4.6.0 | ALL-KILL

Содержание
- Новый убийца – Трюкач
- Новый выживший – Ли Юнчиy
- Добавлены опции для статуса приватности группы – теперь вы можете поставить автоматический отказ запросам от незнакомцев, позволить друзьям присоединяться без запроса, и т.д.
- Добавлен фильтр для чата
- Добавлено сообщение об ошибке, когда пользователь не может добавить друга, потому что у него уже слишком много друзей
Контент
Мор
- Исправлены анимации от первого лица и позиция камеры, которая теперь находится выше.
- Переработано обнаружение препятствий во время использования его силы. Теперь оно должно быть как реакция на препятствие при базовых атаках, что поможет избежать ситуаций, когда Убийца отскакивал от разных поверхностей.
Призрак
- Увеличена скорость передвижения в невидимости
- Снижена скорость движения во время выхода из невидимости
- Снижен бонус к скорости от аддона Ураган для компенсации в связи с изменениями выше
- Убраны штрафы к скорости выхода из невидимости из аддонов Ураган
Доступность
- Добавлен режим для страдающих дальтонизмом, который можно включить в настройках в разделе Графика
Перки
- Решающий Удар – теперь он отключается при выполнении определенных действий, которые не являются частью избегания Убийцы
Интерфейс
- Увеличен размер и различимость таймера негативных статус-эффектов
- Панель статусов игрока теперь отображает их более точно, и было возвращено свечение, когда оно требует внимания или таймер на паузе
- Улучшена производительность
Меню
- Кнопки принять и отменить на запросах дружбы и группы теперь визуально более различимы.
Аудио
- Звук предупреждения и максимального количества Жал для показателя порезов со стороны Убийцы был изменен
- Был снижен звук окончания взмаха биты для Выживших
- Был исправлен «плоский» крик во время Мори
- Появилось звуковое сопровождение у кулдауна Кульминации
- Новая озвучка у Трюкача в режиме преследования
Графическое обновление
- Обновление графики для главного меню, магазина и послематчевого экрана
Исправления ошибок
- Исправлена ошибка, приводившая к крашу на экране начальной загрузки игры
- Исправлена ошибка, приводившая к крашу в лобби Стать Убийцей, которая могла произойти, если постоянно нажимать и отжимать кнопку Готов, чтобы отменить поиск
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шкафы при медленном в них вхождении давали оповещение о громком звуке.
- Исправлена ошибка, не позволявшая Убийцам приземлиться на вершину кресел в Заброшенном домике Ормонда.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу игры, когда Виктор напрыгивал на выжившего, сбегавшего из матча.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор застревал в холмах на карте Красного Леса.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что визуальное отображение заражения на иконке выжившего было неправильным, когда выживший был под действием статуса Ослабление.
- Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что Выживший, упавший под статусом Глубокой раны, продолжал стоять, пока не начинал снова двигаться.
- Исправлена ошибка, заставлявшая Убийц и Выживших отображаться парящими в воздухе на определенных точках холмов карты Психлечебница.
- Исправлена ошибка, заставлявшая полоску здоровья Выжившего прекратить свечение во время паузы таймера.
- Исправлена ошибка, которая могла вызывать звуковой эффект следов Кары Обреченных, даже если следов не оставлялось.
- Исправлена ошибка, заставлявшая тело Выжившего не оставаться на земле после анимации смерти.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроки могли заспауниться внутри объектов (из-за чего те не могли двигаться) при загрузке на карту салун «Мертвяк вусмерть».
- Исправлена ошибка, не позволявшая чинить генератор со стороны фонаря на карте Чудовищная Кладовая.
- Исправлена ошибка, приводившая к неправильному отображению полоски здоровья Выжившего (полоска отображалась пустой до смерти Выжившего).
- Исправлена ошибка, приводившая к накладке иконки предмета на земле со шкалой прогресса определенных предметов в руках (если масштаб внутриигрового интерфейса был установлен на 85% или ниже).
- Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что внутриигровой интерфейс появлялся при вхождении в режим наблюдателя, когда последний выживший доходил до экрана с результатами матча.
- Исправлена ошибка, приводившая к западанию капканов Охотника в дверях.
- Исправлена ошибка, приводившая к совмещению текстур статуи и холма на карте Прибежище гнева
- Исправлена ошибка, заставлявшая Медсестру совершать скачок за пределы карты в хижине Убийцы.
- Исправлена ошибка, приводившая к отображению перков как 1 тира на экране итогов матча в Своей игре.
- Исправлена ошибка в режиме наблюдателя, приводившая к тому, что игрок мог видеть цель в количестве генераторов, оставшихся для починки, вместо открытия ворот, после закрытия люка.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игрок мог потерять капли ранга, если покидал игру во время загрузки.
- Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу сервера, если несколько Выживших спамили взаимодействием лечения в приседе.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего на границе ворот.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что отключившиеся от сервера игроки не засчитывались в эмблему Истовый.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что шкафы могли заспауниться горизонтально.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что двое Выживших могли обменяться позициями, если они быстро чередовали попытки снять с крюка одного и того же выжившего.
- Исправлена ошибка, не позволявшая перку Порча: Благоволение крови показывать выжившим статус проклятия после активации.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что способность Легиона Дикое бешенство заканчивалась некорректно после удара второго выжившего.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что во время использования переключателя ворот, руки выживших могли отображаться криво.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что выжившие получали прогресс в шкале взаимодействия при успешном прохождении проверки реакции от перка Притеснение.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Мор и Демогоргон могли остановиться во время рывка при открытии меню.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что повешенные на крюк выжившие могли взлететь с него, если Убийца ударял раненного выжившего, пытавшегося снять их.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Виктор мог остаться в воздухе, если Выживший отключился из матча, пока Виктор был на нем.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что рывок Мора мог столкнуться с невидимой текстурой, где позднее появлялся люк.
- Исправлена ошибка, приводившая к проблемам с камерой при быстром нажатии и отмене починки генератора.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что перк Умелец активировался после починки последнего генератора.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что выжившие могли застревать в шкафах при интернет соединении с высокими потерями пакетов.
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Убийца мог полностью закрывать доступ к определенному крюку на картах Отделение для буйных, Мемориальный институт Лэри и Гидеон.
Только Switch:
- Исправлена ошибка, когда при выборе видеоролика в архиве кратко проигрывались несколько кадров последнего просмотренного видео.
- Исправлена ошибка, приводившая к крашу при удерживании обеих кнопок для смены вида между Выжившими в режиме Наблюдения.
- Исправлена ошибка, когда интерфейс мог отображать дважды иконку одного баффа.
Только Stadia:
- Исправлена ошибка, приводившая к игровым подсказкам для другой платформы при использовании клавиатуры и контроллера.
Только PS4 и PS5:
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что если игрок при приглашении друзей использовал PS5, игрок, использующий PS4, не мог принять приглашение.
Только Xbox Series X|S:
- Исправлена ошибка, приводившая к крашу приложения при принятии приглашения, отправленного залогиненному, но неактивному аккаунту.
Только Xbox1:
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроки, с которыми недавно играли, могли заходить в лобби без игрового запроса о присоединении
- Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроку мог не начисляться прогресс при отключении от профиля Xbox Live при нахождении в лобби играть за Выжившего.
Известные проблемы
Только Stadia:
- В описании силы Кошмара указано, что он может набирать 5 жетонов сна вместо 8.
- Эксклюзивная для дополнения главы 19: All-Kill кастомизация не будет выдана при покупке. Эта кастомизация будет автоматически выдана выполнившим условие игрокам, когда эту проблему исправят в грядущем патче.
- Отсутствует строка с названием главы для баннера дополнения на главной странице внутриигрового магазина.
Только Windows Store:
- Происходит краш игры при отзыве соглашения на версии игры для Microsoft Store
Изменения с ПБТ к релизу
Трюкач:
- При активации Кульминации Трюкач автоматически бросает ножи
- Теперь возможно отменить Кульминацию нажатием кнопки способности
- Во время Кульминации количество ножей не снижается. Если у Трюкача было 50 ножей при активации, у него будет 50 ножей, когда она кончится.
- Улучшено визуальное отображение кулдауна Коронного номера после окончания Кульминации.
- Добавлены дополнительные стадии иконки силы Трюкача при Кульминации и при кулдауне после ее окончания.
- Улучшена различимость шкалы порезов вокруг портретов Выживших
Обновлены аддоны Трюковых ножей:
- Ножи теперь рикошетят дважды
- Удары рикошетом будут давать дополнительные Очки Крови
- Удары рикошетом больше не дают двойного наполнения шкалы порезов
Мор:
- Хитбокс рывка сделан более высоким и узким, чтобы снизить столкновения с объектами на границе экрана игрока или вне видимости.
Перки:
- Ударный забег: Длительность увеличена до 4 секунд
- Самосохранение: Теперь также скрывает лужи крови и стоны боли
- Фанатение: Статус Уязвимости теперь обновляется каждый раз, как Выживший входит в вашу зону Террора, и эффект действует 26/28/30 секунд после ее покидания. Кулдаун снижен до 60 секунд.
- Выхода нет: Начальное время теперь составляет 10 секунд + 4/6/8 секунд за каждый токен.
Post edited by Djent_Lady on
2
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.