Начало Dead by Daylight Форум Списки изменений Списки изменений

Список изменений 4.5.0 | Обновление между главами

ClydeClyde Administrator, Community Manager Публикаций: 561
отредактировано февраля 2021 Раздел: Списки изменений

Содержание

Книга VI & Событие «Позолоченный Табун» 

  • Книга VI откроется завтра, 10 февраля, в 19:00 МСК
  • Событие «Позолоченный Табун» начнется 11 февраля в 19:00 МСК

Несколько элементов интерфейса были перемещены или обновлены:

  • Редизайн виджета статусов игрока (имена игроков, шкала здоровья и прочее). Вместе с различными графическими улучшениями и изменениями в анимациях, поменялось и положение информационного виджета игрока – теперь он располагается слева на экране. Решение о таком изменении было принято не сразу, но оно было необходим, чтобы имена игроков были читаемы на любой платформе и при любом разрешении; плюс необходимо было дать место новым элементам интерфейса, таким как счетчик повешений.
  • Раздел с текущими целям в матче был перемещен в центр экрана наверх, чтобы у нас была возможность отображать подробные инструкции под ним.
  • Оповещения об очках за игровые события и статус эффектах были перемещены в правую часть экрана. Это было сделано в основном для того, чтобы оповещения о статус эффектах соседствовали рядом с индикаторами эффектов, к которым они относятся.
  • Количество отображаемых игровых событий было увеличено для того, чтобы у вас было больше информации, если несколько событий происходят одновременно (или почти одновременно).

Новый элемент интерфейса: Счетчик повешений

  • Для Убийц добавлен новый виджет: он отображает сколько повешений они заработали за матч (и сколько максимально можно заработать). Эта информация доступна только Убийцам.
  • Выжившие теперь будут видеть отметки над именем каждого Выжившего. Они дадут понять, сколько раз каждый из Выживших был повешен. Эта информация доступна только Выжившим.

Новый элемент интерфейса: Иконки Выживших

  • Иконки, отображающие ранее статус здоровья, были заменены портретами каждого Выжившего.
  • Иконка раненого Выжившего была улучшена с ПБТ, она стала более явной, особенно для игроков с дальтонизмом.

Шкала масштабирования интерфейса

  • В раздел настроек были добавлены две новые шкалы, которые позволяют игрокам изменять размер их интерфейса. Отдельно игроки смогут настроить размер меню и размер интерфейса в матче.

Визуальные обновления:

  • Визуальные обновления карт Мясокомбината Гидеон и Психлечебницы
  • Обновлены модели, текстуры и визуальные эффекты четырех нарядов Медсестры.
  • Обновлены модель, визуальные эффекты и текстура базового наряда Клоуна.

Новые анимации движений Выживших

Новое:

  • Изменены позы для всех анимаций движения Выживших.
  • Добавлены промежуточные анимации Старт/Стоп и анимация быстрого поворота.
  • Добавлена возможность использовать фонарь, передвигаясь пригнувшись.
  • Изменена скорость поворота в предсмертном состоянии и добавлена анимация, отображающую процесс восстановления сил.

Новое с ПБТ:

  • Добавлена новая анимация побега в люк, будучи в предсмертном состоянии.
  • Обновлена анимация провала процедуры самолечения.
  • Слегка поднята камера, когда персонаж ползает по земле.

БАЛАНС 

Обновление Клоуна

Сила:

  • У Клоуна теперь есть два вида бутылок: Тоник и Антидот.
  • Для выбора типа бутылки нажмите клавишу Вторичной Силы
  • Зажмите клавишу Вторичной Силы для перезарядки бутылок
  • Время перезарядки снижено до 3 секунд (было 5)
  • Бутылки с Антидотом:
  • Выпускает серый газ, который становится желтым через 2.5 секунды
  • Облако газа Антидота активно 7.5 секунд и по площади меньше, чем облако от Тоника.
  • Если облака Антидота и Тоника смешиваются, то оба эффекта нейтрализуются.
  • После попадания в облако газа от Антидота Выжившие получают эффект «Бордрость»
  • Эффект «Бодрость» увеличивает скорость передвижения на 10% на 5 секунд
  • Также отравленные Выжившие снимают с себя эффект отравления, если пройдут через желтое облако газа от Антидота.
  • Облако газа от Тоника осталось без изменений

Улучшения:

  • Бутылка для вечеринки (ранее была улучшением «5-процентный Эфир»): При ударе брошенная бутылка извергает конфетти
  • Клоунские Перчатки Без Пальцев: Бутылки кидаются по другой траектории: не так высоко, но зато летят дальше.
  • Вонючие Стельки (редкость была Обычная, теперь Редкая): Увеличенный бонус к скорости передвижения во время перезарядки.
  • Сосуд с Растворителем: Умеренно увеличивает продолжительность эффекта «Бодрость».
  • Толстая Пробка: Небольшой бонус к скорости передвижения во время перезарядки.
  • Нашатырь (ранее был улучшением «10-процентный Эфир»): Умеренно увеличивает размер облака Антидота.
  • Порнуха на Кассете (редкость была Редкая, теперь Обычная): Меняет цвета облаков газа Антидота и Тоника (жетлый и фиолетовый цвета)
  • Коробка из-под Сигар: Когда игрок приобретает эффект «Бодрость», он видит ауры всех других игроков в радиусе 16 метров.
  • Набор Яркого Грима: Значительно увеличивает продолжительность эффекта «Бодрость».
  • Татуированный Средний Палец: Ауры отравленных игроков и игроков со статусом «Бодрость» открываются вам на 6 секунд.

Аудио:

  • У Клоуна появилась собственная музыка Радиуса Террора

Охотник:

  • Каждая попытка побега из капкана имеет 1/6 (16.6%) шанс на успех, но максимальное количество попыток не превышает 6.
  • Улучшения, снижающие шанс побега, теперь увеличивают количество попыток и снижают процент успеха.

Призрак:

  • В невидимости Призрак полностью становится невидимым и теряет мерцание от 20 метров и дальше
  • Увеличена продолжительность бонуса скорости после выхода из невидимости с 1с до 1.25с.
  • Возвращен звук стука костей в начале анимации перехода Призрака в режим невидимости
  • Исправлена ошибка, из-за которой Призрак полностью появлялся при поломке доски или генератора. Теперь будут появляться только нужные части тела.
  • Исправлена ошибка, из-за которой улучшение Призрака «Змей» сбрасывал прогресс выхода из невидимости после выполнения действия. Теперь с этим улучшением Призрак после поломки генератора или доски будет полностью видимым, готовым к атаке и с бонусом к скорости.

Разное:

Порча: Не-смерть:

  • Пока активен навык, Выжившие в 2/3/4 метрах от пустых тотемов раскрывают свою ауру.
  • Когда очищается другой проклятый тотем, он перемещается в тотем Не-смерти и деактивирует ее. Все жетоны, заработанные перемещенной Порчей, остаются.

Разные навыки:

  • Фиксация: Теперь работает, когда Выживший ранен
  • Железная Дева: Эффект длится 30 секунд
  • Второе дыхание: Продолжительность теперь 28/24/20 секунд
  • Камушек Диверсия:
    • Заряжается каждые 40/35/30 секунд
    • Дистанция броска составляет 20 метров на всех уровнях навыка

Глубокая Рана:

  • У Глубокой Раны таймер всегда составляет 20 секунд
  • Обновлены улучшения «Кассета Фрэнка» и «Исследование колотых ран», чтобы пропорционально влиять на таймеры Глубокой Раны Выживших.
  • Обновленные уровни навыка «Одолженное Время» теперь соответствуют продолжительности эффекта «Стойкость» - 10/12/15 секунд.

Травма:

  • Эффект «Травма» активен до тех пор, пока Выживший не будет полностью вылечен
  • Навык «Бессонница» больше не влияет на эффект «Травма»
  • Испачканный Топор: Убран штраф к скорости починки, добавлен эффект «Кровотечение».
  • Ржавые Клыки: Эффект «Травма» накладывается только на раненых Выживших.

Исправленные ошибки с ПБТ

  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие не могли кивать головой вверх-вниз.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие «дергались» при резкой смене направления движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у Выживших проигрывалась неверная анимация при кровотечении от Глубокой Раны.
  • Исправлена ошибка, из-за которой игроки могли задавать направление Выжившим во время использования ускорения от «Крепкого Орешка».
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выживший резко принимал позицию «по умолчанию», если начинать чинить генератор и сразу отпускать кнопку действия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выживший начинал «дергаться», если использовать фонарик во время движения.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж оставался в позе падения после преодоления препятствия.
  • Исправлена ошибка, из-за которой у персонажа не отображалась анимация от навыка «Крепкий Орешек», если применить его, стоя на месте.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выживший мог «проваливаться» сквозь дверцы, если резко выходил из шкафчика.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли немного «проваливаться» сквозь землю, когда несли в руках какой-либо предмет.
  • Исправлена ошибка, из-за которой рука Эша дергалась во время переноски предмета.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог принять «Т-позу», если был заражен Чумой и взаимодействовал с воторами.
  • Исправлена ошибка, из-за которой персонаж мог принять «Т-позу», взаимодействуя с источниками.

Исправления ошибок

  • Исправлено подвисание в меню снаряжения при выборе предмета.
  • Исправлено подвисание при открытии Паутины на определенном уровне.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие, засыпающие «пассивным» образом не шли в зачет достижения «Мастер Снов».
  • Исправлены проблемы, связанные с тем, что некоторые пользователи могли выдавать себя за других игроков
  • Исправлен вылет, который мог произойти на главном загрузочном экране игры
  • Исправлены ошибки с отображением неверных показателей Уровня Игрока и Уровня Преданности, которые происходили, если Убийца выходил из матча раньше времени.
  • Исправлена ошибка, из-за которой Выживший застревал и его невозможно было поднять, если смертельно ранить его во время починки генератора.
  • Исправлена ошибка, из-за которой луч фонарика не расширялся после удачного ослепления Убийцы.
  • Исправлена ошибка, из-за которой первый поршень генератора двигался слишком быстро.
  • Исправлена проблема с губами Стива во время использования жестов.
  • Исправлена проблема с камерой Медсестры, которая возникала, если она совершала атаку во время переноса Выжившего.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некорректно работала физика груди Джейн и Кейт.
  • Исправлена ошибка, из-за которой броня Они «витала в воздухе».
  • Исправлена ошибка, из-за которой волосы Клоуна «витали в воздухе».
  • Исправлена ошибка, из-за которой невозможно было очистить тотемы рядом с комбайном на карте Ферма Колдвинд
  • Исправлены различные ошибки, связанные с движением Выживших
  • Исправлена проблема с одеждой Легиона «Кожаная куртка с капюшоном»

  Аудио

  • Исправлена ошибка, из-за которой Элоди кричала громче других Выживших
  • Исправлены звуки шагов на различных поверхностях
  • Исправлена ошибка, из-за которой у статической атаки Доктора не было звука

Исправления, специфичные для определенных платформ:

ПК:

  • Исправлен вылет игры, который происходил, если в поле для погашения промокодов вставить пустой текст.

Windows Store:

  • Исправлена ошибка, из-за которой валюта игрока отображалась как 0-0-0, если сразу зайти в меню игры за Убийцу/Выжившего после запуска игры.

Switch™:

  • Исправлена ошибка, из-за которой у некоторых звуков не присутствовал эффект эхо.

PS5:

  • Исправлена ошибка, из-за которой игра не возвращала пользователя на стартовый экран при потере соединения с интернетом.

Xbox One, Xbox series X, Playstation 4, Playstation 5:

  • Исправлен вылет, происходящий если запустить обучение до того, как игра была полностью установлена на консоль.

Известные проблемы

  • В тайской локализации в Steam отображаются неверные символы в обучении и некоторых элементах интерфейса.


Post edited by Clyde on
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.