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初心者キラーはじめの一歩:「移動速度」「チェイス時間」「索敵時間」の3つが大事

【もくじ】

・はじめに

・基本ルールは説明せずにおすすめの配信者

・プランとテクニック

・キラー:基本

・キラー:プラン

・キラー:テクニック

・キラー:パーク

・さいごに


【本文】

・はじめに

やる前は絶対にはまらないと思っていたdbd。

何が楽しいんだと動画を見ていたdbd。

それが今じゃもうどハマり過ぎて、解説を書きたくてしょうがなくなってしまいました。

お付き合いいただけたら、不幸中の幸いです。

あと、すべて自論なので、間違えているかもしれませんが、

文が分かりづらくならないように曖昧な表現はしません。


・基本ルールは説明せずにおすすめの配信者

基本ルールは文字に起こすと小難しく見えるので、

プレイするか動画を見て、覚えていきましょう。

オススメの配信者は、

詳しく説明してくれる愛原( https://www.youtube.com/channel/UCtffWwpl2Rk6uLUtFZEkZ6A )か

見てて楽しいあっさりしょこ( https://www.youtube.com/channel/UCz0aC9z3kXruRHULDqFRuVA )です。


・プランとテクニック

dbdはキラーからサバイバーが逃げるゲームですが、

1vs4の非対称対戦ゲームであり、勝ち負けが曖昧なので、

キラーかサバイバーのどちらをプレイするにしてもプラン(攻め方)を立てることが重要です。

キラーとサバイバーのプラン(攻め方)とテクニック(細かい小技)で、より満足できるような勝ち方ができるようにしましょう。


・キラー:基本

キラーの強さは「移動速度」と「チェイス時間の短さ」と「索敵時間の短さ」によって決まります。

移動速度によって、発電機を周回することも早くできる上に、チェイス時間を短くもできる。

チェイス時間の短くすることで、発電機を回してる暇がなくなる。

索敵時間を短くすることで、ノーマークで発電機回され続けることがなくなる。

キラーごとの強みを生かして、それらをよりよくしましょう。

また、パークでそれらを補助していきましょう。


・キラー:プラン

まずキラーのプランは「見つけたサバイバーをどんどん吊っていくプラン」「発電機を固めるプラン」「トンネルorキャンプするプラン」の3つあります。(自論なのできっともっとある)


それぞれのプランのメリットとデメリットとまとめについて

《見つけたサバイバーをどんどん吊っていくプラン》

>メリット

どんどん吊ることで索敵時間を短くすることで、安定して何吊りかできる。

トンネル防止の強サバイバーパークである"決死の一撃"を活かしづらくなる。

>デメリット

時間が足りなくなるため、1,2吊りは安定するが3,4吊りは難しい。

>まとめ

見つけたサバイバーを見つけて吊れば良いだけなので初心者におすすめ。

しかし、時間が足りなくなることが多いので、すでに吊ったことがあるサバイバーを見かけたら優先的に狙うのがオススメ。


《発電機を固めるプラン》

>メリット

サバイバーがハッチを空けられる鍵を持っていない限り、

残り発電機3個を守り切りさえできれば、試合は終わりません。

なので、試合開始とともに発電機同士が近い位置に生成されているところを重点的にうろついて、マップを広く索敵せずに、その周辺にきたサバイバーを狙うプラン。

同じところでチェイスすることになるので、チェイス時間を短くできたり、発電機を固めていることで索敵時間を短くできる。

また、移動速度が遅いキャラクターの弱みをカバーできる。

全吊りも簡単に狙いやすい。

>デメリット

固めたい発電機が崩されると、ぼろ負けする可能性がある。

また、1人のサバイバーに時間をかけすぎると固めていても発電機を修理される可能性があるので、深追いできないため、押し引きが難しい。

>まとめ

強いが最初から狙い過ぎていると安定しないプランなので、

終盤になって発電機固めれそうなら固めるくらいのスタンスが一番いい。


《トンネルorキャンプするプラン》

>メリット

1,2吊り安定、3,4吊りほとんど無理になる。

チーム意識が強すぎて無理救助でもトライするサバイバーがいる場合、特にVCPTの場合は、敵がどんどん近づいてくる。

>デメリット

BPが全然獲得できない。また、ランクのRIPが全然もらえない。

ファンメくるときがある。

>まとめ

索敵が苦手な場合はおすすめ。

また、1人はキャンプ、トンネルで確実に処刑した後、他のプランに変更すれば、

1人がいないと発電機の修理速度が段違いに遅くなるので、戦いやすくなる。


・キラー:キラーごとの強みの活かし方

強キャラと言われるキャラクターは基本的に強いですが、好きなキャクターを選ぶのが一番楽しいです。

「移動速度」と「チェイス時間の短さ」と「索敵時間の短さ」の3つを主に意識して、

キャラクターの能力を活かせるようなプランで立ち回りをましょう。


・キラー:パーク

パークは主に「索敵」「チェイス」「遅延」の3つに分けられます。

索敵パークで索敵時間を減らし、

チェイスパークでチェイス時間を減らし、

遅延パークで制限時間自体を遅らせて勝ちに近づけましょう。


・さいごに

dbdは、一言で言えば立ち回りゲーで、

他のゲームよりもエイムの重要度が低く、

板やトーテム、発電機の生成位置という運の部分が勝敗に大きく作用してしまいます。

ただキャラクターやパークを活かせたら勝ちを引き寄せられるので、

好きなキャラクターや好きなパークでトライアンドエラーを繰り返して、

楽しみまくりましょう。

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