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  • Re: 遅延パークを考える

    先ほど、破滅も不死も壊されていない、デッドロックもあるのにすごいスピードで通電されました。VCのフルパだったようです。 巡回が遅かったということはまずないと思います。十中八九、連携をとりながら丁寧に複数… (View Post)
  • Re: ラフに思ったことを呟く場所

    先ほど破滅、玩具、ペンティメントの組み合わせで復活のトーテム5本成功しました。鯖に恵み持ちがいなかったからこその奇跡でしたが、完全にそこで勝負が決まってなし崩し的に全滅出来ました。基本的に壊されても直… (View Post)
  • Re: 【雑談】DBD2がでてくるとしたら

    事実上2みたいにしたかったんだろうなっていうデスガーデンがどうなったかを考えるとちょっと怖い気もする… けど現実的に考えるなら、2が出て一番いいところはバグが圧倒的に減るだろうなってこと。今このゲームは… (View Post)
  • Re: 奥深いアドオンを見る度に溜め息が出ます

    これは…ひどいですね。これっぽちの差が実際のゲーム内で一体どれほどの影響を及ぼすっていうんでしょう?デススリンガーにしろヒルビリーにしろ、本当にテストプレイをしたのかってくらいひどいものが多い…… なん… (View Post)
  • Re: アーティストの弱体化予想

    私の予想も記載しておきます。 弱体化予想1:設置できるカラスの最大個数が2つまでになる 現在3つまで設置、発動ができるカラスは2つまでに減らされると思います。理由は単純に、現在の3つという設置数ではうまくカ… (View Post)