Some users on PS4 are currently experiencing connection issues. Our team is investigating, and we hope to have a solution as soon as possible. We’ll update you as we have new information to share.
The winners of the Third Anniversary contests have been announced! For more info and a look at the runners-up, click here: https://bit.ly/2LsXGlf

2.2.0 | Дух и Адам Фрэнсис: Навыки и Сила

ClydeClyde Administrator, Community Manager Публикаций: 273
отредактировано Август 2018 Раздел: ИНФОРМАЦИЯ И ИНСТРУКЦИИ ПБТ

Адам Фрэнсис

Самоучка (Autodidact)

Вы начинаете матч с -20% штрафом к прогрессу Проверок Реакции во время лечения Выживших. За каждую успешную проверку реакции во время лечения Выживших вы будете получать по Жетону (максимальное количество - 5). Каждый жетон дарует вам +20% бонус к прогрессу за каждую успешную Проверку Реакции во время лечения Выживших.
Во время использования навыка Самоучка вам недоступны отличные проверки реакции.
Самоучка не будет активен при использовании Аптечек.
"Нет лимита тому, чего ты можешь достичь, если конечно ты при этом усердно стараешься." - Адам Фрэнсис

Освобождение (Deliverance)

Данный навык активируется после безопасного снятия с крюка другого Выжившего.
Теперь у вас есть 100% шанс снять себя с крюка.
Успешное использование навыка Освобождение накладывает на вас эффект Ослабление на 60 секунд.
“Меня растил жесткий человек, который научил меня извлекать выгоду даже из самых поганых ситуаций.” - Адам Фрэнсис

Диверсия (Diversion)

Активируемый навык.
Если вы находитесь в радиусе террора Убийцы, но не в режиме погони в течение 45 секунд, данный навык активируется.
Как только навык активировался, вы можете нажать клавишу Активного Умения (если вы пригнулись и не шевелитесь), чтобы бросить камешек, который отвлечет Убийцу оповещением о шуме в радиусе 20 метров.
Навык деактивируется после использования.
"Есть простые дела, а есть дела правые. Если ты не в состоянии отличить одно от другого, даже не знаю, что с тобой дальше будет." - Адам Фрэнсис

ДУХ (SPIRIT) / Рин Ямаока

Ненависть (Rancor)

Вы становитесь Одержимым одним Выжившим.
Каждый раз после завода генератора Одержимость видит вас на протяжении 3 секунд.
Каждый раз после завода генератора ауры всех Выживших раскрываются вам на 3 секунды.
Как только все генераторы заведены, Одержимость начинает страдать от эффекта Уязвимость и вы можете убить ее своими руками.
Только одна Одержимость за матч.

Порча: Проклятая Земля (Hex: Haunted Ground)

В матче появятся два проклятых Тотема.
Как только один из проклятых Тотемов очищен, все Выжившие начинают страдать от эффекта Уязвимость в течение 60 секунд.
Другой проклятый Тотем сразу становится пустышкой.
"Ее дом осквернили"

Ярость Духа (Spirit Fury)

Каждая сломанная доска преумножает ярость Сущности.
После поломки 2-х досок, в следующий раз, когда вы будете оглушены доской, Сущность моментально сломает ее. 
При этом вы все равно пострадаете от оглушения.
"Ярость в ее крови"

СИЛА ДУХА:

Преследование Ямаоки (Yamaoka's Haunting)

Дух может использовать свою Силу - Преследование Ямаоки, чтобы ворваться в бесплотный мир и появиться в другом месте.
Нажмите и держите клавишу Силы для заряда. Дух отделится от своего тела, оставляя за собой лишь физическую оболочку.

Пока Преследование Ямаоки активно:

  • Дух может переместиться в другое место, двигаясь при этом немного быстрее в течение короткого времени. Она не может просачиваться сквозь стены и препятствия.
  • Дух покидает физический мир, теряя из виду всех Выживших. Однако она все равно видит следы-трещины, которые Выжившие оставляют за собой.
  • Дух издаст звук, обозначая свое текущее местоположение.

Как только Сила заканчивается, Дух еще на некоторое время сохраняет прирост к скорости передвижения, а ее физическая оболочка превращается в прах.
Использование Преследования Ямаоки расходует шкалу Силы Духа. Шкала снова восполнится со временем. Шкала должна быть полностью заполнена, перед тем, как Сила может быть использована.

Тэги темы:
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.