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4.3.0アップデート以降、PS4版でゲームの動作が重くなる現象について現在調査中です。不具合報告していただきありがとうございます、調査が完了するまでしばらくお待ちください。

不足しているキラープレイヤーを増やす方法

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コメント

  • SenreiSenrei Member 投稿:67

    旋回は別のディスカッションで白熱してましたね。

    旋回はノーリスクハイリターンの実質パークでは?と疑いたくなるような仕様で、うんざりしたキラーが投げてしまうので確かに何とかしてほしいですね。

  • 無神論者無神論者 Member 投稿:28

    それでは、長い間お付き合いただき、ありがとうございました。

  • 無神論者無神論者 Member 投稿:28
    編集済:08/28

    重複したので削除しました。

  • SenreiSenrei Member 投稿:67

    海外と比べて日本は生存者が多いというのは盲点でした。

    日本をメインに調整すると今度はバランスの取れている海外が変になってしまう可能性があるんですね。


    コミュニティマネージャーさん、貴重なご意見ありがとうございました。

  • fakefake Member 投稿:992

    鯖専の方が多いのは何故か…それはキラーの操作が難しいからではないでしょうか?

    そうでしょうか?知り合いと一緒にゲームをするその行為自体が楽しいからではないでしょうか。もっと言えば、集団でキラーを馬鹿にすることが楽しいと感じる輩がキラーをすることの方が少数派だと思います。

    ソロであればキラー操作が難しいから、と思えますが、友人と遊びたい層や尋常でない煽り集団にとっては操作の難易度以前にサバイバーで満足しているのではないかと考えます。

  • toryuhutoryuhu Member 投稿:24

    時間経過でゲートを閉める仕様になればキラーが煽られる事は減るし、一人1回のみゲート開放ポイントを入手できるようにすればサバにもメリットが生まれる

    win-winな調整を望みたいところだな

  • clutchclutch Member 投稿:52

    キラー不足が日本特有の問題なら、それは対策しづらいですね…納得です。

    BPの方は楽しみにしておきますね!

  • うちなんちゅうちなんちゅ Member 投稿:173

    まぁ運営さんがそう言ってるならそれでいいじゃないですか。返信くれたら嬉しいんですが、さすがに内部データ公表まではしないでしょう。

    自分はps4で2018年頭からプレイしてますが、実際サバイバーのマッチング速度はどんどん早くなってると思いますよ。

    PTやらなくなった最大の理由が待つからでしたので。野良だと10〜15分でPTだと20〜30分は待った記憶がありますね。白帯や赤帯はもっと待ったって話もあります。

    あのときはちゃんとランク帯でマッチしてたのでキラーも少しは待ったかな…

    人口が増えてるにもかかわらず宴トロフィー取得率が以前より高くなってますしps4に限っていえばキラーさんそこそこ増えてると思いますよ。pcの人は驚くかもですけどね笑

  • 15hamsan15hamsan Member 投稿:58

    世界的にはキラーは足りているとのことですが、サーバー毎の鯖:鬼の比率はいかほどのものなんでしょうかね?

    専用サーバーになり、地域ごとのサーバー範囲でしかマッチングしないと思うのですが、アメリカサーバーでは鯖:鬼が50:50だけど東京サーバーでは鯖:鬼比率が80:20でした〜、ヨーロッパは20:80だ!はい世界でならしたら50:50で適正!とはいえないと思うのですが。

    しかし例え東京サーバーだけキラーがダントツ少ないからといってどうしたら良いかは考えつかないんですけどね!

    そこは運営さん頑張ってください…(丸投げ)

  • 55gojappe55gojappe Member 投稿:759

    日本は生存者が多い

    日本は世界と比べ生存者の比率が高いです。

    これは以前も書かれてましたね。

    では何故日本だけが例外なのか?日本人は集団で少数をイジメることが好きな陰湿な性格の人が多いからでしょう。

    そして、自分がイジメられる少数側に回ることに関しては非常に憶病で敏感です。


    クロスプレイは待ち時間の改善に一定の効果があったので、レーティング制の復活で更なる改善を目指しています。

    改善したのはPS4のサバイバーだけなのでマッチングが悪化したPCプレイヤーに救済の手を……。

    普段キラーをプレイしている人がサバイバーでも優先的に部屋に入れるようなシステムが欲しいです。

  • 無神論者無神論者 Member 投稿:28

    私もそう思います。世界で見て日本だけが異様に鯖側に偏ってるとされ、また突出してPTが多いと言われてるため、国民性であると思います。

    ただ、最後の鯖を減らすというのはあんまりいいとは思えません。

    私自身、ここで鯖からのストレス(フラストレーション)とかいうこのゲーム史上最悪の言葉で嫌悪感否めず、過剰に反応してしまいましたが、一緒のゲームをやっており、儀式にどちらも必要な存在である以上、居たほうがいいのは事実だと思います。彼らにも少しの譲歩としてキラーをやってもらう術を探していくしかないと思います。

    その点、ここでの話は有意義で、BP以外の収集物などの特典を付けるなり、部屋性にしてマッチを求めるなど、いい話が出てきてると思います。願わくば、運営の求めているよう、鯖鬼両陣営プレイする人間が増えてほしいですね。

  • うちなんちゅうちなんちゅ Member 投稿:173

    共感できてしまうのがちょっと複雑です笑

    イジメるというよりは他人を蹴落として這い上がるような人ばっかって感じですかね。イジメだってマウントとってるだけですもん。

    真面目な人ほど損するという。

    pcさんいつもマッチングありがとうございます!そ、そのかわりガバが多いので何卒クロスプレイオンで…

    @tkkr さん

    サバイバーが増えたことで売り上げが伸びてアプデ更新頻度やコラボなどなど増えていると思うので、そう悪いことばかりではないと思いますよ。

    マイナスがあるってことはどっかでプラスもあるのです。恩恵もあるってことですね。

    利益のためにサバイバー優遇って話はよくありますが、その利益で生み出しているものについては中々注目されてないような気もしますしね。

  • ドッシイドッシイ Member 投稿:43

    PTやらなくなった最大の理由が待つからでしたので。野良だと10〜15分でPTだと20〜30分は待った記憶がありますね。白帯や赤帯はもっと待ったって話もあります。

    最近DbDを始めた人間からしたらオンラインゲームでマッチングに5分以上かかるの正気か?って思うのですが、古参の方々毒されてませんか…?そりゃ以前と比較したらマシになったのかもしれませんが…

    これだけプレイヤーがいるのにもかかわらず夜の21時〜24時ぐらいの1番プレイヤーが増えるであろう時間帯でサバイバーは10分とか平気で待たされるのですよ!どう考えてもキラーがいないかサーバーが満員としか思えません。

    もしくはマッチングシステムに無限ループレベルの障害を抱えてる可能性を考慮すべきかもしれません…

    とにかく誰も待ち時間という虚無を過ごしたくないはずです。運営はキラーが不足してないというなら時間帯によるサーバー接続数などを公開して証明して欲しいです。本当に不足してないならマッチングシステムに異常があります。

  • クロイノガモレルクロイノガモレル Member 投稿:66

    私は他にやらないので分からないでお聞きしたいのですが、そのオンラインゲームとやらは非対称対戦型ゲームですか?

    金曜やプレの方は5分以上も待つことないんですか?

    仮に他非対称ゲーが待ち時間がほぼ無いとしたらDBDが異常なのか、そうでないなら非対称ゲームとしてのシステム上マッチに時間がかかるのかなって疑問に思い質問させて頂きました

  • ドッシイドッシイ Member 投稿:43

    私は他にやらないので分からないでお聞きしたいのですが、そのオンラインゲームとやらは非対称対戦型ゲームですか?


    仮に他非対称ゲーが待ち時間がほぼ無いとしたらDBDが異常なのか、そうでないなら非対称ゲームとしてのシステム上マッチに時間がかかるのかなって疑問に思い質問させて頂きました

    某色塗りのゲームや落ち物ゲーム、FPSゲームなどの非対称ではないゲームを参考にしてます。非対称だとしてもその人口比に問題ありませんと運営は発言してるんですよね?そこに非対称とか対称とか関係あるのでしょうか…?

    1:4の人口比が維持できてるならお互いにすぐにマッチングするはずです。


    金曜やプレの方は5分以上も待つことないんですか?

    金曜とかプレが何か分からないですが、(プレデター?)少なくとも上記の時間帯ではキラーで待つことはないですね。BW開いて2〜3個アイテム取得してる間にマッチングします。当方Switchですが…

  • クロイノガモレルクロイノガモレル Member 投稿:66
    編集済:08/28

    そうなんですね、教えて頂きありがとうございます

    ゲームシステム?までは素人なので詳しくは分からないのですが

    私はCODやBFはしますがそれってランク関係なく招集されるので単純な早いもの順なのでマッチが早いのかなって思ってました

    DBDだと早いもの順ではあるけども、まずランク近い4人集めます→じゃあそれに合うキラー探しますってなってるから遅いんかな?って思ってました(対でのガバマッチはあるけど基本的にサバイバーはランクが近いのが集まってる認識してます)

    また私は某配信が実況をする時にスナイプを狙って遊ぶ時があるのですが、同じ時刻ぴったりに押した場合、スナイプ出来なかったけど、儀式開始がほぼ同時に始まります。

    これは例えば上限が100人だとして100人のグループを作る→そこからチーム分け→それが終わったら皆んな一斉にスタートしてるのかなって思ってました

    単純な早いもの順ならそれなりに儀式に時間差ができてもおかしくないと思うし、人が少ないであろう深夜帯でもほぼ同時に始まるので単純な早いもの順とは思ってなかったです

  • ドッシイドッシイ Member 投稿:43

    そうですね…そういう側面が強いと思います…しかし、知り合いと一緒にしかこのゲームプレイしない層についてはキラーが2人になるモードでも実装されることがない限り、語るだけ不毛だと思います…

    私のその部分の発言はあくまでも新規参入キラーを増やすことに焦点を当てています!身近に操作が難しくてキラーをできない人がいたのでこういう人もいるよ!改善されないかな!…と思い投稿した次第です。


    さてはてパーティーメインの人はそもそも野良でサバイバーやってるのでしょうか?野良もやるけど鯖専の人がいれば是非理由をお聞きしたいですね。なんとなく協力プレイが好きなだけとか普段やってる行いを自分にされたくないとかそんな感じかもしれませんが…

  • ドッシイドッシイ Member 投稿:43

    DBDだと早いもの順ではあるけども、まずランク近い4人集めます→じゃあそれに合うキラー探しますってなってるから遅いんかな?って思ってました(対でのガバマッチはあるけど基本的にサバイバーはランクが近いのが集まってる認識してます)

    なるほど、確かにサバイバーはランク近い人とマッチングしましすしそういう考え方ですとマッチング時間にも納得というか説明がつきそうですね。


    また私は某配信が実況をする時にスナイプを狙って遊ぶ時があるのですが、同じ時刻ぴったりに押した場合、スナイプ出来なかったけど、儀式開始がほぼ同時に始まります。

    補足というかなんというかキラーは待ち時間なく部屋に入れるのかというとこれも時間帯によっては3分〜5分ほど部屋に入れないときがあります。これは、一斉にゲームがスタートするわけではなくマッチングするサバイバーがいないことの証左であると思います。

    ということで本当に人口比に問題ないならマッチングシステムが正常に動いておらずキラーもサバイバーも無駄に待たされてるのではないか?と思い先程の投稿になります。(なんとなく途中退場したサバイバーがマッチング申請するから2サク基準を考えるとキラー1、サバイバー2ぐらいでキラーがいないと間に合わないだけなのではとか書いてて思いました)

  • クロイノガモレルクロイノガモレル Member 投稿:66

    そうなんですね、アホみたいな理論に丁寧に答えてくださって本当に感謝してます

    確かにサバイバーはやられたら直ぐに次にいけるけど、キラーは最後までやらなきゃ行けないから対比として4:1は間違ってますよね

    正確な数値が出ない以上、運営もだけどユーザーもどうとでも言えますしね

    体感上ではサバイバーはマッチが遅く、キラー早いので日本における偏りも納得できます

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