We are aware of an issue where the Trapper's Ornate Mask is not appearing in your items - there is no need to contact Support for this matter, we will hopefully have a resolution to this shortly.
The stench of rotting Pustula Plants fills the air: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/93854/
Some players have been facing an issue that causes partial loss of progress. We found one cause of the issue and are planning a fix for the mid-chapter update. In the meantime you can use this workaround: restart the game client after using the Custom game feature. Thank you.
We have updated our Forum Rules. Please take a moment to read through them: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87004/

naya78ruka

ユーザー情報

ユーザー名
naya78ruka
登録日
ログイン回数
164
最終訪問
ロール
Member
ポイント
44
投稿
36
バッジ
4

コメント

  • もう仕方ないから普通に発電機回して、さっさと出ていくこれしかないかなと
    バグに遭遇したら naya78rukaによるコメント 14:36
  • 理想をいくだけで100%勝てるということは、理想にいかなくても発電機を回す意識を高めるだけであっさり勝てるということですよ。 ちなみに私は1500時間キラープレーの生粋のキラー専ですけど、キャンプはキラーが自発的にしているものではなく、サバイバーがさ…
  • 30分以内なら大丈夫かつ、コラプス中の閉じ込めはおkみたいなアバウトな感じだったはず。問題なし!
  • いや全くもって理解できません。 一番最初に見つかったなら板は1枚も消費されていないので、どんなにへたくそでもゲーム開始から見つかってチェイスが終わるまで約2分は稼げるはず。 そして1個最大40秒 ルインがあっても約1分で通電する環境である以上耐久まで行く…
  • ゲート前屈伸以外はこっちに理しかないからいいじゃないの 板前屈伸とかラッキーって思ってる
    ケバブについて。 naya78rukaによるコメント 10/04
  • まぁ1500時間もキラーやってるガチ勢でも勝利が安定しないゲームって時点でって感じではある。 個人的オススメ構成は、ルイン、イタチ、ダイイングライト、監視orサージ
  • ありがとうやごめんって言いたいなら終わった後 thx、sryってやればいいんじゃない
    BANについて naya78rukaによるコメント 09/28
  • キラー専 99%キラーです 正直今の環境でサバイバーが逃げられないのはサバイバーが下手だからとしか言いようがありません。 5台の発電機を4人でしかも一個最高80秒(ルインで約100秒ほど)で治すことができる以上、一人が2分チェイスをした時点で最適解をいってる…
  • シュレッドも直線しかいけず、外れたときは2秒間の硬直あり、特殊攻撃に該当し通常攻撃でたまったりする系には意味がない。 発電機の破壊などで声を上げるため行動がばれやすく、足音もほかの物よりも聞きやすい。 図体もでかく隠密向きではない。 ポータル設置をして…
  • キラー専なので言ってることがよーくわかります。 圧勝すればするほどポイントが入らない。 pip習得に問題 ・わざと救出させ3回できるだけ吊るようにしないといけない。 ・あとは発電機を固めるつもりでルイン+発電機3つを守れる場所につったから離れないって方針を取…
  • 1.キラーを強くしすぎず楽しむことのできるプレイヤーの絶対数を減らさない 2.キラーの強化は必要なし 3.一人の世界でやれること 4.なし 5.発電機をちょっと触るだけで以下の要素を得られることの廃止。・スキルチェック回避、進行後退をなくす
  • 消えゆく灯は即構成入りってレベルのパークだと思いますが?
  • ソロ生存者を強くすることで、vcptと同等にするという斜め下の解決方法期待してません。
  • ハッチの上に立つと入れない可能性あり しめなくてもそれで対処するのもありかも
  • デボアホープかホープもってる可能性は? もしくはノーワン
    PCスペックについて naya78rukaによるコメント 09/16
  • PCの機能に普通にあるからね?
    リプレイ機能の提案 naya78rukaによるコメント 09/15
  • 運営にやらせるなら、配信できる環境下にあるキラーを公募して配信するみたいな感じで、テストプレイヤーを複数選出してやってほしい。 そのプレイヤーは公式がだすサイトとかで晒される代わりにBPが1.5倍になるオファリングを使うことができ、サバイバー側は晒され…
  • プレー時間の9割程度、キラーだけで1500時間はやった生粋のキラー専。 今までうまくいかなければ煽られ、ptでしかできないような立ち回りに苦しめられてきた。今でもランク的パーク的に格下pt相手に惨敗することもある。 けど、dbdって逃げようとするサバイバー…
  • pt可視はあってもなくても関係ないような。始まれば動きで相手がptかどうかなんてなんとなくわかるしベストを尽くして戦うだけ
  • サバイバーがキラーを選べないように、キラーもサバイバーも選べない。 そしてボイスチャットは運営公認だから頑張るしかない。
  • 何年もやってて気づかなったけど、確かにって思ってしまったw
    視点はなぜ。 naya78rukaによるコメント 09/01
  • キラーのみでプレー時間がおそらく1500時間みなさんで言うところ古参のユーザーです。 サバイバーよりもキラーとしてのプレーが長いため、偏った意見になってしまうかもしれませんが修正案をいくつか述べさせてもらいます。 ・発電機のちょん触りをないようにしてほ…
  • 発電機の進捗を一瞬触っただけで戻るとかもどことめてあるとかも言えるしね。 というか触っただけで治るってキラーの蹴りどんだけ弱いのw
  • 論点がずれてるけど・・ 自分は1700時間近い生粋のキラー専で、旋回が嫌って気持ちはよくわかる。 けど、ちゃんと対応できれば一人一回くらいしかはまらないとは思う。 ただ、問題は旋回に対応できるかできないかの問題になくて、板がたくさんあって、発電機が80…
  • フック距離が延びたというより、マップの広さの割に少ないマップがあるような感覚
    フックの数と間隔 naya78rukaによるコメント 08/18
  • もうネタに走る。 とにかくかわいいキラーとか来ないかな
  • 外部ツールな以上それも無理 ptかどうかの表示なら可能性あり
  • 運営は使ってもいいってさ キラー専だからチートだとは思ってるけど(設定的にもたまたまあった設定だし)
  • キャッチは無効にしてほしいってのはちょっとあるかも。 わざとロッカーに入るやつとかいるし
  • 生存者は仲間ではなく目的が一緒なだけなのでポイントにされることがあるのは仕方ないことかと。
    救助拒否機能の提案 naya78rukaによるコメント 08/17