The 3.2.0 update is now live on PC and consoles. For more information, click here: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87832/
チャプターXIII "Stranger Things" 間もなく登場!
詳細はこちら: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/87831
【お知らせ】フォーラムのルールを更新しました。書き込みの前に確認してください。
https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/70071
We have updated our Forum Rules. Please take a moment to read through them: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87004/

生存者切断によるハッチ開放について

naya78rukanaya78ruka Member 投稿:22

最後二人の状況で吊ってから死ぬまでの間にハッチの場所に行ってハッチをしめる。

これはキラーの行動として普通の行動だと思うのですが、前から切断をすることによってハッチが即座に解放され脱出されるケースが増えてきていると思います。

切断の際はハッチが開かないにすると残されたほうが厳しいと思うので、切断から30秒後に解放にするなど時間制限を設けたほうがいいと思うのですが、皆さんはどう思いますか?

コメント

  • linoidlinoid Member 投稿:29

    切断からのハッチ脱出はキラーにとって納得のいかない部分の1つだと思います。

    ペナルティがあってもいいと思いますが、ハッチ脱出をするための意図的な切断は問題だとしても、ゲームのクラッシュや萎え落ちに巻き込まれる野良サバイバーのことを考えると少し難しいのではないかと考えます。

    今後のアップデートで切断したサバイバーの抜け殻が残るようになると言っているので、それが実装されれば解決するかもしれませんね。

  • lodligesslodligess Member 投稿:4

    たとえばで死亡から60秒間は開かないようになるみたいな修正などがあると良いかもしれませんね

  • methodmethod Member 投稿:51

    どのような状況でも切断は切断です。ペナルティの対象になり、何回もやるとBANの対象になります。

    というようなことを開発側が仰っていたので、静観していれば自然と減っていくのではないでしょうか。

    個人的にはハッチというのは発電機を直しきれないサバイバーが最後の手段として使うものなのだから、キラーにもハッチ脱出させたボーナスを与えれば良いと思ってます。

  • ysato00ysato00 Member 投稿:51

    通電前のハッチ閉じのポイントが低すぎて流石鯖優先ポイント調整に呆れるわ

コメントするにはサインインまたは登録して下さい。