Начало Dead by Daylight Форум Списки изменений Списки изменений

4.6.0 | ALL-KILL

Djent_LadyDjent_Lady Community Manager Публикаций: 459
отредактировано марта 2021 Раздел: Списки изменений

Содержание

  • Новый убийца – Трюкач
  • Новый выживший – Ли Юнчиy
  • Добавлены опции для статуса приватности группы – теперь вы можете поставить автоматический отказ запросам от незнакомцев, позволить друзьям присоединяться без запроса, и т.д.
  • Добавлен фильтр для чата
  • Добавлено сообщение об ошибке, когда пользователь не может добавить друга, потому что у него уже слишком много друзей

Контент

Мор

  • Исправлены анимации от первого лица и позиция камеры, которая теперь находится выше.
  • Переработано обнаружение препятствий во время использования его силы. Теперь оно должно быть как реакция на препятствие при базовых атаках, что поможет избежать ситуаций, когда Убийца отскакивал от разных поверхностей. 

Призрак

  • Увеличена скорость передвижения в невидимости
  • Снижена скорость движения во время выхода из невидимости
  • Снижен бонус к скорости от аддона Ураган для компенсации в связи с изменениями выше 
  • Убраны штрафы к скорости выхода из невидимости из аддонов Ураган

Доступность

  • Добавлен режим для страдающих дальтонизмом, который можно включить в настройках в разделе Графика

Перки

  • Решающий Удар – теперь он отключается при выполнении определенных действий, которые не являются частью избегания Убийцы

Интерфейс

  • Увеличен размер и различимость таймера негативных статус-эффектов
  • Панель статусов игрока теперь отображает их более точно, и было возвращено свечение, когда оно требует внимания или таймер на паузе
  • Улучшена производительность

Меню

  • Кнопки принять и отменить на запросах дружбы и группы теперь визуально более различимы.

Аудио

  • Звук предупреждения и максимального количества Жал для показателя порезов со стороны Убийцы был изменен
  • Был снижен звук окончания взмаха биты для Выживших
  • Был исправлен «плоский» крик во время Мори
  • Появилось звуковое сопровождение у кулдауна Кульминации
  • Новая озвучка у Трюкача в режиме преследования

 

Графическое обновление

  • Обновление графики для главного меню, магазина и послематчевого экрана

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу на экране начальной загрузки игры
  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу в лобби Стать Убийцей, которая могла произойти, если постоянно нажимать и отжимать кнопку Готов, чтобы отменить поиск
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что шкафы при медленном в них вхождении давали оповещение о громком звуке.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая Убийцам приземлиться на вершину кресел в Заброшенном домике Ормонда.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу игры, когда Виктор напрыгивал на выжившего, сбегавшего из матча.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор застревал в холмах на карте Красного Леса.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что визуальное отображение заражения на иконке выжившего было неправильным, когда выживший был под действием статуса Ослабление. 
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что Выживший, упавший под статусом Глубокой раны, продолжал стоять, пока не начинал снова двигаться.
  • Исправлена ошибка, заставлявшая Убийц и Выживших отображаться парящими в воздухе на определенных точках холмов карты Психлечебница.
  • Исправлена ошибка, заставлявшая полоску здоровья Выжившего прекратить свечение во время паузы таймера.
  • Исправлена ошибка, которая могла вызывать звуковой эффект следов Кары Обреченных, даже если следов не оставлялось.
  • Исправлена ошибка, заставлявшая тело Выжившего не оставаться на земле после анимации смерти.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроки могли заспауниться внутри объектов (из-за чего те не могли двигаться) при загрузке на карту салун «Мертвяк вусмерть».
  • Исправлена ошибка, не позволявшая чинить генератор со стороны фонаря на карте Чудовищная Кладовая.
  • Исправлена ошибка, приводившая к неправильному отображению полоски здоровья Выжившего (полоска отображалась пустой до смерти Выжившего). 
  • Исправлена ошибка, приводившая к накладке иконки предмета на земле со шкалой прогресса определенных предметов в руках (если масштаб внутриигрового интерфейса был установлен на 85% или ниже). 
  • Исправлена ошибка, которая иногда могла привести к тому, что внутриигровой интерфейс появлялся при вхождении в режим наблюдателя, когда последний выживший доходил до экрана с результатами матча.
  • Исправлена ошибка, приводившая к западанию капканов Охотника в дверях.
  • Исправлена ошибка, приводившая к совмещению текстур статуи и холма на карте Прибежище гнева
  • Исправлена ошибка, заставлявшая Медсестру совершать скачок за пределы карты в хижине Убийцы.
  • Исправлена ошибка, приводившая к отображению перков как 1 тира на экране итогов матча в Своей игре.
  • Исправлена ошибка в режиме наблюдателя, приводившая к тому, что игрок мог видеть цель в количестве генераторов, оставшихся для починки, вместо открытия ворот, после закрытия люка.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игрок мог потерять капли ранга, если покидал игру во время загрузки.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу сервера, если несколько Выживших спамили взаимодействием лечения в приседе.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Убийца не мог поднять Выжившего на границе ворот.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что отключившиеся от сервера игроки не засчитывались в эмблему Истовый.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что шкафы могли заспауниться горизонтально.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что двое Выживших могли обменяться позициями, если они быстро чередовали попытки снять с крюка одного и того же выжившего.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая перку Порча: Благоволение крови показывать выжившим статус проклятия после активации.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что способность Легиона Дикое бешенство заканчивалась некорректно после удара второго выжившего.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что во время использования переключателя ворот, руки выживших могли отображаться криво.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что выжившие получали прогресс в шкале взаимодействия при успешном прохождении проверки реакции от перка Притеснение.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Мор и Демогоргон могли остановиться во время рывка при открытии меню.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что повешенные на крюк выжившие могли взлететь с него, если Убийца ударял раненного выжившего, пытавшегося снять их.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Виктор мог остаться в воздухе, если Выживший отключился из матча, пока Виктор был на нем.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что рывок Мора мог столкнуться с невидимой текстурой, где позднее появлялся люк.
  • Исправлена ошибка, приводившая к проблемам с камерой при быстром нажатии и отмене починки генератора.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что перк Умелец активировался после починки последнего генератора.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что выжившие могли застревать в шкафах при интернет соединении с высокими потерями пакетов.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Убийца мог полностью закрывать доступ к определенному крюку на картах Отделение для буйных,  Мемориальный институт Лэри и Гидеон.

Только Switch:

  • Исправлена ошибка, когда при выборе видеоролика в архиве кратко проигрывались несколько кадров последнего просмотренного видео.
  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу при удерживании обеих кнопок для смены вида между Выжившими в режиме Наблюдения.
  • Исправлена ошибка, когда интерфейс мог отображать дважды иконку одного баффа.

Только Stadia:

  • Исправлена ошибка, приводившая к игровым подсказкам для другой платформы при использовании клавиатуры и контроллера.

Только PS4 и PS5:

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что если игрок при приглашении друзей использовал PS5, игрок, использующий PS4, не мог принять приглашение.

Только Xbox Series X|S:

  • Исправлена ошибка, приводившая к крашу приложения при принятии приглашения, отправленного залогиненному, но неактивному аккаунту.

Только Xbox1:

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроки, с которыми недавно играли, могли заходить в лобби без игрового запроса о присоединении
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что игроку мог не начисляться прогресс при отключении от профиля Xbox Live при нахождении в лобби играть за Выжившего.  

Известные проблемы

Только Stadia:

  • В описании силы Кошмара указано, что он может набирать 5 жетонов сна вместо 8.
  • Эксклюзивная для дополнения главы 19: All-Kill кастомизация не будет выдана при покупке. Эта кастомизация будет автоматически выдана выполнившим условие игрокам, когда эту проблему исправят в грядущем патче.
  • Отсутствует строка с названием главы для баннера дополнения на главной странице внутриигрового магазина.

Только Windows Store:

  • Происходит краш игры при отзыве соглашения на версии игры для Microsoft Store

Изменения с ПБТ к релизу

Трюкач:

  • При активации Кульминации Трюкач автоматически бросает ножи
  • Теперь возможно отменить Кульминацию нажатием кнопки способности
  • Во время Кульминации количество ножей не снижается. Если у Трюкача было 50 ножей при активации, у него будет 50 ножей, когда она кончится.
  • Улучшено визуальное отображение кулдауна Коронного номера после окончания Кульминации.
  • Добавлены дополнительные стадии иконки силы Трюкача при Кульминации и при кулдауне после ее окончания.
  • Улучшена различимость шкалы порезов вокруг портретов Выживших


Обновлены аддоны Трюковых ножей:

  • Ножи теперь рикошетят дважды
  • Удары рикошетом будут давать дополнительные Очки Крови
  • Удары рикошетом больше не дают двойного наполнения шкалы порезов


Мор:

  • Хитбокс рывка сделан более высоким и узким, чтобы снизить столкновения с объектами на границе экрана игрока или вне видимости.


Перки:

  • Ударный забег: Длительность увеличена до 4 секунд
  • Самосохранение: Теперь также скрывает лужи крови и стоны боли
  • Фанатение: Статус Уязвимости теперь обновляется каждый раз, как Выживший входит в вашу зону Террора, и эффект действует 26/28/30 секунд после ее покидания. Кулдаун снижен до 60 секунд.
  • Выхода нет: Начальное время теперь составляет 10 секунд + 4/6/8 секунд за каждый токен.

 

Post edited by Djent_Lady on
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.