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一人称視点と三人称視点の違いを活かしたチェイス

このページに足を運んでいただきありがとうございます!

私ぽんぬちゃん、プレイ時間が500時間程度の自称中級者のアドバイスなので、参考程度に聞いてください!よかったらいいねお願いします♪


それでは、説明に入っていきます!

Dead By Daylightにおける、サバイバーとキラーの最大の違いは、三人称視点か、一人称視点かですね。

それぞれの具体的なメリットやデメリットをあげながら、今回はサバイバー視点でチェイスのアドバイスをしていきたいと思います♪

まず、三人称視点について。

三人称は文字通り、自分、相手(キラー)、そしてもう1人が存在するような感覚です。ゲーム中では、キャラクターの背後から見ているような感覚ですね。この視点のメリットは、一人称では見ることの出来ない角度、範囲まで視認することができることです。キラーを早急に発見したり、壁の裏にある呪いのトーテムを発見できたりします。

次は一人称視点について。

これも文字通り、自分の目で見ている感覚ですね。メリットとしては、視界が立体的であるということです。サバイバーとの距離を目測して、窓枠や板倒しまでに間に合わないなと思ったら先回りして攻撃...ということも、容易にできます。

簡単にそれぞれの視点のメリットをあげましたが...

ここで発生する、サバイバーとキラーの大きな違いは、「見える角度」です。これを使いこなせるかどうかで、チェイスの時間は確実に変わってきます。

例えば、共通小屋でのチェイスです。サバイバーは、小屋の奥の角を曲がった後、すぐしゃがんで、今来た道を覗くとしましょう。この時、三人称視点であれば、壁から頭を出さずとも、今走ってきた道にキラーがいるかどうか、確認できます。

しかし、キラーからしてみると、常時正面しか見えない、しかも目の位置は比較的上の方にあるため、小屋の角でサバイバーが座っていることは、予想していない限り気づくことが出来ません。

したがって、ダッシュ系パークも使って、追いつかれるのも時間の問題...と感じたら、勇気を出して、角を曲がってすぐしゃがみ、キラーが通り過ぎるのに賭けてもいいと思いますよ♪

ただし、何度も使うとバレてしまうので、ここぞ!という時に使うと案外逃げられるかもしれませんね!

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