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スキルチェックがgood範囲内なのに失敗する

POYONPOYON Member 投稿:41

スキルチェックで、針を止めた場所がgood範囲内なのに、スキルチェック失敗したことになることが稀にあります。


■環境

・この現象の発生頻度はまれ。土日ずっとプレイして1回発生するかどうかぐらい。

・発電機、回復、どちらのスキルチェックでも発生する

・ロビーで確認時のキラーとのping値が50ms以下でも発生する

・Windows 10、Radeon RX580

・CPUやGPUの負荷は50%以下、システムメモリとGPUメモリも30%以下しか使用していない

・DbDの設定「クオリティ」はLOW、「解像度」は100%だったが、0%にしても現象は発生した


ラグか、バグなのかと思っていたのですが、他のDbDプレイヤー(GeForce GTX1070Ti)は発生したことがないそうです。


私以外の人で、この現象が発生したことがある人はいますか?

もし、原因とか対策とか、既知のバグとか、なんでもいいので心当たりのある人がいたら情報ほしいです。

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コメント

  • Donnary21st_BHVRDonnary21st_BHVR Community Manager 投稿:148

    Good範囲内に見えるけどよくよく見ると0.1mmだけ外れていたとか、わずかな処理落ちで針が滑ったとか、そういうことではありませんか?

    もし明らかに範囲内でもそうなるのであれば非常に珍しい不具合かもしれません。その場合、不具合の報告はサポート窓口で受け付けますので発生した状況をできるだけ詳細に添えて連絡してください。

    https://support.deadbydaylight.com/hc/ja/requests/new

  • POYONPOYON Member 投稿:41

    @Donnary21st_BHVR

    返信ありがとうございます。

    上記の書き込みに多少、補足の情報を添えてサポート窓口に報告しました。


    Good範囲内に見えるけどよくよく見ると0.1mmだけ外れていたとか、わずかな処理落ちで針が滑ったとか、そういうことではありませんか?

    あきらかに針がgood範囲のど真ん中でも発生します。

    もし録画できたら、再度サポート窓口に情報提供しようと思います。

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