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キラーとサバイバーの当たり判定について

nullnull Member 投稿:5
10/09編集されました 質問掲示板

サバイバー同士はもちろんサバイバーとキラーは当たり判定があり、キラーやサバイバーが立っている箇所は障害物と同様に通り抜けができませんが、これを利用された軟禁を受けた場合に対処する方法はあるのでしょうか?

先日「トンプソン・ハウス」の固有建築2階の発電機の修理を完了したところ、キラーが階段に陣取り建物から出られなくなりました。

キラーはこちらを攻撃するわけでもなく、他のサバイバーを追うわけでもなくただそこにいるだけ、しかし通り抜けできないので抜け出すこともできません。

他のサバイバーがゲートを通電してくれればエンドゲーム・コラプスで終了することもできたのですが、ゲートを開けきらずにキラーを煽り続けるばかり…

5分ほど経っても状況が変化しなかったため、仕方なく「退出」しました。

このようなことが起こりうる地形は他にもあるかと思うのですが、対処方法はありますでしょうか?

ベストアンサー

答え

  • nullnull Member 投稿:5
    10/09編集されました

    回答ありがとうございます。

    現状は対処の方法がないということですね、わかりました。

    先日「トンプソン・ハウス」で閉じ込められたときには、リザルト画面から通報を行いました。

    ただ提示していただいたルールのページには

    「ゲーム自体を人質に取る行為」とは、誰かにゲームからの退出を強いる行為のことを指します。例えば地形の角に閉じ込め、相手に退出以外の選択肢を無くすようなことが該当します。

    とありますが、

    現在はエンドゲーム・コラプスが実装されているため他のサバイバーがゲートを開けた場合、時間切れによって処刑される状態となります。

    この場合厳密には退出以外に「処刑される」という選択肢がある状態だと思いますが、「仕様を悪用した閉じ込め」という行為自体が通報対象ということでよいでしょうか?

    よろしくおねがいします。

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