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PARCHE RÁPIDO | 3.2.1 Notas del parche & calendario de lanzamiento

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editado 23 de septiembre en NOTICIAS

3.2.1 parche rápido (de arreglo)

TODAVÍA NO ESTÁ EN VIVO.

PLATAFORMA

PC / PS4NA / PS4EU / PS4Asia / XBOX

PLANIFICADO PARA

24 de septiembre de 2019

11:00 ET

EQUILIBRAR

  • La habilidad especial de "Desmenuzar" del Demogorgon ahora rompe los pallets por defecto. Debido a este cambio, hemos reelaborado el accesorio Musgo Rojo. Por favor, vea los cambios a continuación.
  • Se ha reelaborado el accesorio Musgo Rojo del Demogorgon: Anteriormente, con el accesorio Musgo Rojo, El Demogorgon podía romper pallets con su poder de "Desmenuzar", ahora este es un efecto predeterminado de Desmenuzar. El nuevo accesorio Musgo Rojo dice lo siguiente: aumenta enormemente la duración del efecto de estado Indetectable aplicado a El Demogorgon cuando sale de un portal (durante un total de 10 segundos). Disminuye enormemente la velocidad de recuperación de energía al atravesar el portal (la recuperación ahora toma 24 segundos).
  • La habilidad "Surge", ahora otorga el evento de puntuación Destrucción para cada generador afectado.
  • La habilidad "Segundo Aliento" ahora mostrará el progreso hacia la activación del beneficio.
  • Se ajustó la lógica de emparejamiento para que los grupos de Sobrevive con Amigos coincidan con el rango más alto de todos los jugadores del grupo (en lugar del promedio). El parche 3.2.0 introdujo un problema que causaba que los emparejamientos del grupo Sobrevive con Amigos se sesgaran hacia el Rango 20, que también se soluciona con este cambio.

CORRECCIÓN DE ERRORES

  • Habilitado Anti-Aliasing temporal en configuraciones bajas. Esto reducirá la mayoría de los artefactos a lo largo de los bordes de los objetos y mejorará la calidad visual del cabello.
  • Se solucionó un problema que causaba que las auras de la trampa para osos de El Trampero, aparecieran abiertas hasta que se acercaban a la trampa.
  • Se solucionó un problema que causaba que El Cerdo, tuviera una velocidad de transporte más rápida que otros Asesinos.
  • Se solucionó un problema que a veces podía causar que la velocidad de movimiento de esprint de la motosierra del Hillbilly cambiara a velocidad de caminar.
  • Se corrigió un problema que causaba que la cámara del Hillbilly se sacudiera en cualquier dirección de entrada cuando la motosierra corría hacia los objetos.
  • Se solucionó un problema que causaba que la sombra de la cabeza de La Cazadora no pareciera natural al atacar.
  • Se solucionó un problema que causaba que la cabeza del Doctor no apareciera en las auras.
  • Se solucionó un problema que causaba que las auras de supervivientes fueran bloqueadas por Los Pallets de "Trampas de Sueño" de La Pesadilla
  • Se solucionó un problema que hacía que la señal de audio de aguijón se reprodujera dos veces cuando los Asesinos comenzaran a moverse.
  • Se corrigió provisionalmente un problema que podría hacer que el juego se bloqueara cuando la habilidad de Luz Extinta alcanzaba 5 o 6 fichas.
  • Se solucionó un problema que causaba que la habilidad del Segundo Aliento se activara en condiciones incorrectas.
  • Se corrigió un problema que permitía a los sobrevivientes usar Esprint cuando salían de un casillero después de haber aturdido con éxito al Asesino con De Frente.
  • Se solucionó un problema que causaba que las auras del pallet y ventanas fueran blancas en lugar de amarillas cuando se usaba la habilidad de Oportunidades.
  • Se solucionó un problema que causaba que la sangre fresca no permaneciera visible durante más tiempo al usar la habilidad de Sabueso de Sangre.
  • Se solucionó un problema por el que algunos materiales para el cabello y accesorios no se disolvían al mismo tiempo que el resto de los modelos de Supervivientes cuando se sacrificaban.
  • Se solucionó un problema que hacía imposible que el Asesino recogiera a los Supervivientes si estaban demasiado cerca de los activos de la plataforma en múltiples fichas en el mapa del Complejo Subterráneo.
  • Se ajustó la ubicación del generador que causaba que la iluminación se volviera extremadamente brillante cuando se reparaba, cuando se generaba en el techo de cristal en el mapa del Laboratorio Rift del Complejo Subterráneo.
  • Se solucionó un problema que permitía a los jugadores subir encima de algunas cajas y así retener al juego como rehén en la sala del Laboratorio Rift en el mapa del Complejo subterráneo.
  • Se solucionó un problema que causaba algunas texturas de tierra parpadeantes en los mosaicos de la Clínica en el mapa del Complejo Subterráneo.
  • Se solucionó un problema que causaba sombras irregulares en una tapa de metal en el mapa del Complejo Subterráneo.
  • Se solucionó un problema que causaba que una grieta en una pared apareciera estirada y fuera del techo en el mapa del Complejo Subterráneo.
  • Se solucionó un problema que causaba que las trampas para osos de El Trampero se mezclaran con el material de nieve cuando se colocaba sobre la nieve en el mapa del Complejo del Monte Ormond.
  • Se solucionó un problema que causaba una costura visible en el suelo alrededor del edificio de oficinas en el mapa del Lugar de Descanso de Azarov.
  • Se solucionó un problema que causaba una costura visible en el suelo alrededor del edificio Asilo en el mapa de Sala de Trastornados.
  • Se solucionó un problema que causaba una costura visible en el suelo alrededor de una puerta de salida en el mapa de Almacén Quejumbroso.
  • Se solucionó un problema que causaba una colisión invisible que bloqueaba el movimiento del jugador en la cima de una colina en el mapa de la Residencia familiar.
  • Se corrigió un problema que causaba que los mostradores en una de las casas en los mapas de Badham tuvieran una transición LOD importante.
  • Se solucionó un problema que podía causar un bloqueo para los Supervivientes cuando El Demogorgon usaba un portal.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que la Lista de amigos se volviera lenta después de abrirse varias veces.
  • Se solucionó un problema que podía bloquearse durante la transición a la pantalla de Ventana.
  • Se solucionó un problema que causaba que el usuario se quedara atascado en el lobby de Sobrevive con Amigos sin interfaz de usuario cuando se desconectaba de la red bajo ciertas condiciones.
  • Se solucionó un problema que causaba que los espectadores del la Partida Personalizada perdieran la conexión a la red en lugar del anfitrión si el anfitrión se desconectaba durante el partido.
  • Se solucionó un problema que causaba que un Superviviente anfitrión en una Partida Personalizada se bloqueara al abandonar la pantalla de resultados del partido después de haber muerto en el partido.
  • Se solucionó un problema que podía hacer que los jugadores tomaran hasta 30 segundos o más para desconectarse completamente del servidor mientras estaban en una partida. Si un jugador se desconectó en algún momento después de la rotación de la cámara panorámica al comienzo del partido, el usuario debería tardar 5 segundos en registrarse como desconectado.
  • Se solucionó un problema que causaba que un modelo de Superviviente desconectado permaneciera en la prueba e interactuara si se desconectaban cuando se desenganchaban.
  • Se solucionó un problema que causaba que el Accesorio Fragmento Espejado de La Forma tuviera un valor incorrecto en la descripción.
  • Pequeñas mejoras de localización y traducción.


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