The 3.6.0 PTB is now live on Steam! For full details, click here: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/130916/
【テストサーバー開始予告】
2月19日午前1時ごろよりSteam版でプレイヤーテストビルド (PTB) を開放します。
パッチノート等の詳細はこちら: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/129998
【お知らせ】公式フォーラムの日本語セクションをリニューアルしました。
詳しくはこちら: https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/129943
現在、ランクリセットにより意図した幅より大きくランクが降格する不具合を認識しており調査中です。もしランクリセット自体が発生しなかった人はゲームを再起動すると表示が更新されます。
We are aware and looking into the issue which caused players to have their rank reset further than intended. If your rank was not reset at all this month, this is a visual bug and closing and re-opening the game should fix it.
We have updated our Forum Rules. Please take a moment to read through them: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87004/

マッチ待機中にキラーがサバのアイテムを見れないようにするのはどうでしょうか?

初めまして。初の質問です(正確には意見を聞きたいというところですが)。

 

長い待ち時間の末に部屋に入っても、キラーが解散するのがかなり多いですね。多くは強そうなサバだから勝てないと判断しての解散だと思いますが。アイテム持ってると解散率が高いです。また1から並び直しになるのを嫌がるサバも多いはずです。特にPS4では。

サバからはキラーの情報が全く見えないのに、キラーはサバの多くの情報が分かる現状は変わった方がいいのではと思ってます。

 

アイデアとして

『キラーはサバのアイテムが見れないようにする』

というのはどうかなと。公平感が高まるし、何より解散が減って回転も速くなると思います。

 

皆さんどう思いますか?

答え

  • ちふ626ちふ626 Member 投稿:78

    PS4においては全く無意味だと思います。


    むしろアイテム持ち込みを不可視する事によりキラー側の立ち回りやパーク選びができなくなり両方プレイする私としては不公平感のほうが大きいです。


    逆にサバイバー側がロビーでキラーの情報が見れてしまえば、それはそれで苦手なキラーとやりたくないからロビーを抜けるサバイバーが増えると思いませんか?


    熟練されたサバイバーは1時間に1〜2試合だろうと平気で焚き火を眺めます。


    アイテムの持ち込みを見せなくないなら、持ち込みアイテムは通常の性能の半分しか発揮できないなどキラーが持ち込みを許せる調整が必要になるかと思います。


    アイテム持ちが解散の理由に上がってますが、危惧すべきなのは日本の圧倒的なキラー不足による買い手市場でありココを解決して欲しいですね。

  • take_nokotake_noko Member 投稿:10

    逆に直接はアイテムを持ち込めないようにするのはどうでしょう。


    アイテムは持ち込めなくとも箱からはアイテムが入手はできますから、持ち込めなくなるかわりに基本の箱の数をさらに増やせば良いでしょう。

    そして持ち帰ったアイテムはレアリティに応じてボーナスBPに変換とすれば

    お宝探し感覚にもなり良いのではないでしょうか。

  • CookiesCookies Member 投稿:28

    上の方のメニューから最近のディスカッションを見ることができますよ!

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