We want your opinion! Complete the latest Players Satisfaction Survey here: https://www.surveymonkey.com/r/psatDbD
The 3.5.1 hotfix is rolling out today. For more info, click here: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/125057/
We have updated our Forum Rules. Please take a moment to read through them: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87004/

Гайд по DLC

igortonetigortonet Member Публикаций: 1

В наше время невозможно поддерживать ту или иную игру без разработки дополнительного контента - так называемого DLC. Эту тенденцию не обошла сторона и всеми нами любимая Dead by Daylight, в которой дополнительного контента уже гораздо больше, чем основного.

Получить этот самый дополнительный контент можно двумя способами - банально купить за реальные деньги или приобрести за чисто игровую валюту, т.к. Радужные осколки (Золотые клетки вынесу за скобки по причине того, что сама валюта покупается путём реальных платежей)

Какой из этих способов выбирать - дело каждого, но чтобы накопить Радужных осколков на одного персонажа (не главу, а именно персонажа) по моим подсчётам понадобится примерно 30 часов игры. К тому персонажей не из всех глав можно приобрести данным способом (соответствующие главы буду обозначать "звёздочкой").

Но рано или поздно у игроков появляется желание хотя бы одно DLC да приобрести. И за этим следует ряд вопросов: "А какое бы DLC купить?", "Стоит ли брать Каннибала?", "Кого лучше взять: Легиона или Гоуст Фейса?" и т.д.. Здесь же я разберу каждое DLC (за исключениям DLC, включающих в себя исключительно предметы кастомизации, а также The Last Breath Chapter, A Lullaby for the Dark Chapter и Left Behind, которые изначально доступны любому игроку) по следующим критериям: сила убийцы, его навыки, навыки выжившего (-их) и каждому критерию выдам субъективный (!) балл от 1 до 10, вычислю среднее арифметическое из всего этого и таким образом составлю топ от худшего DLC к лучшему. С некоторыми местами вы можете не соглашаться и альтернативные мнения я исключительно приветствую. И да, статья актуальна на момент патча 3.2.0, который на момент 09.09.2019 находится на тестовых серверах


Также гайд нацелен на тех, кто обладает хотя бы минимальными знаниями сил и навыков в игре (или хотя бы могут там прочесть их описание). Подробно описывать каждую "абилку" и навык я не буду, а лишь выскажу своё мнение о них.


XIII. ASH VS EVIL DEAD*

Примечание: DLC, которое включает в себя одного только выжившего. Сразу после выхода было тепло встречено аудиторией, однако сейчас дела обстоят куда печальнее.

Навыки Выжившего (Эш-Джей Уильямс):

  1. Раскачка. Внезапно лучший его навык. Вернее, единственный хороший. Но, к сожалению, очень ситуативный. 5/10
  2. Пристегнись. Почти полностью бесполезен. 2/10
  3. Проверка на прочность. Сразу после выхода был очень сильным, однако нёрф от разработчиков практически его убил. А жаль. Сейчас вынести с него пользу практически невозможно. 4/10

Средний рейтинг навыков: 3.7/10

Общий рейтинг подглавы: 3.7/10

XII. OF FLESH AND MUD


Сила Убийцы (Ведьма): не самая худшая сила из тех, что есть в игре. Даже иногда бывает полезной (особенно если Вы любитель "покемперить" подвалы, хе-хе). Но очень быстро наскучивает. 4/10

Навыки Убийцы (Ведьма):


  1. Порча: Третья печать. Ситуативный навык, который может помочь разве что при игре от земли. В остальном тотем вам сломают раньше, чем он начнёт приносить хоть какую-то пользу. 5/10
  2. Порча: Погибель. Навык, не нуждающийся в представлении. Легенда DbD. Шикарный способ замедлить починку выжившим и просто потянуть время. Возможно, лучший навык на убийц в принципе. 10/10
  3. Порча: Пожирание Надежды. По первому описанию навыка может создаться впечатление, что он очень сильный. На самом деле это не совсем верно. Если Вам не повезло с расположением тотема - его вам сломают раньше, чем Вы наберёте пресловутые 3 жетона. А если же повезло - наслаждайтесь :) 8/10

Средний рейтинг навыков: 7.6/10

Среднее значение между силой и навыками: 5.8/10

Навыки Выжившего (Эйс Висконти):


  1. Игра в открытую. С одной стороны увеличение радиуса чтения ауры другими навыками звучит неплохо. С другой стороны занимать этим слот слишком жирно. 3/10
  2. Повысить ставки. Бесполезен. Совсем. 1/10
  3. Туз в рукаве. Подходит только в комбинации с "Мародёрским чутьём", если вы любитель открывать сундуки. Если же вы берёте предмет в игру сразу - он вам не нужен. Совсем. 4/10

Средний рейтинг навыков: 2.7/10

Общий рейтинг главы: 4.3/10


XI. LEATHERFACE*

Примечание: ещё одно "неполноценное" DLC, на этот раз включающееся в себя только Убийцу, а не Выжившего.

Сила Убийцы (Каннибал): Деревенщина на минималках. Ничего принципиально нового, кроме возможности поразить пилой несколько Вышивших за раз. Даже некоторые улучшения идентичны. Из-за полнейшей неоригинальности поставлю маленькую оценку. 2/10

Навыки Убийцы (Каннибал):

  1. Нокаут. Практически незаменимый навык при игре "От земли". В остальном же его полезность под вопросом. 7/10
  2. Барбекю и Чили. Ещё один легендарный навык. Полезен всегда и везде. 10/10
  3. Гибель Франклина. Надоел генраш четырьмя тулбоксами? От постоянного ослепления фонарями глаза болят не только у персонажа, но и у вас самих? Решение есть! 9/10

Средний рейтинг навыков: 8.7/10

Среднее значение между силой и навыками: 5.3/10

Общий рейтинг подглавы: 5.3/10

X. The saw*

Сила Убийцы (Свинья): средняя. Обратные капканы немного помогают потянуть время, но не более. От "стелс-атаки" пользы гораздо больше, но кроме спрятанного радиуса-террора и длинного выпада преимуществ у неё нет. В той же погоне мало помогает, например. 6/10

Навыки0Убийцы (Свинья):

  1. Секрет палача. С актуальностью этого 0авыка очень большие проблемы. На старте игры он был бы просто незаменим, но сейчас если кто и ломает крюки - то это в одном случае из 20. Да, навык в том числе восстанавливает использованные крюки, но зачем? 2/10
  2. Наблюдение. Не так давно этот навык подвергся переработке, и это лучшая переработка навыков в игре за всю историю. Из бесполезного мусора он превратился в идеальный способ контролировать карту и генераторы. 10/10
  3. Выбор за тобой. Отличное умение на ваншот, особенно если вы не любитель стоять прямо под крюком и преследовать выживших, которых только что сняли. 9/10

Средний рейтинг навыков: 7/10

Среднее значение между силой и навыками: 6.5/10

Навыки Выжившего (Детектив Тэпп):

  1. Выдержка. Ситуативный навык на случаи, когда убийца по какой-то причине переведёт вас в предсмертное состояние, но не станет вас поднимать. В остальных же случаях он просто займёт слот. 4/10
  2. Детективное чутье. Изначально я был чересчур плохого мнения об этом навыке, но с другой стороны - подсветка аур тотемов звучит не так уж плохо. Если бы он ещё срабатывал, когда генератор починил любой выживший, а не только носитель навыка. Эх... 4/10
  3. Выслеживание подозреваемого. По моему скромному мнению, самый недооценённый навык у Выживших. Особенно в контексте новичков, которые не умеют попадать в Отличные проверки реакции - отличный выбор. К тому же один из немногих методов "законтрить" Порчу: Погибель, о которой упоминалось выше. 8/10

Средний рейтинг навыков: 5.3/10

Общий рейтинг главы: 5.9/10

IX. Curtain call

Сила Убийцы (Клоун): первая в нашем списке по-настоящему хорошая сила, которая весьма полезна во время погони. Но вау-эффекта всё ещё нет. 7/10

Навыки Убийцы (Клоун):

  1. Розыгрыш. Незаменимый способ заблокировать так называемые "инфиниты" (когда за счёт одного окна вас гоняют по кругу пять минут). 10/10
  2. Клоунофобия. На первый взгляд кажется полезным навыком. На самом деле это не так. Умные выжившие вряд ли будут лечиться в вашем радиусе террора, а на замедление лечения есть и другие, более полезные навыки. 2/10
  3. Чёртик из табакерки. Ещё один навык с целью замедлить починку генераторов. По уровню полезности даже на одном уровне с Порчей: Погибелью. 10/10

Средний рейтинг навыков: 7.3/10

Среднее значение между силой и навыками: 7.2/10

Навыки Выжившего (Кейт Денсон):

  1. Потанцуй со мной. Отличный навык, особенно в комбинации с другими навыками на скрытность. 8/10
  2. Уникальная возможность. Лучший навык для новичков. Однако со временем знание расположения досок и окон начнёт улучшаться, а полезность этого перка - наоборот. 5/10
  3. Через Край. Усиленное раскачивание убийцы не даёт абсолютно ничего, а блокировка ауры крюков работает разве что на закрытых картах. 2/10

Средний рейтинг навыков: 5/10

Общий рейтинг главы: 6.1/10

VIII. A Nightmare on Elm Street*

Сила Убийцы (Кошмар): совсем недавно подвергшийся полнейшей переработке всеми нами любимый Фредди стал очень приятным, полезным и интересным в геймплее. 9/10

Навыки Убийцы (Кошмар):

  1. Яркое пламя. Эдакий "пассивный навык", который ускоряет различные ваши действия в зависимости от того, сколько генераторов вы уже "прозевали". Очень даже неплохо. 8/10
  2. Помни меня. Практически незаменимый помощник в ситуации, когда на ворота уже подано питание. С полностью заряженным навыком у вас будет в два раза больше времени в конце игры, чем без него 9/10
  3. Кровавый смотритель. Навык, который практически любой Выживший никогда не ожидает увидеть (особенно, если вы используете его не на Кошмаре). Смотреть, как Выжившие слепо бегут в ворота, не зная, что их там ждёт - одно удовольствие. 10/10

Средний рейтинг навыков: 9/10

Среднее значение между силой и навыками: 9/10

Навыки Выжившего (Квентин Смит):

  1. Проснись! Что касается Выжившего из этой главы, у него всё куда печальнее. В том числе и с этим навыком. Расположение ворот вам и так видно несколько секунд после починки последнего генератора, а скорость открытия не сильно увеличивается (на 2.55 секунды на третьем уровне). 3/10
  2. Аптекарь. Ленивая альтернатива навыку "Сам себе доктор". И в миллион раз бесполезнее. 3/10
  3. Бессонница. Единственный хотя бы минимально полезный навык у этого выжившего. Но работает только в комбинации с хотя бы одним перком с "усталостью" (Спринтер, Крепкий орешек и т.д.). 4/10

Средний рейтинг навыков: 3.3/10

Общий рейтинг главы: 6.1/10

VII. Spark of Madness

Сила Убийцы (Доктор): наверное, самая многогранная сила в игре. Помогает и замедлить починку, и уменьшить длительность погони, и просто отвлекает Выживших. Но быстро надоедает. 6/10

Навыки Убийцы (Доктор):

  1. Невыносимое присутствие. Вы даже не заметите, что этот навык принёс вам какую-то пользу. 3/10
  2. Слежка и Наказание. Отличный способ быть чуть более скрытным вне погони. Самому доктору это не очень нужно, а вот другим убийцам - очень даже да. Ну и увеличение угла обзора как приятный бонус. 9/10
  3. Перегрузка. Полезность навыка зависит от умения выживших. А так неплохой. 7/10

Средний рейтинг навыков: 6.3/10

Среднее значение между силой и навыками: 6.2/10

Навыки Выжившего (Фенг Мин):

  1. Техник. Полезен до того момента, пока вы испытываете проблему в попаданиях по "Проверкам реакции". Со временем же лучше взять что-нибудь другое. 4/10
  2. Гибкость. Один из серий навыков на "усталость", тоже на ускорение бега. В отличие от Спринтера является полностью контролируемым, в отличие от Ловкого приземления - просто использовать на всех картах. Но что из них выбирать - решать вам. 9/10
  3. Тревога. С одной стороны подсветка ауры убийцы звучит хорошо, с другой - на это есть и другие навыки, которые дают эту самую ауру в куда более полезных ситуациях. 7/10

Средний рейтинг навыков: 6.7/10

Общий рейтинг главы: 6.4/10

VI. Demise of the Faithful

Сила Убийцы (Чума): сила, которая заставляет выживших делать выбор - или не лечиться вообще, тем самым ходить весь матч раненым, или лечиться, но тем самым давая вам возможность класть их на расстоянии. Ну и можно поблевать на токсиков. 8/10

Навыки Убийцы (Чума):

  1. Вмешательство скверны. Скорее всего, кто-то посчитает, что моя оценка сильно занижена. Но вообще не факт, что за две минуты блокировки половины генераторов Вы успеете сильно много полезных для себя вещей сделать. 7/10
  2. Тёмная преданность. Навык для настоящих любителей "майндгейма". Но скорее всего Вы даже не разберётесь, как его правильно использовать, а вскоре замените на другой. 4/10
  3. Заразительный ужас. Помогает спалить Выживших, любящих спасения фонарями или "инстахилом". Ну и всё. 5/10

Средний рейтинг навыков: 5.3/10

Среднее значение между силой и навыками: 6.7/10

Навыки Выжившего (Джейн Ромеро):

  1. Солидарность. Средний навык, полезен только в комбинации с другими перками на лечение других выживших. С тем же Состраданием, например. 5/10
  2. Равновесие. Отсутствие следов 6-10 секунд звучит слишком привлекательно, чтобы от него отказываться. К тому же для срабатывания вовсе необязательно, чтобы генератор починили именно Вы. 9/10
  3. Напролом. Подарил вторую жизнь шкафчикам. Отличный способ оглушить маньяка и убежать, однако из-за маленького радиуса действия и необходимости знания "таймингов" - это не всегда будет получаться. 8/10

Средний рейтинг навыков: 7.3/10

Общий рейтинг главы: 7/10

V. Halloween*

Сила Убийцы (Тень): хронологически первая платная глава в DbD подарила нам не только легендарного Майкла Майерса как персонажа, но ещё и отличную способность, которую с помощью улучшений можно изменять, как вам хочется: от чтения аур выживших сквозь стены и до моментальных убийств. 8/10

Навыки Убийцы (Тень):

  1. Оставьте лучшее напоследок. Прекрасный навык, при правильном использовании убирает штраф после успешного удара почти вполовину. Полезен практически всегда. 10/10
  2. Поиграть со своей жертвой. Даёт увеличение скорости, которые вы практически сразу потеряете и даже не заметите особой разницы. 4/10
  3. Угасающий свет. Переделанный навык ещё не доехал до основных серверов, тем не менее я буду учитывать именно его новую версию. Пока что она смотрится очень даже хорошо, замедление скорости действий ощущается. В общем, полезно. 8/10

Средний рейтинг навыков: 7.3/10

Среднее значение между силой и навыками: 7.7/10

Навыки Выжившего (Лори Строуд):

  1. Единственный выживший. Полезен только в комбинации со следующим навыком, а так - нет никакого смысла его брать. 3/10
  2. Объект одержимости. Навык, более известный среди игроков как "Глаз", подойдёт тем, кто обожает доставать убийц, надоедать и постоянно убегать от них. Но если вы не очень хороши в погонях - лучше его не берите. 7/10
  3. Решающий удар. Ещё один легендарный навык, который даже после весенней переработки не сильно потерял в своих позициях. Просто из "имбового" навыка он стал просто отличным и полезным (особенно против кемперов и туннелеров). 9/10

Средний рейтинг навыков: 6.3/10

Общий рейтинг главы: 7/10

IV. Ghost face*

Примечание: несмотря на то, что это официальная глава, а не подглава, она включает в себя только Убийцу.

Сила Убийцы (Гоуст Фейс): младший брат Майкла Майерса. Но если в случае с Каннибалом было практически полное копирование уже имеющейся силы, то здесь же иной взгляд на механику "сталкинга". На самом деле схожесть у двух сил лишь в описании, при игре вы этого почти не заметите. 8/10

Навыки Убийцы (Гоуст Фейс):

  1. Чуткий слух. Вроде и полезный навык, а вроде и нет... Вроде видишь ауру выживших во время погони, но происходит это раз в 40 секунд. Хорошо хоть его недавно переделали, что он теперь не в другом конце карты работает, а в Вашем радиусе террора. Но всё равно спорный. 6/10
  2. Пугающая тряска. А вот тут уже споров быть не может. Шикарный навык, который, во-первых, блокирует большинство генераторов, а во-вторых, даёт вам расположение других выживших (если аура генератора - красная, значит он не заблокировался, следовательно там есть выжившие). 10/10
  3. Скрытная погоня. Для меня является полнейшей загадкой, зачем он нужен. Разве что в комбинации с ранее упомянутым "Выбор за тобой" - дабы обозначать цель, на которой висит "Уязвимость". 4/10

Средний рейтинг навыков: 6.7/10

Среднее значение между силой и навыками: 7.3/10

Общий рейтинг главы: 7.3/10

III. Darkness Among Us

Сила Убийцы (Легион): сила этого убийцы (или, правильнее сказать, убийц) до сих пор остаётся большим вопросом. Кто-то считает его слабым, кто-то сильным, кто-то средним. Я же так скажу: играть за него в первую очередь весело и не скучно. А разве не это самое главное в играх? 7/10

Навыки Убийцы (Легион):

  1. Разлад. Честно признаться, это мой любимый навык. Конечно, кто-то скажет, что умные выжившие чинят разные генераторы и по одному. Тем не менее, это не всегда так, и если за какой-то генератор вдруг сядут двое - польза от навыка в словах не нуждается. 10/10
  2. Безумное упорство. Помогает против выживших, которые блокируют крюк (т.н. "бодиблок"). Также очень хорошо заходит в билды на игру от подвала. Но вне этих двух ситуаций - просто занимает слот. 6/10
  3. Железная Дева. Делай я этот гайд ещё две недели назад, я бы поставил здесь четвёрочку. Но учитывая выход "Внутренней силы", о котором будет изложено ниже - он должен заиграть. Но это в будущем. Пока что средний. 6/10

Средний рейтинг навыков: 7.3/10

Среднее значение между силой и навыками: 7.2/10

Навыки Выжившего (Джефф Йохансен):

  1. Поломка. Помогает в случае, если вас снимают в момент, когда убийца недалеко от крюка - вы увидите его ауру и тем самым не побежите прямо на него. 7/10
  2. Уход за больными. Улучшенная версия "Связи". Улучшенная - потому что не только вы видите ауру других выживших, но и они вашу. Минус только один - перк непостоянный, но это мелочь. 10/10
  3. Искажение. Весьма интересный. Единственное адекватное противопоставление "Барбекю и Чили" и "Зову медсестры". В таком случае жетоны довольно быстро закончатся, но всё равно неплохо. 8/10

Средний рейтинг навыков: 8.3/10

Общий рейтинг главы: 7.8/10

II. Stranger things*

Примечание: DLC ещё официально не вышло и сейчас доступно только на тестовом сервере. Тем не менее, не упомянуть я про него не мог. Помимо этого, глава, помимо Убийцы, включает в себя целых двух Выживших.

Сила Убийцы (Демогоргон): ещё не до конца обыгранный убийца выглядит довольно сильным. Телепорты добавляют мобильности и контроля карты, а атаки с выпадом дают преимущество в погонях. 9/10

Навыки Убийцы (Демогоргон):

  1. Выброс. Когда я только узнал об этом навыке, я очень сильно его ждал. Однако на деле он оказался не таким уж и сильным, из-за малого радиуса поражения. 6/10
  2. Разрушитель разума. Если вас достали постоянные Спринтеры, Крепкие Орешки и т.д. - этот навык для вас. Не то, чтобы он совсем убивал выше названные навыки Выживших, но портит им жизнь как минимум. 9/10
  3. Жестокое заточение. Выжившие обнаглели и дочинивают генератор прямо у вас под носом? С этим навыком они сто раз подумают, прежде чем так делать. 9/10

Средний рейтинг навыков: 8/10

Среднее значение между силой и навыками: 8.5/10

Навыки Выжившего (Стив Харрингтон):

  1. Нянька. Очень часто случается такое, что одного лишь "Одолженного времени" не хватает для успешного снятия сурва и исключения погони за ним. Этот навык увеличивает шансы на то, что кемперящий убийца со снятого бедолаги переключается на вас. 7/10
  2. Товарищество. Ещё один антикемперский навык, уже действующий тогда, когда на крюке висите Вы. Вот только если убийца не находится возле крюка - вы просто забьёте им слот, в том числе и потому что он одноразовый. 6/10
  3. Второе дыхание. Пассивное лечение - это невероятно круто. Конечно, для активации нужно выполнить последовательно ряд условий, но оно того стоит. 9/10

Средний рейтинг навыков: 7.3/10

Навыки Выжившего (Нэнси Уиллер):

  1. Лучше вместе. Отличный выбор для тех, кто предпочитает совместную починку а также для тех, у кого могут быть проблемы с поиском генераторов (на новых картах, например). И только "Разлад" Легиона не даст покоя. 8/10
  2. Фиксация. Возможность видеть свои следы является весьма годной в погонях, т.к. даёт возможность обманывать убийцу. Ну а ускоренная ходьба - хороший бонус. 8/10
  3. Внутренняя сила. Анонсированная выше Внутренняя сила является невероятной альтернативой "Сам себе доктор". Хотя тут уже вопрос, что ещё из этого альтернатива, а что оригинал. 10/10

Средний рейтинг навыков: 8.7/10

Общий рейтинг главы: 8.2/10

I. Shattered bloodline

Сила Убийцы (Дух): идеальная. Почти. Возможно, изначально для новичков покажется сложной, однако со временем Вы будете играть на ней всё лучше и лучше. И потолка возможностей тут практически нет. Если не считать Медсестры, то Дух - самая сильная Убийца в игре. 10/10

Навыки Убийцы (Дух):

  1. Ярость Духа. Автоматическая поломка столь надоедливых досок. Нужно ещё что-то говорить? 10/10
  2. Порча: проклятая Земля. Надоело, что проклятые тотемы ломают спустя 10 секунд после начала матча? Что они появляются в чистом поле и их увидит даже слепой? Этот навык поможет превратить ваше невезение в преимущество. 10/10
  3. Ненависть. НОЕД на минималках. С одной стороны накладывается только на одного Выжившего (если он вообще дожил до активации), с другой - его невозможно отключить путём поломки тотема, да и Выжившего можно убить сразу, не вешая. 8/10

Средний рейтинг навыков: 9.7/10

Навыки Выжившего (Адам Фрэнсис):

  1. Диверсия. Отличный отвлекающий манёвр, но требует правильной реализации. 8/10
  2. Освобождение. Надоело, что Вас снимают в самый неподходящий момент? Так снимайте себя сами! Исключительно одноразовый характер и необходимость выполнения ряда условий не позволила поставить высший балл. 9/10
  3. Самоучка. Идеальный навык против маньяков, которые замедляют лечение. С полностью заряженным навыком (5 жетонов) за одну проверку реакции вы будете лечить 50% полоски. Не для всех, но лично мне очень заходит. 8/10

Средний рейтинг навыков: 8.3/10

Общий рейтинг главы: 9/10



В заключении хочется сказать, что откровенно провального дополнительного контента в DbD нет. В конце концов, персонаж Вам может нравится исключительно из-за внешности (особенно это касается Выживших). Этот гайд в виде топа был нацелен лишь чтобы помочь Вам разобраться, кого покупать в первую очередь. И я надеюсь, что он поможет 😉

Комментарии

  • PandemicPandemic Member Публикаций: 69

    Стандартная проблема большинства гайдов: автор забывает, что не просто выражает свое мнение о игре, а пишет ОБУЧЕНИЕ для НОВИЧКОВ. И начинает сыпать оборотами и терминами, которые ни один реальный новичок не поймет. Тут даже еще хуже - автор прямо позиционирует читателя так, будто он уже наиграл кучу часов и может понять, в чем нуждается больше. Резюмируя - приемлемое творчество, но не по теме конкурса.

  • NightFreddyGamesNightFreddyGames Member Публикаций: 35

    Я гайд новичкам читаю или отзывы игрока об длс???

  • BenderBender Member Публикаций: 10

    4/10

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.