら壊れすぎないか、慎重に修正案を考えました。ご検討いただけると幸いです。 まず凝視が簡単すぎる現状の改善として ・凝視可能範囲の縮小 ・凝視してゴーストフェイスの能力を解除したサバイバーのオーラを一定時間表示 またメリットのないしゃがみには ・…
  • ゴーストフェイスが弱すぎるのはもう散々書かれてるので詳細は書きません、他の方の意見に完全に同意します。 フレディが強化されたら間違いなく1番弱いキラーになります。 そもそもこのゲームでキラー側が完全にステルスするなんてのはほぼ不可能に近く、ステルスに…