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1周年最初の回答25個の良い投票10件のコメントネームドロッパー5個の良い投票最初のコメント

コメント

  • >dbdbadさん 毎度同じタイミングでエラー吐く  再現性があるのであれば、録画した動画を専用フォーラムから送り、不具合報告をしてみてはいかがでしょう? 故意ではない旨も合わせて、どのような状況下で切断されるのか、切断されないためにどのようなことをした…
  •  己の変えるつもりがない信念の主張は、ディスカッションする余地が無いと思います。 結局、「アナタはそうなんですね」という印象しか持てません。 信念は持っておいて構いませんが、他の人の意見に耳を傾けるつもりがない(返信=耳を傾けるじゃないですよ)のはいか…
  • ガバマッチへの不満をなくすには切断オッケー以外ありえないよね。棒立ちシステムにすればキラーにとってもサバイバーにとってもメリット。  「切断できたらまだ良いゲーム」ではなく、「棒立ちシステムが導入されたならば(仮定)、切断できたら良い(主張)」という事だ…
  • ランク下げして下位ランクと当たろうとする  切断すれば、簡単にランク下げできる訳ですけども…  「切断はランク下げを容易にする手段であるにも関わらず、切断できれば良いゲームとお考えなのは、どのような理由からでしょうか?」  切断ペナルティがあることで、…
  • 切断できればまだ良いゲームだったのにね。 🤔? 切断ペナルティが実装される前は、切断によるランク下げが横行していたんですけどね🤔 キラーにそれされたらウザくないんですか?
  • サバイバー不利なバグは即修正されます  いいえ。デッドハードが発動しない不具合(ダッシュしない・無敵になってない・でも疲労はする)は、去年の8月からずっと放置されています。  専用サーバーが関係している不具合は、直せないのではないかと思います(もし、何か…
  • 感じ方は人それぞれですが、この程度の行動を煽りと感じているのなら間違いですし、何故気分を害されるのか理解に苦しみます。  感じ方は人それぞれだからこそ、多くの人が煽りと認識している行為は、お互いにしないようにした方が、気持ちが良いゲームになると思いま…
    DbDを返して lingによるコメント 03/10
  •  それはお辛いし、悲しいですよね…  PS4のファンメは、プロフィールの言語欄を日本語以外にしておくと、減るかもしれません。  それでもわざわざ送りつけてくる人がいるかもしれませんが、いやがらせとしてメッセージ通報するしかないのかな、と…
  •  この投票が上がった時にいいなと思ったのは、件のプレイヤーがどのような人物であるかではなく、動画における問題点にのみ焦点を当てていたことです(自分は「不公平である」と思いました)。  「有名だから」という意見は、昔同じ事を言っていた人がいたので、その…
  •  以前は新チャプターの選択形式のアンケートがあったのですが、今回はどうなのでしょうね…(ポチポチと気軽に満足度を評価できて良かったのですが…  ちなみに、記入式のフォームが用意されているようなので、そちらから送ってみてはいかがでしょう? https://jp.surv…
  •  「proが良いですよ!」って所までしか…型番とまでの話となると、検討中の型番で口コミ検索するしかないのかな…と思います。  (個人的な意見ですが、PS5の事を考えるとPS4本体の購入をオススメしづらいんですよね…💦)  次、もし購入されるのであれば、「縦置きする…
    PS4買い替え lingによるコメント 02/22
  •  フォーラムの外観がスタイリッシュに!😯(いきなり変わってビックリしましたw  投稿と投稿が連続しているように見えるので、投稿と投稿の間に下線を挿入するか間隙をもう少し空けると、もっと見やすくなるのかな、と思います(個人の見解)。
  • (引用)  悪質かそうでない(ラグスイッチ使用・ファーミング)か、ゲーム側で判断することが不可能ではありませんか? 切断者による自己申告制だと、悪質でないと詐称してペナルティを回避しようとすると思います。  専用サーバーになってから、意図的なラグスイッチ…
  •  突っ込んでくる時には、自分は既に殴られていたり、実は別の場所にいたりすることになっているとか…?  自分の視点とキラーの視点が同期ズレしているのではないかと思います。  同期ズレがあまりに激しいために、今までの経験からは全く理解不能な事が起こってしま…
  • >PTプレイヤーってなんで確実に逃げれるか怪しい時ですら助けに来るんでしょうかね?  一人だけ助かっても嬉しくないし、一緒にやってる人は絶対助けたいから、自分がやられそうでも助けようと立ちまわっちゃいます😅👈PT時はボロタイ所持
    PTと野良 lingによるコメント 01/30
  •  野良は協力者であっても、仲間ではないと思って野良イバーやってます。  プレイする中で、あったかいプレイやナイス救助&肉壁に感動したり…時には見捨てられて悲しくなったり…戦犯やらかして申し訳ない気持ちになったり……同じ試合は1つとしてなく、試合毎にドラ…
    PTと野良 lingによるコメント 01/30
  • >takumi1974さん  オブジェクト自動造形ソフトみたいなもの(数値入力→オブジェクト生成)をイメージしたのですが、確かに「オブジェクト生成→数値計測」なのかもしれないですね🤔.o0(順番は大事なので、それは教えていただきたい情報ですね)
  •  以下、妄想です。 ・周回安全度の数値は、オブジェクトを造形するプログラム上の独自のツールで、この数値を入力することで強ポジのデザインが決定する。数値入力によってどのようなデザインになるのか、計算式等は大変複雑かつ独自ツール(多分すごい技術)であるた…
  • https://forum.deadbydaylight.com/ja/discussion/125111/  1.についての「周回安全度」という言葉は、上記で回答されてますので参照されてはいかがでしょうか?(アンケートは一通りやりましたけど、項目ありました?🤔 飛ばしちゃったのかな…) >田所浩二さん…
  • > linoidさん  おおー!😲 この事に関する数字みたいですね!  ただ、独自のツールのようなので、安全度の数字について詳しく説明するのは難しそうですね😅
  •  原文に親切な情報を加える事なく、忠実に翻訳した文なんだろうな、と自分は思いました。(翻訳に原文に無い事を書くな、という意見を汲んだのでは?) https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/125057/release-information-3-5-1  専門的な数字を取扱う際は、…
  •  隠すメリットが特に見当たらないんですよね…🤔 隠す事が、ユーザーのためのものではなさそうだ、ということが反対の理由です。  自分は他人のステータスを積極的に見ようとは思わない(相手の力量はちょっとチェイスすれば分かる)ので、見たい人が確認できるできるよ…
  • ・サバイバー側は、自分が脱出出来たら勝ち ・キラー側は、2サクが引き分け、3サク以上が勝ち  …だと思ってます。  殺傷率に関しては良く理解していないのですが、キラー側のお米の貰え無さに関しては現評価は「2サク2逃げ引き分け」という考え方に即していない…
  • 1年程前との比較であれば、赤帯においては「昔より遅くなっている」と思います。(選択肢の変更がスマホからだとできないっぽいです><)
  • 「昔」がいつくらいか、大体の年月を決めると、比較しやすいかと思います。 ずっとやってる人であれば、4番になるのかな…と…  また、どの位のランク帯なのかによってもマッチング時間の差が変わるかと思います。
  •  面倒くさいな〜と思いつつ、パーク構成を少し変えてみて新しい発見があったりするので、自分はパーク構成を考える良い機会だなと思いながら遊んでいます。  他のサバに迷惑をかけないよう、発電を優先されるのは素晴らしいですね😊  自分はどちらかというとアーカイ…
  • 【プラットフォーム】PS4 【環境】プラベ 【どのような現象(簡潔に)】  チェイス中、サバイバー視点と観戦者視点がキラーと同期していなかったため、チェイスに支障をきたした。 【頻度】初めて 【動画URL】https://twitter.com/i/status/1220991237185921024
  •  圧倒的大多数の反対意見を無視し、計画通りの弱体化を行った理由の説明責任があると思います。  (公式生放送でなされると思いますが…)  まともにプレイしている人であれば感じているであろう、通電の速さ。試合時間の短縮にともなう殺傷率の低下。それらは、確か…