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nanasi0110

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nanasi0110

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コメント

  • スキルレーティングで一番の疑問は、ランクやキラーごとに基準を変えているのか?ってところですね(ここでいうランクはスキルレーティングのレベル) 現状のキラーの査定が全部共通かつ鯖の我儘で勝つ為の行動をとると減点される、他じゃ類を見ないクソみたいな査定なの…
  • トンネルの良い点 ・均等吊りに比べて早いペースで人数を削ることが可能 ・イタチのばら撒きがやり易い トンネルの悪い点 ・相手を間違えると試合が終わる ・発電機に対して圧を掛け難い ・対策が多いので刺さり難い ぶっちゃけリターンに対してリスクが勝っている手…
  • ディスカッションの顔ぶれが変わっただけじゃないでしょうか? 日フォーラムから議論板や感想&提案掲示板が消えた時のバン祭りで当時両板で活発に議論していた人たちが 結構消えていきましたから... あとは単純にキラー側にフラストレーションというかストレスの掛け…
  • ロビー時点でライトが見えているなら対策パーク(ライボやフランクリン)を積むのも有りだと思います 対策パークが無い場合は、既に上で言われている通り壁を向いて担いだり視線を上げたりすぐ担がずに周辺を索敵したりすると良いです あとライト持ちでそういうことする…
    ライトについて nanasi0110によるコメント 07/17
  • 多くの方が過去から現在までずっとどちらが有利か、どちらが不遇か、どうすれば良くなるかディスカッションをしてきました それを「環境を正しく理解してないのはお前ら、私の認識が正しい!」って他の人の話に聞く耳もたないなら言葉悪くなって当然です 有志のプレイ…
  • (引用) ・初心者同士であるはずの同じ白帯で一方的な試合なら問題がある 発電意識低い、隠密/チェイス能力が無い初心者サバイバー4人相手なら余程下手なキラーじゃなければ勝てて当然です。そういう仕組みです ・秒でダウンする味方を早々に見捨ててハッチ逃げが正しい…
  • 今回のヒルビリーの調整でこんなにも多くの不満や文句が出ているのは 開発者側が「私たちはヒルビリーの性能には大体満足しているので、特殊能力そのものへの変更は最小限にとどめています」と 発言しているにも関わらず、多くのアドオンが使い物にならなくなり能力そ…
  • (引用) うまく伝わらなかったので、細かく書いてみます  4つの儀式のランク部分だけ切り取った1枚目の画像に対して、「酷いガバマッチ」と言っていますが画像を見る限り全くもってガバマッチではありません スコア部分と生死結果を隠してガバ鯖がどうの言われても、最…
  • (引用) 難癖だけど最初の4つの試合のランクだけ出した画像、スコア部分無いから実際は逃げてんじゃないの鯖? 鯖でやった時の画像。まずランク差7ある時点で論外。初心者なんだからスコア低くて当たり前、自力脱出で自殺するから 1吊りで乙る事多々あるしキラーの方が…
  • (引用) とりあえず遊んだ事が無いのはわかった。まず、プレデターはお互いを倒すゲームではないです あくまで倒すのは最終手段であって、人間側はミッションを終わらせて脱出するのが目的です 次に育成ですが、DbDと違ってどちらもレベルを上げる意味は存在します(強力…
  • もうひとつ、破滅の弱体で猫がただの付け得パークになったってのもありましたね
  • 大分前に別のディスカッションなどで聞いた事なんですが そもそも発電速度に大きな変更が無いのに何故爆速発電環境になったの?って話です ・ルインのナーフ(屈伸修理やトーテム破壊の手間が無くなった、新破滅の効果で修理を止める人が少し減った) ・イタチに対する対…
  • (引用) Switch版は他に比べてFPS安定しないガッタガタのラグ?ゲー状態で そこに更にゲーム自体に負荷をかける放電フィールドは色々な意味でゲームにならないものだったそうで..... ところで、破滅がリワークされた時期に英フォーラムで見た個人的に大好きな書き込み …
  • (引用) (実はドクターリワークの最たる理由はSwitch版での最適化ができなかったからっていう話。つまり少なくともPC/PS4環境でのドクターはリワークなんて必要のない丁度いいキラーだった)
  • みんな色々書いてるけど結局のところ 鯖視点(タイマン)で見た評価と鬼視点(1:4)で見た意見だから割れているだけなんだと思うんですよ 鯖からしたら、隠れてても居場所バレるし行動に遅延や妨害が入って非常に嫌らしい強力なキラーでしょうし 鬼からしたら、ワンパンも…
  • 昔から見る意見だけど、それ言ってるのサバイバーだから聞くに値しないんだよなぁ... そもそも悪あがきっていうならDSとBTはどうなんだい?って話です 誰でもワンパン、足速くなる、この2つの能力は下手なパークを付けるより強力な効果ですから、つけない理由が無いで…
    ノーワンについて nanasi0110によるコメント 06/17
  • 他に競合するゲームが無いからやっているのであって、別に面白いゲームが出てくるのであれば大多数はそっちに移るだろうなぁと言う印象 レジスタンスはバランス終わってる上にDbD以上の初心者バイバイ プレデターは正直ファン以外では楽しむのがちょっと難しいゲーム性…
  • 昔から言われてますが、ここの運営さんにマジで対処してほしいなら 録画データが最低限必要になってきます(今は無き議論板でもちょいちょい話題に出てました) なので、ぶっちゃけ余程突出した報告数じゃない限り処罰対象にはならないです ちなみに録画データがあっても…
  • (引用) まずDbDとプレデターは、ぱっと見は似ているゲームですが中身は全く違うゲームです ①:そもそもPCとCSで性能差があるので、グラがどうこうフレームレート云々を比べるのはどうかな?と思います   (アプデで大分マシになったとはいえプレデターはだいぶひどか…
  • Predator Hunting Groundsガチ勢となった自分は、その動画を見ていくつかの疑問を抱きました ①グラフィック(フレームレート):PC版だと全く問題ないです。実はこのゲーム、PCでPS4コントローラー使うプレイスタイルがデフォルトです ②プレデターが弱すぎる:これは実際…
  • オファリングひっくり返った後のロード時に鯖が回線切るかタスクキルすると 実際は3人いるのに内部的には4人判定されてキラーはEGC入るか切断しないと永遠にマッチが終わらないバグとか シェイプの凝視ゲージが後退したりそのバグのせいで実際に各鯖から吸える量はかな…
  • キラーの負担が増えただけと思っているのでさっさと撤廃してほしいです...
    破壊可能壁に関して nanasi0110によるコメント 03/14
  • 割と前からるバグですね。修正されたと思ってましたが、再発したようですね...
  • プレデターはめちゃくちゃ楽しみですね!開発が13金のとこなんで同じ轍踏まない事だけ祈りますが.... バイオ3の方はおまけのコンテンツとしてあるので正直あまり期待できないってのが正直な感想です
  • 二人サクられた状態で残り一人は耐久、一人は初釣りの状態だと 初釣りの人はかなりの確率で抜けれますね(パークオファ無しでかなりの数検証しました) なんなら全員生きてる状態で初釣りのサバの抜ける確率は自分が検証した結果では(64回/133ゲーム)でした 最後の切り札…
  • 自分の這いずり構成はこんな感じですね キラー:自由 パーク:ナスコ/犬/怖気/自由枠 一人這いずらせてからがスタートの構成になってます。ナスコで救助者を叩き、犬で負傷者を追い怖気で炙りだします 立ち回り上、プレイグとゴーストフェイスにマッチしていますがデモ…
  • 昔から確認されていたことで、運営からは一切の対応も無く、またシステム的に一切不正なことはしていないので公正なものだと思います
  • (引用) 別の議題でも散々指摘されていましたが、結局のところ現状は身から出た錆なんですよね 他所のノリ引きずって、余計な発言や仕事をして、結果として自分に返ってくる(そう感じてるかは知りませんが) リージョン改変時の「ブリトラ( ´Д`)=3」発言で一体なぜ叩か…
  • (引用) 余計な煽りや存在しない文章追加したり逆に必要なとこ削るエキサイト翻訳未満の翻訳に価値があるとでも?