ホーム 雑談掲示板
一部のプレイヤーで継続して発生しているエラー112について調査中です。ご不便をおかけして申し訳ありません。追加情報が入り次第お知らせします。

コールドウィンドファームの重機について

おわりおわり Member 投稿:3

コールドウィンドファームにある重機の、藁の置いてない左側に降りてしゃがんでいたらグリッチになるのですか?

そこに留まっていても結局攻撃は当たるのに、「角度を変えて強攻撃で切らなければならないグリッチだから」という理由でケバブされました。

昔は攻撃すら当たらなかったので鬼が大変不利になりグリッチだったと思いますが、それが修正され攻撃が当たるようになったのにグリッチだと言われて腑に落ちません。

答え

  • DemianDemian Member 投稿:89
    9月 2019 編集されました

    「角度を変えて強攻撃で切らなければならない」状態のものが放置されているのがまずアレですが、そうと分かっていてそれを利用して利益を得ようとするのは「悪用」と言えると思いますよ。

    知っていてもあの場所をそういうふうに使われたら攻撃を当てるのに苦労しますし、知らない人にあれを「頑張れば当たるからやるべきことをやれ」というのは酷じゃないですかね。

    @Donnary21st_BHVR 開発チームはこの事を把握していますか?

    Post edited by Demian on
  • DemianDemian Member 投稿:89

    もしかして、「dbd 重機」でTwitterを検索したら出てくる09/23のツイート動画のように「(箱と藁の間に立ってカメラを正しく合わせてボタン長押しの突進攻撃をすれば)当たる」のでグリッチにはならないってことですかね。知らないほうが悪いと。

    それなら、フレディが「初心者サバイバーには分かりにくいから」という理由で可視化能力を削除されることも無かったでしょうね。

  • おわりおわり Member 投稿:3


    開発チームに同様の質問をしたところ、グリッチなのかという問いに対して「把握しており修正できるように調整中」だと返ってきました。

    知らなかったというか、自分はキラーをやる時に「普通に攻撃すれば攻撃当たってダウン取れるじゃん」くらいの認識でしたのでグリッチだとは思ってなかったですが、グリッチ行為にあたるんですね。

    なのでこの事を知らない人に「やることやれ」と言うよりは知らない人が居ない(頑張るまでもなく誰でも普通に攻撃が当てられる)と思っていましたので腑に落ちていませんでした。

    御二方、回答ありがとうございました。

  • DemianDemian Member 投稿:89

    投稿が2つに分かれてますが同一人物です……。

    「普通に攻撃すれば攻撃当たってダウン取れる」場所なのに離れるでもなくわざわざ留まっていたってことは、攻略方法を知らない相手をハメることができる地形と知りながら利用する意思があったとも取れますが。もちろん、箱の上でダウンを取られれば担がれるまでの時間稼ぎができるから、というのもありますけどね。

    なんにせよ、早期の修正が望まれます。

  • おわりおわり Member 投稿:3

    誤解されたままでは嫌なので返信させてもらいますが、キラーをやってるとたまにどうしようもなくなったサバイバーがマップの隅っこに逃げて背中を向けてしゃがみ込んで諦めることがあって、それが可愛いなぁと思ってたので真似して「追い詰められて怯えてる生存者」を演出したお遊びのつもりでしたので知っていた訳ではありません。

    グリッチだと知っていたらここで「グリッチだと思いますか?」なんて質問しませんよ…。

    確かに箱の上でダウンしたら担ぐのに時間はかかりますけど、それも自分がキラーやっててる時にされても取るに足らない行為でしたので全く気にしてませんでした。

    もうお相手とも話し合い、お互い謝罪し合って和解しましたし、間違いだとも気づけたので、次からはやらないようにしようと思います。

    ありがとうございました。

  • fakefake Member 投稿:466

    現在、「グリッチかテクニックか」という話題が盛り上がっているのでこちらのディスカッションに参加します。


    コールドウィンドファームの固有建築、重機(コンバイン)周りは過去にはよくグリッチかテクニックか分からないことが発生していました。


    まず1つ目、このディスカッション主さんも話されている坂を登って左側の窓枠を降りた先の箱上に攻撃がしづらかったこと。これは現在は修正済みで当たるようになりました。よかったです。


    次に2つ目、坂を登った右窓枠側の藁を降りた先に生存者がしゃがみ込むと、特定のキラー以外は攻撃を当てられずに窓枠を戻って回るしかなくなることがありました。これは悪質なグリッチだと思いますが、現在ではしばらく出会っていないためどうなっているか分かりません。

    もしまだ使えるのであれば「グリッチ」に該当するとは思いますが。

    参考動画(2年前ですが)


    そして次に3つ目、右窓枠側に手前のサイロ上を通過しショートカットすることができることです。これはテクニックだと思いますが。以前は坂の右側にあるかまぼこ型のオブジェクトに乗れたのですが、現在は乗れないようになったため、キラーはショートカットを攻撃空振りすることで行なえます(空振りの間に逆の窓枠から逃げられちゃうんですけどね。)それでも攻撃なしでショートカットできますが、やってみるとかなり難しくなっています。キラーがサイロ上でバウンドするような挙動を起こすので変な感じです。

    コールドウィンドファームのコンバイン周りは2020年4月の3.7.0パッチノートで大きく修正されたようです(3つ目に関することが書かれています)。

    公式からの回答では、このショートカットについて、2019年8月時点では「バグである」、2020年6月時点では「戦術である」と回答が変わっています。

    参考画像·動画

    つまりは、どういうことでしょうか?「バグである」と回答された仕様が現在では「戦術である」とされたのです。

    今現在他ディスカッションで盛り上がっている「グリッチであるか、テクニックであるか」と同じ構図に見えます。公式が回答を180°反転させたという事もあって、何を信じればいいのか分からないのです。

    視線切りリージョンの修正(チェイス中でないから深手ゲージが減るという仕様を利用したテクニックと思われていたのに意図していない仕様の悪用とされ修正された)という例もあって、「何がグリッチとされ、何がテクニックとされるのか?」私はもう判断できないです。ゲームとして実装している以上、全てのことはテクニックとされるのでしょうか?なのに特定のもののみバグやグリッチとされるのでしょうか?混乱しています。

  • 55gojappe55gojappe Member 投稿:511

    修正予定→バグなので悪用グリッチ

    技術がなくて修正できない→仕様でありテクニック

  • metteemettee Member 投稿:139

    草 ハントレスの鼻唄も絶対意図していないと思ってるw

コメントするにはサインインまたは登録して下さい。