Начало Баги и ошибки Баги и ошибки ПК
ВНИМАНИЕ! Ознакомьтесь пожалуйста.
Как правильно репортить баги:
https://forum.deadbydaylight.com/ru/discussion/146105/

Расскажите мне, как это вообще понимать? (смотрим хит)

Комментарии

  • PolotPolot Member Публикаций: 16

    Это так побороли лагсвитчеров.

  • Тот_еще_гадТот_еще_гад Member Публикаций: 376

    это называется рассинхрон, интересно, на что попал этот чел, кроме как на стрим?! но автор точно попал, на хреновый пинг

  • Тот_еще_гадТот_еще_гад Member Публикаций: 376

    лагсвич уже как бы не работает, ибо играют на серверах

  • PolotPolot Member Публикаций: 16

    Это сарказм был, если что.

    Многие ведь жаловались на лагсвитчеров и просили сервера. Вот и получили.

  • Тот_еще_гадТот_еще_гад Member Публикаций: 376
  • SoyaJonesSoyaJones Member Публикаций: 3

    Ну не знаю, все так себе...

    Но надеюсь будет со временем получше.

  • EdisoEdiso Member Публикаций: 91

    Просто он кинул в тебя свой молоток (вырезанный перк, который он получил при помощи взлома игры).

    А если серьезно, то это "Выделенные сервера".

  • The_EntityThe_Entity Member Публикаций: 9
    отредактировано 8 апр

    Вот только лагсвитч щас работает на серверах. Прикол в том что ничего не изменилось с выхода серверов. Игра сурвов все еще зависит от пинга мана. Ман выкрутит себе пинг играя через впн Азии и будет видеть у себя сурва намного ближе чем сурв видит у себя на экране ибо у мана пинг под 800 будет. Ман хоть и будет испытывать некий дискомфорт в игре в виде побрасываний из стороны в сторону, но это не помешает ему давать такие хиты. Выделенные сервера в дбд хоть и есть, но система все еще p2p и из-за этого сервера совершенно не годны для дбд, где 85% механики были построены и адаптированны под p2p соединение. А под сервера адаптировали только блинки нусры ибо блинку меняли всю механику и писали с нуля так как на серверах он просто не работал. Дебилы у нас на разрабах короче. Рассинхроны и высокий пинг - инвентарь 'скиллового' киллера

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.