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ACTUALIZACIÓN DEL DESARROLLADOR | SEPTIEMBRE DE 2019

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editado 3 de octubre en NOTICIAS


Regresamos con otra edición de Actualización del Desarrollador, una serie de publicaciones que detallan nuestro progreso en las próximas funciones y problemas conocidos. Esta vez, además de los temas normales, tendremos un vistazo de algunos cambios que se realizarán en la actualización de mitad de capítulo.

EMPAREJAMIENTO

Recientemente, el sistema de emparejamiento se cambió para usar el rango más alto en un grupo de Supervivientes al buscar un Asesino. Este cambio evita que los grupos usen un solo jugador de bajo rango para abusar del emparejador y obtener oponentes menos experimentados.

Estamos atentos a cualquier posible caso límite que pueda quedar. Para darle una idea de lo que se espera del sistema de emparejamiento, así es como funciona el sistema:

  • Los sobrevivientes se emparejan con un Asesino lo más cerca posible de su rango.
  • Si el Superviviente está jugando con un grupo, el rango de Superviviente mejor clasificado se utilizará para emparejar. (por ejemplo, si un Superviviente de rango 1 y un rango 10 están jugando juntos, el juego buscará un Asesino de rango 1).
  • Si una coincidencia del mismo rango no está disponible, el sistema ampliará gradualmente el rango aceptable hasta que encuentre una coincidencia. Esto tiene un límite difícil de 6 rangos por encima o por debajo de su rango.
  • Los nuevos jugadores entre el rango 16 y el rango 20 reciben una excepción a esta regla para asegurarse de que puedan encontrar una partida, incluso cuando no haya otros jugadores nuevos haciendo cola.
  • No será emparejado con alguien fuera de un rango determinado. Esto es para asegurar que su conexión con otros jugadores sea lo mejor posible. Cuando se encuentre en servidores dedicados, los jugadores se asignarán a su centro de datos más cercano en lugar de su distancia a otros jugadores.
  • Los sobrevivientes que juegan en un grupo con amigos distantes son una excepción a esta regla.

Si experimenta algo fuera de este rango, asegúrese de informarnos aquí: https://forum.deadbydaylight.com/es/categories/bug-reports-spanish

SERVIDORES DEDICADOS

Después de la prueba en el último PTB, decidimos posponer el lanzamiento de servidores dedicados en el juego en vivo mientras solucionamos algunos problemas. Nuestro nuevo objetivo de lanzamiento para PC y consolas es el otoño de 2019. Realizaremos pruebas en la versión en vivo del juego, solo para PC, a partir de principios de octubre. Para más detalles, haga clic aquí: https://forum.deadbydaylight.com/es/discussion/87347/actualizacion-de-estado

Sin embargo, los servidores dedicados han estado activos en Nintendo Switch ™ desde su lanzamiento. Esto es esencial ya que la versión Switch no admite el alojamiento de un juego. Cualquier mejora realizada en servidores dedicados en otras plataformas también llegará a Nintendo Switch ™.

LAS ACTUALIZACIONES DE LOS ACCESORIOS DE LA ENFERMERA

Hace unos meses, anunciamos que volveríamos a visitar los accesorios de La Enfermera para asegurarnos de que todos sean lo más justos posible y que tenga la distribución correcta de accesorios (4 comunes, 5 poco comunes, 5 raros, 4 muy raro, 2 ultra raro).

Con estos cambios cada vez más cerca, nos gustaría compartir algunos de ellos con usted:

Franela a Cuadros

  • La rareza cambió de muy rara a común.
  • La ubicación del indicador de la proyección se ha mejorado y ahora permanecerá visible hasta que la enfermera haya alcanzado su destino (anteriormente no era visible mientras se proyectaba).

Jadeo Intenso

  • Aumenta considerablemente el rango máximo de la proyección.
  • Aumenta considerablemente el tiempo máximo de carga de la proyección.

Último Aliento de Jenner

  • Después de parpadear, permite que la enfermera vuelva a proyectarse inmediatamente a su posición original presionando el botón secundario para activar.
  • Requiere una carga de proyección y debe activarse durante la ventana de dicha acción.

Estos accesorios, así como el resto de los nuevos accesorios de La Enfermera, estarán disponibles para probar en el próximo PTB de mitad del capítulo 13. Estaremos atentos a los comentarios una vez que hayan tenido la oportunidad de probarlos.

LOS ARCHIVOS

Durante la transmisión en vivo del tercer aniversario, revelamos Los Archivos, una nueva característica cargada de desafíos y recompensas. Esta es una de las adiciones más ambiciosas al juego hasta ahora y ha estado en proceso durante bastante tiempo. Estamos muy emocionados de lanzar Los Archivos en el próximo parche de mitad de capítulo (y en la versión anterior de la Versión de Prueba). Asegúrese de estar atento a más detalles en la próxima semana.


Esto concluye la Actualización de desarrollador de septiembre. ¡Tenemos meses ocupados por delante y esperamos ver lo que piensas de los próximos cambios!

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