Начало Обратная связь
With regards to Error 112, we apologise that this error is still affecting our players and can assure you it is receiving our attention. Please bear with us and we will update with more information when we can.

Вопрос о правилах игры

lapa3412lapa3412 Member Публикаций: 18
В правилах указано: запрещено удержание игры. Мог бы кто-то объяснить как тогда играть на люке, я не хочу отпускать противника в люк, но это считается удержанием. Вроде бы была идея о закрытии люка, но она угасла.

Так же можно ли кидать репорт на дисконект для открытия люка.

Комментарии

  • SmileSmile Member Публикаций: 488

    Удержание игры, это когда одна из сторон ничего не может сделать. Например, ман блочит сурвов на лестнице подвала и стоит не двигаясь долго время. В ситуации с люком оба имеют предостаточно вариантов действий.
    Механика люка кривая, но это не проблема игроков.

    Дисконнекты разрабы просили не репортить. У них есть внутриигровые средства отслеживания и наказания дисконнектов.

  • NagaVoinNagaVoin Member Публикаций: 619
    lapa3412 написал:
    В правилах указано: запрещено удержание игры. Мог бы кто-то объяснить как тогда играть на люке, я не хочу отпускать противника в люк, но это считается удержанием. Вроде бы была идея о закрытии люка, но она угасла.

    Так же можно ли кидать репорт на дисконект для открытия люка.
    Для манов это бодиблок в подвале, или на 2-м этаже доме томсанов, или ещё где, то есть когда сурв из за заблокированного прохода никогда не выберется. Для сурвов же это когда сурв специально не убегает в открытые ворота, да бы потролить мана. То есть он сныкался где-нибудь на карте и не убегает, при этом минимально двигается, что бы ворона не прилетела. И Ману приходится искать сурва по всей карте, проверяя каждый угол.
    Стояние на люке сюда никак не относится, ибо если Ман его охраняет, сурв может починить ворота и убежать в них. В случае, если и Ман, и сурв оба упрямые бараны, то тут уже их проблема...
  • lapa3412lapa3412 Member Публикаций: 18
    отредактировано Ноябрь 2018
    @Smile @NagaVoinА к примеру если убийца зажал в углу и копит/ждет кулдаун... Для убийства силой(пкм). К примеру на Рин для выполнения дейлика или на колокольчике зажать для выхода из инвиза
  • SmileSmile Member Публикаций: 488
    отредактировано Ноябрь 2018

    Если это меньше минуты, да и минуту +- никто париться не будет. Это вопервых намеренная порча игры другим, типа удержание тебя в положении, когда ты ничего не можешь сделать минут от 15-20 до пока не выйдешь из игры (был у меня как-то сурв, который искал люк минут 10, потом сам вылез ко мне - все очень ситуативно). А вообще, если есть претензии, пишешь видео (выкладываешь, например, на Ютубе) и отправляешь ссылку на него вместе с претензией на официальный сайт. Пиши на английском.

    Post edited by Smile on
  • WoodywoolWoodywool Member Публикаций: 112

    @lapa3412 написал:
    @Smile @NagaVoin А к примеру если убийца зажал в углу и копит/ждет кулдаун... Для убийства силой(пкм). К примеру на Рин для выполнения дейлика или на колокольчике зажать для выхода из инвиза

    Возьмем за пример ситуацию: Если Призрак в инвизе забодиблочил сурва, который чинит генератор, и начинает выходить из невидимого состояния, чтобы в дальнейшем ударить этого выжившего. ЭТО НЕ СЧИТАЕТСЯ НАРУШЕНИЕМ! А вот если ты забодиблочил и начал бы стоять на месте и долбить по своему колоколу несколько минут, то это уже будет считаться нарушением. Аналогично и с Духом (Рин). Постоишь 5-10 секунд, пока откатывается способность на ней и ударяешь.

    Gamehostage в DBD:
    - это когда одна из сторон блокирует доступ передвижению/закрывает единственный проход своей тушкой СПЕЦИАЛЬНО на долгое время, чтобы, скажем, поиздеваться над игроком. (1.5 минуты и более)

    • может считаться тогда, когда последний сурв НАМЕРЕННО не сбегает в ворота/люк, а бродит по карте или по подвалу, чтобы игроки на маньяке страдали.

    К счастью, такое очень редко случается.

    Но есть и ситуации, когда единственный оставшийся выживший не намеренно затягивает игру. Он начинает играть очень осторожно и медленно. Чинит геники по 10-35% и сматывается заранее зная, что маньяк будет патрулировать геники и вскоре придет к нему. Либо маньяк находит люк и решает остаться или бродить рядом около этого люка. А выживший затаился рядом и выжидает удачный момент, чтобы сбежать. В среднем, такие посиделки растягиваются на 2-5 минут. Игроки взаимодействуют с игрой и к её главным целям (сбежать или убить). Назвать нарушение - нельзя, но в некоторых местах в зависимости от времени сильно подбешивают.
    Заработать такое нарушение практически невозможно, если игрок не будет намеренно портить игру другим (блочить других игроков, чтобы "затроллить" их)

Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.