Начало Dead by Daylight Форум Списки изменений Списки изменений

Список изменений 5.1.0 | Обновление между главами

Djent_LadyDjent_Lady Community Manager Публикаций: 424
отредактировано июля 2021 Раздел: Списки изменений

Содержание и контент

  • Меню Настроек – теперь игроки могут отключить некоторые элементы внутриигрового интерфейса, включая: имена игроков, счетчик повешений Убийцы и оповещения о зарабатываемых очках крови.
  • Меню Настроек – теперь игроки могут сбрасывать каждую вкладку настроек индивидуально.
  • Лобби – добавлена новая подсказка для кнопки Магазина при включенной функции подсказок для новичков.
  • Улучшения освещения и текстур материалов на карте Лечебный Зал. 

Обновление геймплея Трюкача

Сила:
  • Максимальное значение шкалы порезов теперь 6 (было 8).
  • Более быстрое снижение уровня шкалы порезов (полный сброс за 15 секунд, за 20 секунд при беге).
  • Уменьшена отсрочка перед началом снижения шкалы порезов (было 20 секунд, стало 10 секунд).
  • Снижение шкалы порезов при успешной базовой атаке на 3 (было 4).
  • На 1 секунду раньше начало бросания ножей в Кульминации.
  • Для активации Кульминации требуется 30 попаданий ножами (было 20).
  • Окно в 30 секунд для активации Кульминации (было 10).
  • Был добавлен новый индикатор для ударов ножами, чтобы показывать, когда эти удары проходят по Выжившему. 
Аддоны:
  • Мелодичное Убийство: Умеренно снижает время перезарядки ножей в шкафах.
  • Шипучка Без прикрас: Снижен эффект (начинается с 2 брошенных ножей вместо 3; сбалансирован уменьшением максимального значения шкалы порезов).
  • Переливающийся снимок: когда шкала порезов Выжившего на 2 или меньше значения от максимального, на них накладывается эффект Уязвимость.
  • Сборник «Предсмертные муки»: после окончания действия Кульминации, восполняет заряды трюковых ножей.
  • Счастливый ножик: попадание по выжившему ножом во время Кульминации слегка увеличивает ее длительность (0.2 секунды).
  • Часы-реквизит: попадание по выжившему ножом во время Кульминации умеренно увеличивает ее длительность (0.3 секунды).
Изменения с ПБТ:
  • Теперь начинает с 44 ножами (было 60).
  • Максимальное значение бонуса после броска 8 ножей теперь 25% (было 33%).
  • Сумка ловкача: Добавляет 4 ножа в инвентарь (было 10).
  • Кровавая горжетка: Добавляет 8 ножей в инвентарь (было 15).
  • Снижен размер индикаторов попадания ножами.
Навыки:
  • Выхода нет: после первого повешения выжившего навык получает жетон. Как только на ворота подается питание, Выхода нет активируется.
  • Когда выживший взаимодействует с рубильником на воротах, вы получаете громкое оповещение. Затем Сущность блокирует рубильники на обоих воротах на 12 секунд плюс дополнительные 6/9/12 секунд за каждый полученный токен.
  • Порча: Контроль толпы: эффект навыка теперь длится 14/17/20 секунд (было 10/12/14 секунд).

Технические обновления

  • Теперь взаимодействие снятия с крюка имеет более высокий приоритет, чем взаимодействие самолечения. Подсказка о снятии с крюка больше не будет заменяться подсказкой самолечения, если вы ранены.  
  • Теперь, когда Убийца пытается схватить Выжившего, но запрос отклоняется сервером (обычно потому что Выживший уже прервал взаимодействие) Убийца будет автоматически переведен в совершение атаки. В дополнение, прогресс в достижения и испытания будет засчитываться в начале попытки захвата вне зависимости от того, была ли эта попытка успешной.
  • К валидации ударов была добавлена валидация оглушений. Если у Убийцы на сервере есть оглушение в процессе, он автоматически отклонит удар. Это более всего будет заметно в ситуациях, где Убийца атакует в ту же секунду, когда Выживший сбрасывает доски, и это должно снизить количество ситуаций, когда Выживший получает урон после оглушения Убийцы.
  • Эффекты, улучшающие слышимость Убийц, такие как навык Стридор или аддон Цепь от Качелей, теперь будут слышны только с перспективы Убийцы. Выжившие больше не будут слышать себя громче, если у Убийцы есть такие эффекты.
  • Эффекты, воздействующие на звук, теперь скорее являются мультипликативными, а не складывающимися. Это значит, что звуки, громкость которых снижена до 0%, как стоны боли с помощью навыка Железная Воля, больше не будут увеличиваться такими навыками как Стридор и вместо этого останутся на значении 0.
Обновление обучения
  • Добавлены новые обучения для Убийц и Выживших.
  • Добавлены подсказки в меню. Их можно отключить в настройках.
Визуальное обновление выживших
  • Обновлены оригинальные костюмы Дуайта, Мэг, Джейка и Клодетт.
  • Обновлены текстуры и материалы всех Престижных костюмов.
  • Обновлены лицевые модели и текстуры Эйса, Адама, Клодетт, Дэвида, Дуайта, Фенг, Джейка, Кейт, Лори, Мэг, Неи, Квентина и Тэппа.
  • Обновлены разные текстуры волос для Эйса, Адама, Клодетт, Дэвида, Дуайта, Фенг, Джейка, Кейт, Лори, Мэг, Неи, Квентина и Тэппа.
  • Обновлены разнообразные костюмы персонажей, текстуры и материалы.
  • Обновлены и исправлены разнообразные специфичные лицевые анимации.
  • Незначительные изменения разных новых моделей Выживших на основе отзывов ПБТ.
Прочее
  • Убрана возможность Чумы заражать разбиваемые стены.
  • Снижено использование сети игрока зомби Немезиса.
  • Ключи с 0 зарядами более не могут открывать Люк.
  • Подношения на карту Полицейского участка Раккун-Сити были снова включены.
  • Введены изменения для предотвращения изменения некоторых игровых файлов игроками (таких как модели, текстуры и изображения).
Архивы
  • Новая Книга и Разлом будут добавлены в Архив в течение нескольких дней.

Исправления ошибок

Геймплей & Производительность
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не замедлялся при установке силков сна.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Мор не мог использовать свою силу после оглушения доской во время атаки.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что бутылки Клоуна не накладывали эффект Замедление на бегущих выживших.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к провалам частоты кадров при игре за/против Немезиса.
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к провалам частоты кадров при использовании костюма Мордео Охотницы.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к срабатыванию навыка Строим на века, когда аптечка поглощалась использованием аддонов Кровоостанавливающий Шприц или Кровоостанавливающий Препарат.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что аддон Демогоргона Красный мох не мог корректно дать эффект замедления анимации выхода из портала.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что при игре за Стива Харрингтона на Выжившего не действовал визуальный эффект размытия от бутылок Клоуна.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к отсутствию некоторых визуальных эффектов на тотеме, когда Порча переносилась навыком Порча: Не-смерть.
  • Исправлена ошибка с логикой выстраивания путей для ботов, которая могла повлиять на производительность в обучающих матчах с ботами.
  • Исправлены определенные ошибки уровня, которые могли влиять на производительность игры на карте Мемориального института Лэри.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Виктор застревал, блокируя шкаф, если Выживший внутри него отключался из матча.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к десинхронизации Выжившего, если его лечили во время отправления в Клетку Искупления.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла игрокам задирать камеру вверх или низ во время анимации истощения у Медсестры.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла зомби раздвигать траву.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что эффект Уязвимости от аддона Клоуна Мизинец Рыжей Девушки действовал неопределенное время, если Выживший не двигался.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что пузыри оповещения громких криков от безумия не появлялись на смертельно раненых выживших.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что крюки в госпитале при ударе издавали звук плоти (мяса).
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к задержке отображения визуального эффекта блокировки от аддона Камень призыва Мора.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Убийце нужно было изменить положение, чтобы заново попытаться повредить генератор с более узкой стороны.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддон Клетчатая Фланель на краткий момент показывал местонахождение предыдущего скачка.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что навык Фиксация влиял и на скорость движения на корточках.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что жетоны навыка За чужой счет поглощались при использовании аддона Новая деталь.
  • Исправлены определенные проблемы с навыками Прояви себя, Самоучка, и Ради людей, которые могли влиять на производительность игры.
  • Исправлена ошибка загрузки, которая могла возникнуть на изначальном загрузочном экране и привести к падению кадров.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Удар щупальцем Немезиса мог поражать выживших сквозь закрытые окна в лачуге убийцы и прочих главных зданиях.
  • Исправлена ошибка, которая позволяла убийцам видеть ауры генераторов от навыка Фугасная мина при игре за Виктора.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что оболочка Духа не сжигалась фонарями при прицеливании в голову.
  • Исправлена ошибка с навыком Фанатение, которая могла привести к тому, что выжившие при повторном заходе в радиус террора убийцы теряли статус Уязвимость, вместо его обновления.
  • Исправлена ошибка с навыком Кровавый Смотритель, которая могла привести к тому, что шипы Сущности появлялись только при непосредственной близости к границе выхода.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Палач мог избежать кулдауна своей силы с помощью атаки в определенное время.  
Карты & Совмещения текстур
  • Исправлена ошибка, которая могла приводить к тому, что ноги Выживших проходили сквозь места для перепрыгивания в Восточном офисе на карте Полицейский участок Раккун-Сити.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что путь блокировался будильником Кошмара, находящимся рядом с лестницей на карте Полицейский участок Раккун-Сити.
  • Исправлена ошибка, позволявшая Медсестре совершать скачок за пределы карты Полицейский участок Раккун-Сити.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выжившие и убийца могли застрять между двумя камнями рядом с воротами выхода на карте Поместье Ямаока.
  • Исправлена ошибка, которая не позволяла поднять смертельно раненых выживших в определенных местах карты Подземный Комплекс.
  • Исправлена ошибка, не позволявшая бросаемым снарядам убийц проходить сквозь определенные доски.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к невидимому препятствию на лестнице в Угольной Башне.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Кошмар не мог поставить доску сна на определенном месте в Обители Матери.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к мерцанию окружения при движении по определенным картам.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что медвежьи капканы можно было поставить в снег на возвышенности со стулом на карте Курорт «Гора Ормонд».
Анимации & Косметические предметы
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что маска Охотника Бронзовая Маска отображалась в матче серебряной.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что Эшли Джей Уильямс при экипированном косметическом предмете Эши-Слэши временно летал в воздухе при побеге из хватки Убийцы.
  • Исправлена ошибка, приводившая к некорректному проигрыванию анимации ползания у Джилл.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что оружие Призрака на послематчевом экране становилось невидимым.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что у ключей, карт и фонариков во время матчей с ботами были временные заменяемые текстуры.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что доски отображались дрожащими.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к проигрыванию неверной анимации при провале сопротивления на крюке.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что камера проходила сквозь маски Убийц при круговой ротации в начале матча.
Аудио
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что переключатели на воротах проигрывали некорректный звуковой эффект при ударе оружием.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к воспроизведению неверного звука при появлении политики конфиденциальности при первом запуске и после отзыва согласия.
Прочее
  • Исправлена ошибка, не позволявшая отображать более 32 знаков в никнеймах игроков во внутриигровом интерфейсе.
  • Исправлена ошибка с возможной десинхронизацией между действительной сортировкой предметов и описанием «отсортировать по» в меню кастомизации.
  • Исправлена ошибка, когда игрок получал Очки Крови за завершение обучения с ботами только после перезагрузки игры.
  • Исправлена ошибка, приводившая к тому, что у ключей, карт и фонариков во время матчей с ботами были временные текстуры на замену если игра была скачена не полностью (консоли).
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к ошибке синхронизации при завершении обучения за выжившего.
  • Предварительно исправлена ошибка, которая могла привести к неверному отображению получаемых капель и рангов после публичных матчей.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что брызги крови на иконках статуса здоровья во внутриигровом интерфейсе появлялись и исчезали с более низкой непрозрачностью, чем должны.
  • Исправлена ошибка с аналоговым курсором, который иногда исчезал в меню после завершения матча.
  • Исправлено большое количество задержек при загрузке некоторых иконок внутриигрового интерфейса во время игры.
  • Различные исправления крашей.
Исправление ошибок с ПБТ
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что выжившие не воспринимали первый удар после того, как сняли себя с крюка сами.
  • Исправлена ошибка, которая влияла на производительность игры у игроков во время действия определенных дебаффов.
  • Исправлена ошибка, которая приводила к тому, что обновленный навык Выхода нет срабатывал при починке последнего генератора, а не близости к переключателю ворот.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что использование навыка Крепкий орешек перемещало на меньшее расстояние, чем должно.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что аддоны Охотника Древесная краска и Смоляная бутылка не затемняли капканы как должны.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к некорректному блокированию камеры при взаимодействии выживших с фонтанами Чумы.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к появлению когтей Сущности Одержимости на портретах выживших в обучении.
  • Исправлена ошибка, которая могла привести к тому, что ранги на послематчевом экране становились нечитаемыми.
  • И прочие разнообразные исправления.

Только PS5/XSX:

  • Добавлено сообщение об ошибке, когда игроки с этой консоли пытаются попасть в игру, хостом которой является игрок со Steam.

Только Switch:

  • Для улучшения производительности была отключена функция записи экрана.

Известные проблемы

  • Для некоторых строчек, относящихся к Книге/Разлому VIII отсутствует локализация, кроме английской.
  • У мужских Легендарных персонажей отсутствует анимация покоя во время игры, они используют стандартную/раненую анимации во время всей игры.
  • Только консоли: экипировка предмета в магазине и выход из игры не сохранят эту кастомизацию при следующем запуске игры.


Post edited by Djent_Lady on
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.