Новости | Кровожадность: Эксперимент

В эти выходные механика Кровожадности будет отключена в основной версии игры.
Зачем?
Изначально Кровожадность появилась в качестве помощника Убийцам, чтобы поймать Выживших в сильных оконных "лупах". В то время Выжившие могли весьма успешно пользоваться этими "лупами" и сильно отрываться от Убийцы.
С тех пор мы плотно занялись идентификацией и исправлением этих "лупов", чтобы избежать подобных ситуаций. Так Кровожадность стала рудиментарной механикой, и многие игроки считают ее ненужной.
Чтобы понять, какой эффект Кровожадность оказывает на игру в 2020 году, мы полностью отключим эту механику на выходных (на ПК и консолях). Это позволит нам проанализировать информацию и то, каким образом отсутствие механики повлияет на результаты матчей и игру в целом.
Когда?
20 ноября 19:00 МСК - отключение Кровожадности
23 ноября 19:00 МСК - включение Кровожадности
Примечание:
Данный тест убирает только саму механику, все упоминания Кровожадности в игре останутся неизменными (и навык "Хищный Зверь" не будет активироваться).
Важно: данный тест носит аналитический характер и направлен на сбор информации. Пока что нет никаких четких планов на изменение/удаление Кровожадности.
- Команда Dead by Daylight