The 3.3.0 PTB is now live! For more info, click here: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/93850/
The stench of rotting Pustula Plants fills the air: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/93854/
Some players have been facing an issue that causes partial loss of progress. We found one cause of the issue and are planning a fix for the mid-chapter update. In the meantime you can use this workaround: restart the game client after using the Custom game feature. Thank you.
We have updated our Forum Rules. Please take a moment to read through them: https://forum.deadbydaylight.com/en/discussion/87004/

Вопрос о правилах игры

lapa3412lapa3412 Member Публикаций: 18
В правилах указано: запрещено удержание игры. Мог бы кто-то объяснить как тогда играть на люке, я не хочу отпускать противника в люк, но это считается удержанием. Вроде бы была идея о закрытии люка, но она угасла.

Так же можно ли кидать репорт на дисконект для открытия люка.
Тэги темы:

Комментарии

  • SmileSmile Member Публикаций: 488

    Удержание игры, это когда одна из сторон ничего не может сделать. Например, ман блочит сурвов на лестнице подвала и стоит не двигаясь долго время. В ситуации с люком оба имеют предостаточно вариантов действий.
    Механика люка кривая, но это не проблема игроков.

    Дисконнекты разрабы просили не репортить. У них есть внутриигровые средства отслеживания и наказания дисконнектов.

  • NagaVoinNagaVoin Member Публикаций: 613
    lapa3412 написал:
    В правилах указано: запрещено удержание игры. Мог бы кто-то объяснить как тогда играть на люке, я не хочу отпускать противника в люк, но это считается удержанием. Вроде бы была идея о закрытии люка, но она угасла.

    Так же можно ли кидать репорт на дисконект для открытия люка.
    Для манов это бодиблок в подвале, или на 2-м этаже доме томсанов, или ещё где, то есть когда сурв из за заблокированного прохода никогда не выберется. Для сурвов же это когда сурв специально не убегает в открытые ворота, да бы потролить мана. То есть он сныкался где-нибудь на карте и не убегает, при этом минимально двигается, что бы ворона не прилетела. И Ману приходится искать сурва по всей карте, проверяя каждый угол.
    Стояние на люке сюда никак не относится, ибо если Ман его охраняет, сурв может починить ворота и убежать в них. В случае, если и Ман, и сурв оба упрямые бараны, то тут уже их проблема...
  • lapa3412lapa3412 Member Публикаций: 18
    отредактировано Ноябрь 2018
    @Smile @NagaVoin ;А к примеру если убийца зажал в углу и копит/ждет кулдаун... Для убийства силой(пкм). К примеру на Рин для выполнения дейлика или на колокольчике зажать для выхода из инвиза
  • SmileSmile Member Публикаций: 488
    отредактировано Ноябрь 2018

    Если это меньше минуты, да и минуту +- никто париться не будет. Это вопервых намеренная порча игры другим, типа удержание тебя в положении, когда ты ничего не можешь сделать минут от 15-20 до пока не выйдешь из игры (был у меня как-то сурв, который искал люк минут 10, потом сам вылез ко мне - все очень ситуативно). А вообще, если есть претензии, пишешь видео (выкладываешь, например, на Ютубе) и отправляешь ссылку на него вместе с претензией на официальный сайт. Пиши на английском.

    Post edited by Smile on
  • WoodywoolWoodywool Member Публикаций: 65

    @lapa3412 написал:
    @Smile @NagaVoin А к примеру если убийца зажал в углу и копит/ждет кулдаун... Для убийства силой(пкм). К примеру на Рин для выполнения дейлика или на колокольчике зажать для выхода из инвиза

    Возьмем за пример ситуацию: Если Призрак в инвизе забодиблочил сурва, который чинит генератор, и начинает выходить из невидимого состояния, чтобы в дальнейшем ударить этого выжившего. ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ НАРУШЕНИЕМ! А вот если ты забодиблочил и начал бы стоять на месте и долбить по своему колоколу несколько минут, то это уже будет считаться нарушением. Аналогично и с Духом (Рин). Постоишь 5-10 секунд, пока откатывается способность на ней и ударяешь.

    Gamehostage в DBD:
    - это когда одна из сторон блокирует доступ передвижению/закрывает единственный проход своей тушкой СПЕЦИАЛЬНО на долгое время, чтобы, скажем, поиздеваться над игроком. (1.5 минуты и более)

    • может считаться тогда, когда последний сурв НАМЕРЕННО не сбегает в ворота/люк, а бродит по карте или по подвалу, чтобы игроки на маньяке страдали.

    К счастью, такое очень редко случается.

    Но есть и ситуации, когда единственный оставшийся выживший не намеренно затягивает игру. Он начинает играть очень осторожно и медленно. Чинит геники по 10-35% и сматывается заранее зная, что маньяк будет патрулировать геники и вскоре придет к нему. Либо маньяк находит люк и решает остаться или бродить рядом около этого люка. А выживший затаился рядом и выжидает удачный момент, чтобы сбежать. В среднем, такие посиделки растягиваются на 2-5 минут. Игроки взаимодействуют с игрой и к её главным целям (сбежать или убить). Назвать нарушение - нельзя, но в некоторых местах в зависимости от времени сильно подбешивают.
    Заработать такое нарушение практически невозможно, если игрок не будет намеренно портить игру другим (блочить других игроков, чтобы "затроллить" их)

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.