The 3.6.0 PTB is now live on Steam! For full details, click here: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/130916/
We are aware and looking into the issue which caused players to have their rank reset further than intended. If your rank was not reset at all this month, this is a visual bug and closing and re-opening the game should fix it.
We have updated our Forum Rules. Please take a moment to read through them: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87004/

Note Della Patch Metà-Capitolo 3.5.0 | PTB

FUNZIONI & CONTENUTO

  • Funzione: Aggiunta una pagina Compendio negli Archivi. Questa pagina consente agli utenti di tornare ai Tomi precedenti e completare le sfide. Completare le sfide di un precedente Tomo non darà Frammenti del Varco.
  • Funzione - Aggiunto un nuovo Varco e sfide per il Tomo II negli Archivi. Da ora in avanti verrà visualizzato un nuovo popup una volta che un nuovo Tomo & Varco saranno attivi. Nota: Solo il livello I del Tomo II sarà accessibile durante la PTB.
  • Funzione: L’opzione di mostrare / nascondere la chat sarà persistente. Questa funzione è stata aggiunta a ciascun tipo di chat (Pre-Lobby SWF, Lobby, e Fine partita) ed è indipendente per ogni chat.
  • Funzione: Rimossa l’opzione inverti movimento della camera da in-game e dal menu Controlli. Questa opzione è ancora disponibile nel menu Impostazioni.
  • Funzione – Estrapolazione del movimento: Test di un sistema per rendere la posizione dei giocatori più consistente tra i client durante le condizioni normali di latenza. Questo dovrebbe ridurre i casi in cui i Sopravvissuti vengono colpiti da Killer che apparentemente sono troppo lontanti. Nota: Questo è solo un test per la PTB. Questa funzione non è correntemente prevista per la release.
  • Contenuto: Aggiornata la mappa Clinica Curativa.
  • Contenuto - Rimosso il supporto per la lingua olandese e svedese.
  • Contenuto: disabilitato il tema giapponese dell'eredità maledetta.


BILANCIAMENTO

  • Emblema Piantone: Appiattito il punteggio di tutti i generatori rimanenti. Ora tutti i generatori valgono allo stesso modo (1 punto al minuto) indipendentemente dalla durata in cui rimangono nella partita. Inoltre è stato aggiunto un punteggio aggiuntivo per entrambi i cancelli non aperti a fine partita.
  • Maledizione: Rovina: tutti i generatori sono influenzati da Maledizione: Rovina; se un generatore non viene lavorato, regredisce al 100/150/200% del normale tasso di regressione. L'effetto Maledizione persiste fintanto che il relativo totem Maledetto è attivo.
  • Le mappe arcobaleno mostreranno i bauli se rivelati da una competenza che li mostra (per esempio: Intuizione del Detective).
  • L’Oni: Rimossa la limitazione della velocità di virata durante il Colpo Demoniaco. Implementato un limite sull'angolo di virata durante il Colpo Demoniaco.
  • Rimossa la possibilità di generazione delle Offerte Schegge si generino nel Tela di Sangue.
  • Disabilitate tutte le Offerte Schegge.

Cambiamenti del Dottore

  • Rimossa la modalità di Terapia e i VFX del campo statico. Il dottore non dovrà più cambiare modalità per usare la terapia d'urto o per usare un attacco regolare.
  • Aggiunta musica di inseguimento specifica per il dottore.
  • Aggiunta una nuova abilità speciale, Esplosione Statica, come potere secondario.
  • Aggiunto un cooldown di 3 secondi alla terapia d'urto. Ciò significa che ci vorranno 3 secondi prima che il Dottore possa colpire con la sua arma, usare la Terapia d'urto o usare l'Esplosione statica.
  • Aumentato il raggio di base della terapia d'urto del 10%.
  • Gli Accessori che aumentano il raggio della terapia d’urto non aumentano più la larghezza ma solo la lunghezza.
  • Ridotta la velocità di movimento durante la carica al 67% dal 70% rispetto al normale per mantenere la velocità uguale a 3.08 m/s.
  • La pazzia regredisce mentre si è fuori dal raggio del terrore e non regredisce mentre si è all'interno.
  • Accessorio "Ordine" - Lezione I: aumenta leggermente la pazzia inflitta da Esplosione Statica.
  • Accessorio "Ordine" - Lezione II: aumenta moderatamente la pazzia inflitta da Esplosione Statica.
  • Accessorio "Ordine" - Appunti di Carter: aumenta considerevolmente la pazzia inflitta da Esplosione Statica.
  • Accessorio "Calma" - Lezione I: aumenta leggermente il raggio di terrore quando l’Esplosione Statica è pronta. Diminuisce leggermente il raggio di terrore quando l’Esplosione Statica è in cooldown.
  • Accessorio "Calma" - Lezione II: aumenta moderatamente il raggio del terrore mentre Esplosione Statica è pronto. Diminuisce moderatamente il raggio del terrore mentre Esplosione Statica è in cooldown.
  • Accessorio "Calma" - Appunti di Carter: aumenta considerevolmente il raggio del terrore mentre Esplosione Statica è pronto. Diminuisce considerevolmente il raggio del terrore mentre Esplosione Statica è in cooldown.
  • Accessorio Elettrodo Antiquato: aumenta leggermente il tempo di carica e il raggio di attacco della terapia d'urto.
  • Accessorio Elettrodo Lucidato: aumenta moderatamente il tempo di carica e il raggio di attacco della terapia d'urto.
  • Accessorio Elettrodo Resistente: aumenta considerevolmente il tempo di carica e il raggio di attacco della terapia d'urto.
  • Accessorio Interview Tape: Rarità modificata da Non comune a Raro.
  • Accessorio "Disciplina" - Appunti di Carter: Rarità modificata da Molto raro a Raro. I Test Abilità hanno una notevole possibilità di girare in senso antiorario per Sopravvissuti con pazzia al livello 2/3.
  • Nastro Rovinato: il nome è stato cambiato in Regina Iridescente. La rarità è cambiata da Non comune a Ultra Rara. I sopravvissuti colpiti con la Terapia d’Urto o Esplosione Statica acquisiscono una Carica Statica. Se un Sopravvissuto con Carica Statica si trova a 4 metri da un altro Sopravvissuto, il Sopravvissuto riceve una scarica con effetti identici a Terapia d’Urto e Esplosione Statica.
  • Accessorio Re Iridescente: Terapia d’Urto e Esplosione Statica causano ad un Sopravvissuto un'afflizione di Pazzia casuale.
  • Rinominato l'evento punteggio Terapia d’Urto in Pacificato.
  • Aggiunto un evento punteggio per aver colpito un Sopravvissuto  con l’Esplosione Statica (Tranquillizzato - 300 Punti Sangue).

Esplosione statica

L’Esplosione Statica è una nuova meccanica per Il Dottore. Abbiamo rimosso la modalità Terapia e la possibilità di passare da una modalità all'altra. Il Dottore sarà sempre in grado di colpire con la sua arma principale, usare la Terapia d'Urto (che ora ha un tempo di cooldown di 3 secondi) e può usare l’Esplosione Statica. L'Esplosione Statica richiede 2 secondi per l'attivazione e ha un tempo di cooldown di 60 secondi. Effetti:

  • L'Esplosione Statica del Dottore fa guadagnare 50 punti Pazzia a tutti i Sopravvissuti nel suo raggio di terrore.
  • Il Dottore riderà se l'Esplosione Statica colpisce un qualsiasi Sopravvissuto.
  • I Sopravvissuti colpiti urleranno; rivelando la loro posizione se il loro livello di pazzia aumenta.
  • I Sopravvissuti al di fuori del raggio del terrore sentono un audio non direzionale mentre l'abilità viene caricata e quando viene rilasciata.
  • I Sopravvissuti all'interno del raggio del terrore sentono un audio direzionale mentre l'abilità viene caricata e quando viene rilasciata.
  • Evento con punteggio per aver colpito Sopravvissuti.

Aggiustamenti Assennamento

  • Se si fallisce un Test Abilità, la barra di avanzamento verrà regredita di 1/4 invece che completamente.
  • I Test Abilità si innescheranno in ogni quarto della barra di avanzamento.
  • Rilasciando l'azione Assennamento verranno mantenuti i progressi compiuti anziché essere resettati.
  • Completare l’Assennamento riduce la Pazzia dei Sopravvissuti al Tier 1 anziché Tier 2.


Aggiornamento della mappa Clinica Curativa

  • Rielaborato completamente l'aspetto visivo della mappa.
  • Resa la mappa più scura.
  • Modificato il layout in modo che sia più rettangolare che quadrato.
  • Aggiunte segnaletiche elettriche sfarfallanti nei corridoi vicino alle stanze con i generatori.
  • Totem nascosti meglio.
  • Equilibrato distribuzione e livello di sicurezza dei Bancali.
  • Equilibrata la distribuzione dei ganci.
  • Equilibrato distribuzione e livello di sicurezza dei punti dove è possibile Scavalcare.

Miglioramenti UI

  • Le barre di avanzamento per i poteri dei Killer mostreranno ora l'icona del potere del Killer.
  • Aggiunte i prompt della piattaforma quando si accetta / o completa un nodo sfida negli Archivi.
  • Modificate le forme dell'icona di livello nel Tomo da quadrati a quadri.
  • Il menu di navigazione del livello diventa dorato quando un Tomo è stato masterizzato (completato).

Fix di Bug

Relativi a Killer

  • Risolto un problema che causava ad alcuni Sopravvissuti di non vedere le sfere di sangue quando l'Oni aveva equipaggiato l’Accessorio Guanto Insanguinato di Renjiro.
  • Risolto un problema che causava allo Spettro e allo Spirito di non avere lo sprint di velocità una volta riapparsi.
  • Risolto un problema che poteva causare all’Incubo di non piazzare Tranelli Onirici se stordito mentre ne posizionava uno.
  • Risolto un problema che causava al Cacciatore di non innescare correttamente le proprie trappole per orsi quando aperte dall’Accessorio Pietra Iridescente.
  • Risolto un problema per il quale l’Accessorio Re Iridescente del Dottore non applicava sempre le sue 5 afflizioni con le 5 terapie d’urto. Oltre a questa correzione di bug, abbiamo anche aggiunto eventi di punteggio per feedback su quali afflizioni vengono applicate.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti di bloccare una parte della schermata della Strega quando eseguiva un attacco base mentre trasportava un Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che consentiva alla Strega, Mandriano e Demogorgone di interagire con detriti di totem distrutti.
  • Risolto un problema che causava a Ghost Face di poter vedere interno ad oggetti quando attaccava mentre aveva un Sopravvissuto sulle spalle.

Specifici delle Mappe

  • Risolto un problema che rendeva impossibile interagire con uno specifico Baule o Scatola dell’Enigmista quando si trovava di fronte a un albero nella mappa del Tempio della Purificazione.
  • Risolto un problema che causava alla camera di attraversare i muri quando si veniva sacrificati su alcuni specifici ganci nella mappa del Laboratorio Nazionale di Hawkins.
  • Risolto un problema che causava la scomparsa di textures di alcune bandiere su una facciata all'interno dell'edificio Residenziale nella mappa Residenza Familiare.
  • Risolto un problema che rendeva impossibile interagire con uno specifico Baule o Scatola dell’Enigmista quando si trovava di fronte a una statua di Buddha nella mappa Santuario dell’Ira.
  • Risolto un problema che rendeva difficile all’Infermiera di eseguire un battito all'interno o intorno ad un gazebo nelle mappe della Tenuta Yamaoka.
  • Risolto un problema che causava alle piccole barche nelle mappe della palude di Backwater di avere textures incorrette.
  • Risolto un problema che faceva apparire nere le cime delle piante del mais nelle mappe della Fattoria Coldwind.
  • Risolto un problema che causava una parziale mancanza di collisioni della ringhiera proprio di fronte al seminterrato nella fattoria della Casa di Thompson.
  • Risolto un problema che causava una linea visibile nel terreno nella loggia della mappa Rifugio Insanguinato.
  • Risolto un problema che poteva generare un tile segnaposto nella mappa Deposito Demolizioni.
  • Risolto un problema per il quale il lampadario nella Chiesa fluttuava non attaccato a nulla nella mappa Chiesa di Padre Campbell.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori di arrampicarsi in cima ad una roccia nella mappa Chiesa di Padre Campbell.
  • Risolto un problema che causava uno spazio non passabile per i Killer quando un albero veniva generato troppo vicino all'edificio centrale nella mappa Reparto Squilibrati.
  • Risolto un problema che causava il disallineamento di finestre e pareti nella casa a 2 piani nelle mappe Scuola Materna di Badham.
  • Risolto un problema per cui i giocatori fluttuavano sopra il terreno nella maggior parte delle tiles della mappa Resort del Monte Ormond.
  • Risolto un problema che causava la mancata collisione delle hitbox in una pila di tronchi, consentendo a proiettili e alla motosega del Cannibale di non rilevare collisioni nella mappa Lampkin Lane.
  • Spostato il generatore all'ultimo piano di una casa a 2 piani che causava ai giocatori di scavalcare la finestra in maniera indesiderata anziché riparare il generatore.
  • Rese più scure le texture dell'erba nella mappa Lampkin Lane.
  • Varie correzioni e miglioramenti LOD.

Competenze

  • Risolto un problema che faceva rimanere attiva la competenza Parentela quando il suo possessore si disconnetteva mentre era attiva.
  • Risolto un problema che causava l'attivazione di Scatto improvviso quando il pulsante veniva premuto durante specifiche interazioni in cui il giocatore si muove ma non può correre (Scavalcare, entrare/uscire dall'armadietto).

Varie

  • Risolto un problema che poteva impedire il riempimento del quarto slot dei Sopravvissuti nella lobby pubblica.
  • Risolto potenzialmente un problema che poteva far sì che i Sopravvissuti avessero un effetto Fretta permanente dalle Competenze o quando venivano colpiti.
  • Risolto un problema che causava l'attivazione di una notifica di rumore sui cancelli di uscita una volta alimentati.
  • Risolto un problema per cui i giocatori potevano rimanere bloccati tra un Sopravvissuto agganciato e un muro quando veniva annullata l’azione di sganciamento.
  • Risolto un problema che causava si Sopravvissuti uno scatto all'indietro quando prendevano o posavano un oggetto senza muoversi.
  • Risolto un problema che poteva causare un crash del Killer durante il caricamento nella partita se utilizzava l’Infermiera con il cosmetico Madre Misericordiosa.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti maschi di avere le mani fluttuanti sopra la Pozza della Devozione durante la purificazione della loro malattia.
  • Risolto un problema che faceva apparire chiusa la trappola per orsi all'inizio del Tutorial Killer.
  • Varie correzioni, miglioramenti e ottimizzazioni cosmetiche e VFX.

Audio & localizzazione

  • Vari miglioramenti di localizzazioni e traduzioni.

UI & HUD

  • Risolto un problema che causava la sovrapposizione di tooltip per gli elementi nella traccia libera del Varco sull'avanzamento del Livello.
  • Risolto un problema che causava ai Sopravvissuti uccisi dal Collasso Finale di non essere conteggiati per la Sfida nel Tomo 1.
  • Risolto un problema per cui l'effetto di stato Sconforto rimaneva visualizzato sull’icona nell'HUD di un Sopravvissuto che veniva sacrificato, ucciso o disconnesso.
  • Risolto un problema per il quale l'effetto Pazzia del Dottore veniva visualizzato sull’icona nell'HUD di un Sopravvissuto che veniva sacrificato, ucciso o disconnesso.
  • Risolto un problema che faceva scomparire la schermata degli Archivi dalla schermata finale post-partita quando si ritornava su di esso dopo aver fatto da spettatore in partita
  • Risolto un problema che causava una visualizzazione inconsistente del rango dei giocatori nella schermata finale post-partita per tutti i giocatori che guadagnavano o perdevano pip.
  • Risolto un problema che faceva apparire brevemente il pulsante Spettatore nonostante non fosse possibile quando si lascia la schermata finale post-game.
  • Risolto un problema che causava un comportamento errato nella barra di avanzamento della Ricarica del Clown quando il prompt per uccidere (Mori) era presente nell'HUD.
  • Risolto un problema che impediva l'aggiornamento di determinati tooltip quando si cambia pagina o personaggio.
  • Risolto un problema che faceva scomparire le informazioni sul personaggio durante la ricerca di una partita come Sopravvissuto.
  • Risolto un problema che consentiva ai giocatori non-host in una pre-lobby da Sopravvissuti di poter aprire gli Archivi durante la ricerca di una partita.
  • Risolto un problema che causava al tooltip della descrizione di un oggetto di rimanere visualizzato durante l'interazione con un nodo mentre si genera un nuovo livello della Tela di Sangue.
  • Risolto un problema che causava l'aggiornamento del banner ogni volta che si tentava di scorrere il nuovo contenuto quando era disponibile solo 1 banner.
  • Risolto un problema che causava la visualizzazione del tooltip per cambiare ruolo nelle lobby delle partite personalizzate nonostante il pulsante fosse disabilitato.
  • Vari miglioramenti dell’UI.

PROBLEMI NOTI

  • I giocatori non possono perdere pip a prescindere dal rank.
  • La competenza Stravolgimento non perde token.
  • Il tooltip del potere del Dottore è leggermente tagliato.
  • La Pazzia regredisce quando ci si nasconde dentro un armadietto nonostante si è all’interno del raggio di terrore del Dottore.
  • A volte l'animazione dell’Esplosione Statica del Dottore non viene riprodotta.
  • I sopravvissuti non hanno animazioni per le urla quando vengono colpiti dall’ Esplosione Statica del Dottore.
  • Dopo aver eseguito l'azione di Assennamento si sentono forti sussurri.
  • Le partite pubbliche continueranno se un utente viene disconnesso durante il caricamento nella partita.
  • Alcuni muri e oggetti non hanno collisioni per i proiettili nella mappa Clinica Curativa.
  • Alcuni generatori non possono essere danneggiati da un lato nella mappa Clinica Curativa.
  • Un Bancale non può essere scavalcato dalla Legione in modalità Frenesia Brutale nella mappa Clinica Curativa.
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