Начало Новости

Новости | Кровожадность: Эксперимент

ClydeClyde Administrator, Community Manager Публикаций: 549

В эти выходные механика Кровожадности будет отключена в основной версии игры.


Зачем?

Изначально Кровожадность появилась в качестве помощника Убийцам, чтобы поймать Выживших в сильных оконных "лупах". В то время Выжившие могли весьма успешно пользоваться этими "лупами" и сильно отрываться от Убийцы.

С тех пор мы плотно занялись идентификацией и исправлением этих "лупов", чтобы избежать подобных ситуаций. Так Кровожадность стала рудиментарной механикой, и многие игроки считают ее ненужной.

Чтобы понять, какой эффект Кровожадность оказывает на игру в 2020 году, мы полностью отключим эту механику на выходных (на ПК и консолях). Это позволит нам проанализировать информацию и то, каким образом отсутствие механики повлияет на результаты матчей и игру в целом.

Когда?

20 ноября 19:00 МСК - отключение Кровожадности

23 ноября 19:00 МСК - включение Кровожадности


Примечание:

Данный тест убирает только саму механику, все упоминания Кровожадности в игре останутся неизменными (и навык "Хищный Зверь" не будет активироваться).


Важно: данный тест носит аналитический характер и направлен на сбор информации. Пока что нет никаких четких планов на изменение/удаление Кровожадности.

- Команда Dead by Daylight

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.