Начало Dead by Daylight Форум Списки изменений Списки изменений

Список изменений 4.7.0 | Обновление между главами

Djent_LadyDjent_Lady Community Manager Публикаций: 414
отредактировано мая 2021 Раздел: Списки изменений


Контент

Книга VII
  • Книга VII для Архивов откроется завтра 5 мая в 18.00 МСК.
  • Количество фрагментов Разлома в вознаграждении за завершение уровня теперь будет увеличиваться с каждым уровнем.
  • Требуемое количество опыта игрока за фрагмент Разлома было снижено до 500 XP (было 800 XP) для более быстрого прогресса Разлома.  
Интерфейс
  • Меню настроек: заменены все поля выбора с переключателями на основе текста (с выборами ВКЛ/ВЫКЛ) для согласованности внешнего вида с похожими настройками.
  • Внутриигровой интерфейс - Визуальные улучшения индикаторам силы Убийц на портретах Выживших:
  • Общее: Нижняя часть индикаторов больше не перекрывается портретами выживших.
  • Доктор: уровни Безумия теперь отчетливо различаются между собой.
  • Чума: улучшены цвета текстуры шкалы заражения для игроков, страдающих дальтонизмом. 
  • Кошмар: увеличена яркость индикатора Мира Снов.
  • Гоустфейс: увеличен контраст шкалы преследования (сталкинга). 
Визуальное обновление
  • Визуальное обновление для всех карт фермы Колдвинд.
Обновления Доктора
  • Оптимизация визуальных эффектов Доктора для лучшей производительности.
  • Снижена интенсивность эффектов экрана Глюк и Безумие.

Послерелизное обновление Близнецов

С этим обновлением мы попытались снизить привлекательность постоянно держать всех на полу с помощью Виктора. Также Очень Редкие аддоны были усилены, так как были неэффективны. 

  • Шарлотта теперь может поворачиваться, пока просыпается.
  • Кулдаун после успешного наскока Виктора теперь 5 секунд (был 3 секунды).
  • Виктор теперь может двигаться во время кулдауна после успешного наскока.
  • Тряпичный кляп дает Незаметность на 20 секунд (был 12 секунд).
  • Переливчатый кулон накладывает Уязвимость на 30 секунд (было 12 секунд).

Обновление геймплея Демогоргона

Порталы Демогоргона были скорректированы, чтобы их можно было использовать чаще, перемещаться по ним быстрее, и чтобы они давали немного больше скрытности. Также была увеличена базовая скорость зарядки атаки Разрывом и снижен бонус скорости у соответствующих аддонов. У некоторых аддонов для порталов/перемещения были снижены бонусы в связи с улучшением базовых характеристик. Конечный результат должен быть таким же сильным, как и изначальный, или даже сильнее. Мы продолжим следить за тем, как эти аддоны проявляют себя в матчах, и будем вносить изменения в будущих патчах при необходимости.

Сила
  • Кулдаун перемещения по Изнанке: 10 секунд (был 14 секунд).
  • Обычная скорость перемещения по Изнанке: 20 м/с (была 17 м/с).
  • Незаметность длится 3 секунды после перемещения по Изнанке (была 2 секунды).
  • Скорость передвижения при заряде Разрыва увеличена с 3.68 м/с до 3.86 м/с.
Аддоны
  • Черное сердце: снижает кулдаун после успешной атаки Разрывом на 20%.
  • Крысиная печенка: + 3.5% к скорости передвижения при заряде Разрыва (было 9%, но конечный результат не изменился в связи с увеличением базовой скорости передвижения).
  • Крысиный хвост: +25% к скорости действия во время открытия портала (было 50%).
  • Гнилая Тыква: при перемещении по Изнанке портал, в который вы вошли, уничтожается, давая Очки Крови.
  • Очки Барб: слегка увеличивает скорость восстановления Разрыва при разбитии досок.
  • Протухшая требуха: увеличивает скорость передвижения Убийцы при перемещении по Изнанке на 15% (было 25%).
  • Липкая слизь: увеличивает радиус, в котором Из Бездны может обнаружить Выжившего на 2.5 метра (было 1.5 метра).
  • Медная зажигалка: накладывает Слепоту на 60 секунд (было 45 секунд).
  • Легкое оленя: увеличивает скорость перемещения по Изнанке на 40% (было 30%), теперь снижает количество порталов на 2.
  • Банка Одиннадцатой: подсвечивает желтым ауры чинящихся генераторов во время перемещения по Изнанке.
  • Шипастые лозы: +10% ко времени запечатывания портала (было 14%), радиус обнаружения 1 метр (было 1.5 метра).
  • Свисток спасателя: Выжившие рядом с активными порталами показываются Инстинктом Убийцы без необходимости использования Из Бездны.
  • Странное яйцо: снижает время восстановления силы после перемещения по Изнанке на 1.5 секунды (было 2.5 секунды).
  • Чешуйчатый лишайник: ауры Выживших видны 3 секунды после выхода из портала.
  • Красный мох: при перемещении по Изнанке, Демогоргон появляется из конечного портала беззвучно, но более медленно.

Обновление геймплея Кошмара

Кошмар долгое время был гораздо сильнее, чем изначально задумывалось, а игра против его замедляющих игру аддонов приводила к расстройству и разочарованию больше, чем мы бы хотели. Это было убрано и мы заменили их эффекты на воздействие на уровень звуков, издаваемых Выжившими в Мире снов. Мы также внесли несколько исправлений для штрафа слишком частого использования Силков Сна во время погони, но по сути опыт игры за Кошмара останется прежним.

Сила
  • Скорость передвижения скорректирована до 4.0 м/с во время установки силков сна.
  • Количество зарядов силков сна снижено до 5 (было 8).
  • Количество зарядов досок сна снижено до 7 (было 10).
  • Использование будильника, чтобы проснуться, защищает от сна на 30 секунд; этот эффект действует и на переход в сон от удара Фредди.
  • Добавлено новое визуальное отражение силы Убийцы на портретах Выживших для отображения таймера 30 секунд иммунитета ко сну.
Аддоны
  • Черная Коробка: когда Ворота открыты, Сущность закрывает выход для спящих Выживших на 15 секунд.
  • Скакалка: когда Выжившие находятся в Мире Снов, их стоны боли на 50% громче.
  • Крепкая Веревка: когда Выжившие находятся в Мире Снов, звук от их чинящегося генератора слышно на 8 метров дальше.
  • Цепь от Качелей: когда Выжившие находятся в Мире Снов, звук их шагов на 50% громче.

Обновление аддонов Охотницы

Охотница была предпоследней Убийцей с неправильным количеством и распределением по редкости аддонов, так что мы это исправили. Несколько аддонов были переделаны и им были даны новые интересные эффекты. И, под конец, ее самый спорный аддон был скорректирован и теперь не позволяет носить с собой более одного топора.

Аддоны
  • Яд Гадюки становится Пожелтевшей тканью: +10% к скорости полета топора.
  • Грубый Оселок: стоны боли раненых топором Выживших громче на 50% до тех пор, пока полностью не излечатся.
  • Яд Мухомора: Выжившие, раненые топором, страдают от эффекта Слепота на 60 секунд (было 30 секунд).
  • Перчатки из Оленевой Кожи: теперь Редкий.
  • Мягкий Оселок становится Утяжеленным Топором: Выжившие, раненые топором, страдают от эффекта Обездвиживание на 10 секунд.
  • Отвар из Семян Тиса становится Деревянной Лисой: теперь Очень Редкий; дает эффект Незаметность на 10 секунд после перезарядки.
  • Смесь из Семян Тиса становится Корнем Розы: +20% к скорости полета топора.
  • Едкая Жидкость становится Солдатскими Портянками: теперь Очень Редкий; Охотница движется со скоростью 4.6 м/с, когда у нее нет топоров
  • Ядовитая Смесь: накладывает статус Усталость на 5 секунд (было 90 секунд).
  • Радужный Топор: не позволяет носить с собой более одного топора.

Дизайн и баланс

Кроме обновлений для убийц, самое значимое изменение в дизайне в этом обновлении, это новый вариант Сопротивления Выжившего на крюке. Одним из главных факторов, стоящим за этим изменением, было снизить количество реакций в секунду, чтобы сделать игру более доступной для людей, страдающих хроническими травмами от повторяющихся напряжений. После выхода этой механики для Клеток Палача и их положительного принятия сообществом, мы почувствовали уверенность в решении сделать это изменение для всех сопротивлений при жертвоприношении.

Показанные на стриме разработчиков предварительные изменения Объекта Одержимости были дополнены несколькими моментами. Мы надеемся, что одиночным выжившим понравятся новые антитотемные функции Мелкой Дичи, а Одолженное Время больше не срабатывает в зависимости от радиуса террора…теперь оно просто работает.

Новое сопротивление на крюке
  • Сопротивление на второй фазе на крюке теперь представляет собой серию проверок реакции.
  • Отсутствие какого-либо взаимодействия на протяжении двух последовательных проверок реакции моментально завершает жертвоприношение.
  • Пропущенная проверка реакции снижает время до поглощения Сущностью повешенного Выжившего.
Навыки
  • Мелкая Дичь: получайте жетон за каждый тотем, очищенный любым Выжившим; жетоны снижают угол срабатывания; больше не реагирует на тотем, очищаемый вами в данный момент.
  • Везение: теперь также скрывает и следы-трещины; действие снижено до 35/40/45 секунд.
  • Оберег Души: теперь имеет кулдаун в 30 секунд между активациями.
  • Игра в Открытую: увеличивает дальность чтения аур на 8/12/16 метров; Выжившие могут подвергаться воздействию не более одного навыка Игра в Открытую.
  • Тактика Зансин: теперь активен всегда, и дальность увеличена до 24/28/32 метров.
  • Одолженное время: больше не требует нахождения в радиусе террора Убийцы для срабатывания; длительность эффекта Стойкость снижена до 8/10/12 секунд.
  • Объект Одержимости: навык был переработан. Каждый раз, когда ваша аура раскрывается Убийце, аура Убийцы раскрывается вам, и вы получаете 2/4/6% бонуса к скорости лечения, починки и очистки. Если вы являетесь Одержимостью, ваша аура раскрывается Убийце каждые 30 секунд на 3 секунды. Повышает ваши шансы стать Одержимостью.
Прочее
  • Починка ящиком с инструментами теперь повышает шанс получения проверок реакции в 5 раз (было в 2 раза).
  • Когда Люк открыт Ключом, он остается открытым 10 секунд (было 30 секунд).
  • В каждом матче будет присутствовать Одержимость вне зависимости от навыков и улучшений игроков.
Архивы
  • Новая Книга и Разлом будут добавлены в Архив в течение нескольких дней.

Изменения с ПБТ

  • Время действия аддона Черная Коробка Кошмара увеличено с 10 секунд до 15 секунд.
  • Время действия Везения снижено с 70/80/90 секунд до 35/40/45 секунд.
  • Виктор теперь может двигаться во время кулдауна после успешного напрыга.
  • Базовая скорость Демогоргона при заряде Разрыва увеличена с 3.68 м/с до 3.86 м/с.
  • Бонус аддона «Крысиная печенка» Демогоргона скорректирован до +3.5% для конечной скорости движения при заряде разрыва в 4.0 м/с.
  • Редкость аддона Кожаная Петля Охотницы возвращена к Необычный.
  • Скорректирован баланс на картах коровника и дома на ферме.
  • Скорректированы несколько текстур-препятствий на картах фермы.
  • Скорректировано окно на комбайне для более простого использования.
  • Разнообразные исправления ошибок.

Аудио

  • Крик Выживших теперь слышно по всей карте при снятии с крюка другого Выжившего, если активен навык Выбор за тобой.
  • Звуки в игре больше не становятся глухими, если игра заканчивается, пока Трюкач был в фазе Кульминации.  
  • Порталы Демогоргона больше не слышны Выжившими до их активации.
  • Пила Деревенщины теперь постоянно издает звуки мотора когда он в состоянии заряда.

Исправления ошибок

  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что в определенных обстоятельствах убийцы не оглушались досками.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что более редкие предметы появлялись в сундуках чаще, чем изначально предполагалось.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что крюки не появлялись заново, если были сломаны навыком Поломка.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что эффект снижения истощения аддона Деревянная лошадь Медсестры срабатывал при успешных ударах.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что во время определенных действий Выжившие не кричали после прямого попадания бутылки Клоуна с антидотом.
  • Исправлена ошибка, которая могла позволять Выжившим забираться на недопустимые области после того, как их смертельно ранили на определенных камнях, скамейках или похожих объектах.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что звук бубенчиков на костюме Мистер Эльф отсутствовал при прокрутке персонажа на странице магазина.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Виктору наскакивать сквозь текстуры окон (наскакивать поверху через них нормально).
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выжившие появлялись в стандартных костюмах при смене персонажа в лобби.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к десинхрону анимации перезарядки ножей Трюкача при использовании навыка Железная Дева.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что иногда у досок сна отсутствовала текстура в стоячем положении.  
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что на костюме престижа Мора отсутствовали эффекты капающей крови.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что при экипировке костюма Куртка Харрингтон Дэвида Кинга, часы парили в воздухе.
  • Исправлена ошибка, иногда приводившая к тому, что игрок мог застрять при быстром нажатии клавиши Esc при переходе на экран с результатами матча.
  • Исправлено отображение выживших в меню, чтобы они не казались висящими над землей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что Выживший мог застрять в клетке искупления Палача, если они находились точно на месте ее появления.
  • Исправлена ошибка на всех картах, которая могла позволить Выжившим находиться между закрывающими выход пиками и инициирующим анимацию и внутриигровой ивент выхода с карты местом, и тем самым избегать атак Убийцы.  
  • Исправлена ошибка, когда приложение могло застрять при открытии уровней разлома на высокой скорости.
  • Различные исправления крашей.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что на карте Прибежище гнева появлялось непроходимое место между двумя камнями.
Только ПК:
  • Исправлена ошибка, приводившая к упадку производительности, если при использовании клавиатуры и мыши был подключен еще и геймпад.
Только Switch:
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что настройки приватности лобби работали некорректно, при передаче лобби.
 Только Xbox One, Xbox Series X|S, Playstation 4, Playstation 5:
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к крашу приложения после многократного повторяемого нажатия на кнопку готов в лобби Быть выжившим.


Post edited by Djent_Lady on
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.