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コメント

  • エンティティは腹ペコとかでいいんじゃない?
  • マジでボロタイもDSも持ち込まないで猫と逃走術でウンコしてる鯖なんなの?
  • たとえパークアイテムオファリングが使用不可で常に疲労衰弱忘却だろうがやりませんよ。 煽りにVC、野良見捨てなんて日常茶飯事の奴らと遊びたくなんてないです。 PT組んでる奴にまともな奴なんて1人もいません。私は頭がおかしいですって首から看板ぶら下げてるプレイヤーと楽しいゲームが出来ると思います?しかもだいたいのPTプレイヤーは自分が真っ当に遊んでると思ってるからたちが悪いです。
  • 初めて戦うキラーの場合のみ○○と対峙するという文章が流れるようになっていますよ。
  • 煽りPTやVCPTと遊びたくないんでロビーで判別したいです。 野良鯖で遊ぶときも、味方にPTがいるかどうか判別できたら嬉しいですね。煽りやVC使うようなカス野郎と仲間だと思われたくないし、キャリーだかなんだか知らんけど使えねぇ下位ランカー連れてくる迷惑PTも回避できますし。 これでPT組んだら誰も相手にしてくれないとしたら今までの積み重ねですから自業自得でしょう。ずっとカスタムで身内と遊んでればいいんじゃないですか?
  • ここまでプレイヤー舐め腐った調整しても野良鯖とキラーはいなくなってないし、多少PTのマッチング時間延びたところで遊ぶ人は遊ぶから可視化しても大丈夫だと思いますよ。
    Pt可視化署名 geraniumによるコメント 12月 2020
  • 担ぎボタンが壊れてたんじゃない?
  • ハゲバグに初遭遇しました。3人同時にハゲです。エースは帽子とグラサンも奪われて踏んだり蹴ったりです。 一応、状況説明として言うならクロスプレイONで私は野良でした。他の3人は分かりません。マップはハドンで相手はドクターでした。
  • 駄目な人は駄目なんだろうな、とは思います。私はゲームなら赤ん坊でも気になりませんが、仮にこれが可愛らしい柴犬だったら蹴れなかったです。 ホラーテイストなゲームですので、ゲロやらカニバリズムやら茶クロやら、そういった生理的嫌悪感を連想させる要素はある程度仕方がないものとして受け入れるしかなさそうです。でも、何かしらの対策が思いついたらいいですね。
  • 発電機が5台残っているなら、キラーが無理して攻める必要はないので、ドキャンプするのに丁度いい状況だと思います。 吊り位置や使用キラーにもよりますが、救助狩りをして負傷をバラまいたり、2人以上を救助班に回すことで修理班を減らしたりできますし、耐久まで持っていけたら、救助されてもトンネルしてすぐに1人消せるのでかなり理にかなっていると思います。 キャンプはチェイスマンや上手い鯖相手ではリスキーな戦法ですが、発電機1台分もチェイスできない相手にはぶっ刺さるので、そういう意味でも5台残しキャンプは有効ですね。…
  • キラーの強さのバランスってかなり繊細なものだと思うので難しいですね。 旧ナイトメアや旧カニバルが弱い弱いと言われて、いざ強化したら最強格になってしまったように、あんまり適当に強化すると誰も勝てない無敵のキラーになってしまう可能性もありますし、だからといってこのままでいいかと言われたらそんなことないですしね。 少なくとも、渇望を無くしただけで辛くなる徒歩キラーたちには何らかの強化が必要だと思いました。初心者キラーでも楽しんで欲しいですから。 まあ、クローゼット開けたら包丁振り上げたマイケルがいたくらいの恐怖を感じる強さがあれば私は満足ですかね。
  • 失血死の時間を短くするとか、カラスの飛んでくる条件をもっと厳しくして、いずれは見つかってしまうようにするとかが現実的な調整案な気がしますね。全滅狙いはキラーの性ですし。 あとは、査定をハッチ逃げも3吊りと一緒にするとか。ついでにハッチの見た目を絞首台やギロチンに変えて、非常口からの脱出ではなく諦めの自害という形にすれば、煽りも減ってwinwinかと。
  • 鯖はエースが好きです。何というか、ホラー映画で最後まで生き残るか分からないけど、すぐには死ななそうな感じがして気に入ってます。 キラーはレザーフェイスが好きです。ただ、DBDで好きになったという訳ではなく、元々原作の悪魔のいけにえのファンで、本作に興味を持った理由も彼を元にデザインされたというキラー・ヒルビリーが使えたことと、肉フックなどの悪魔のいけにえオマージュな要素があると知ったからでした。まさかの本人参戦を知ったときはマジでスゲーと思いましたし、レザーフェイスを自分で操作できることに感動しましたね。
  • カスタムマッチを1人で遊べるようにする予定はありますか?新キャラクターや新マップを1人でもじっくりと試したいです。
  • 昔は走りながら疲労回復していましたけど、バランス調整で回復しなくなったのですが、それを戻して欲しいということですか? 運営が弱体化したものを環境の変化に応じて元に戻したりする試みはアリだと思いますが、パーク枠一個使うとしても、アレをまた再実装するのは流石にマズイと思うのですが……。
  • Dディサイシブ Sストライク Bボロウ Tタイムズ
    不死について geraniumによるコメント 11月 2020
  • キャンプしてもらえる上にBPまで貰えるんですか!?最高じゃないですか!キャンパーの黄金時代が来ますよ! まあ、多少のBPや査定に色付けてもいいと思いますけど、あんまりポイント沢山あげちゃうと、他のサバイバー視点からは、第一村人で修理も救助もしてねーのに何であいつこんなにBP貰ってランクも維持してんの?ってなりそうですね。 あげる米粒の度合いは、黄色帯ならランク維持できるけど緑帯以上なら今までどおりランクダウンするくらいでいいと思います。まさか緑帯以上でキャンプに文句言う鯖もおらんでしょう。…
  • 別に何も問題ない気がしますけど……。 特に全滅取れてるならめっちゃ刺さってて、ノーワン付けて正解って感じじゃないですか? ワンパンってやっぱり気持ちいいですし(突然包丁を逆手持ちするマイケル)。 まあ、私はあまり採用しないですが、単にスロット数が足りないだけで、弱いから使わないわけではないです。 キラーによっちゃ通電阻止よりも通電までに数減らしてトドメにノーワンの方が刺さることもありますしね。デススリンガーとか。
  • リアルの知人集まって遊べるなら普通のFPSとかやりますわ。何が悲しくてDBDなんてクソゲーで遊ばなきゃならんのじゃ。 いや、私はDBD楽しんでますけど、やっぱみんなで遊ぶならこんなバランスぶっ壊れで民度もゴミでバグだらけのゲームは選択肢に入らんです。ここにいる人たちだって、DBD以外の選択肢がありゃそっちやるんじゃないですかね。 というか、周りにDBDやってる人がおらんのですよ。だからってDBD買わせるわけにもいかんでしょう。
  • ハグで天秤・ナスコ・観虐・自由枠(バベチリ・ノーワン・興奮・フランクリンなど)とかどうですか? 安定するかはわかりませんけどハグのガチ構成の1つです。
  • 2サクした時点で残り2人は死ななくして、通電するまで吊り放題救助し放題のボーナスタイムにすれば強制的に2サク2逃げにできて、キラーもポイント稼ぎ放題で、サバイバーも味方が死んだ方が脱出できるのでトンネルされてはよ死ね!ってなってウィンウィンじゃない?知らんけど 冗談はさておき、均等吊りで2サクって10吊りですよね。そんなに吊ってるのに通電しないって逆に鯖何してんのってなりますね。 全滅狙うなら誰かしらをさっさと削らないといけないバランスなのが問題なのでは? でも、たかがトンネルごときを防ぐために発電機の修理速度延長しましたっていうのも迷惑な話ですね。救助やチェイスが上手くなればトンネルも脅威じゃないのに……。
  • なんというか、DBDは結果より過程が重視されているゲームだと思います。脱出する・全滅させるという目的よりも、その儀式内で何をしたかで評価されるゲームと言いましょうか。 難しいですが、あくまでe-showであるというのがDBDですから、もっと肩の力を抜いて遊んでいいのでは? まあ、オンラインゲームですから、多少は他のプレイヤーにも配慮したプレイはして欲しいと思いますけどね。
    両陣営の目的 geraniumによるコメント 11月 2020
  • まあ、遊び方は人それぞれですし、煽りとか放置よりはマシじゃないですか?鯖で当たったら困惑しそうですが。
  • それはスクリームじゃなくてパロディの最終絶叫計画の犯人がハッパ吸ってるシーンだ! フレディに見た目と声がロバート・イングランド版になるスキンが欲しいですね。やっぱりあの目と鼻、高笑いが無いとフレディって感じがしません。もちろんリメイク版も好きですけどね。 あとはデビキン以外の男性サバイバーにも上半身素っ裸スキンとか、キラーのスーツやドレスが増えたら嬉しいです。
  • 昔はキラーが抜けると部屋そのものが解散になったので厳選を嫌がる人もいましたが、現在はキラーが抜けても部屋は残りますし、以前ほど気にすることはないと思いますよ。 煽り鯖回避は難しいですね。何も特徴がないのに試合が始まったら屈伸連打や板当ての度に煽られたこともあります。煽られたくないならば、多少の厳選も仕方がないのかもしれませんね。 ただ、最近は煽り鯖っぽくても部屋抜けたら次のキラーが煽られるかもしれないし、プレイ時間だけやたら長いから煽られ慣れている自分が引き受けた方がいいのかなぁと思うこともありますね。煽りに当たったせいでゲームやめちゃったりしたら可哀そうですし。
  • 公認配信者の赤帯常連サバイバーがハードを変えてランクを下位にしVCPTで低ランクキラーをイジメたと書けば最低ですが、本人たちにそんなつもりはなかったと思いますよ。 ただ、真似をして本当に初心者狩りをしたり公認配信者がやったんだからスマーフは許されると免罪符にしたりする輩が出てくる可能性を考えると、ちょっと軽率な配信だったと言わざるを得ないです。 まあ、クロスプログレッショなんとかが実装されればこういった問題は起きなくなると思いますし、この件で運営に規制などを訴えるのは難しいかもしれませんね。個人個人で判断して、今回の件を許せないなら配信を金輪際見ないとかでいいんじゃないですか?
  • 一応運営の発言を真実とするなら、現在PTを組んだ場合、当たるキラーはPT内で一番ランクが高い人に合わさる仕様になっているはずなんですけどね。実際はガバマッチが横行していて、野良だろうがPTだろうがランクなんて関係ねぇ!マッチ時間が最優先だぜ!ってなってますけれども。 せめて可視化はして欲しいところですが、フルパと分かっていて対戦してくれるキラーも少ないでしょうし、結果的に待ち時間が長引くことを運営はよしとしないのかもしれません。 BPと査定に色付けるくらいが現実的な改善案ですかね?
    VCPTについて geraniumによるコメント 11月 2020
  • PC版ですが私も同じくクリアできる気がしないくらい当てられません。 元々ヒルビリーや鬼のような高速突進型のキラーはあまり得意ではなかったので泣きそうです。 ブライト有識者の方がいればコツなどを伝授していただければ幸いです。
  • BPを稼ぎましょうという意思がリボンやケーキなら、BPいらないんで全力で殺しにいきますという意思表示がメメントなのかもしれません。気持ちは分かりますが、怒るようなことでもありえないことでもないと思います。運の悪さには同情しますが。 まあ、互いにリボンを焚いていたら、談合にならない程度に稼ぎ合うのもいいですが、基本的には対戦ゲームですから全力で戦ってBPを稼いだ方が楽しいですよ。特にキラーなんて全員ぶっ殺した方がBP美味しいですし。 というかトンネルやキャンプって未だに嫌われてますね。私はキャンプ大好きですし、キャンプしてる・されてる時間が楽しいからDBDやってるようなものなので、なんだか肩身が狭い話題です。あんなに楽しいのに……。