Начало Dead by Daylight Форум Опросы
Reminder for Forum Users, please do not share codes here. This is something that is expressly against the rules of this forum.

Надо что-то делать с "Крепким орешком"

Voolf91Voolf91 Member Публикаций: 75
отредактировано 15 июн Раздел: Опросы

Надо что-то делать с "Крепким орешком" на высоких рангах более 90% игроков играют с орешком, ну явно превосходит остальные перки с механикой усталости. После введения расчета на стороне игроков у меня постоянно кричат при ударе и если заворачивают за угол или бегут сквозь меня иногда я думаю, что уже нокнул... со всеми вытекающими последствиями. И используют некоторые его одновременно с моей атакой вот 1к1! Даже если бегу рядом 3 секунды, походу читы появились на это((

Надо что-то делать с "Крепким орешком" 9 проголосовало

Добавить задержку 0,3 и продлить действие неуязвимости до 1,3
0%
Добавить задержку 0,2 и продлить действие неуязвимости до 1,2
11%
Feralitt_ 1 vote
Неуверен что хватит 0,1 и продлить действие неуязвимости до 1,1
11%
WindFenix 1 vote
Оставить как есть т.к. не играю за маньяка и плевать хотел на баланс
77%
The_DeathslingerСтелсерolonxoyktDungeonMasterLinadofuckThisBestiaLamerock 7 проголосовало
Post edited by Alex_Rainbow on
«1

Комментарии

  • MikeKornerMikeKorner Member Публикаций: 767

    Смысл во всех этих процентах, если опытные люди орех используют не как уворот из dark souls, а чтобы достать до окна/палетки.

  • night_phnight_ph Member Публикаций: 541
    отредактировано 23 янв

    За читы однозначно нужно банить. А по поводу валидации, при чем тут баланс к плохому интернету с обеих сторон? Со стороны выжившего если у него плохой интернет, то орех вообще не нажимается после удара( в том смысле что сервер посчитал удар мана раньше чем сурв прожал орех).

  • hcvdblhcvdbl Member Публикаций: 15
    отредактировано 3 апр

    Я представлял себе изменения немного иначе. Почему бы выжившим не получать эффект "глубокая рана" при пробитии ореха? Это убережет их от предсмертного состояния в случае имеющихся ран или при эффекта уязвимости, что полностью оправдает название перка.

    Некоторые используют орех, чтобы выиграть пару секунд до доски/окна или же до/после поломки крюка перед маном, поэтому здесь возможно удастся избежать пробития.

    А вот с теми, кто жмет навык на месте или в сторону мана, уже интереснее. У мана появится возможность(!) нанести удар, хоть и не смертельный, у выжившего - избежать предсмертного состояния в случае этого возможного(!) удара, но посредством получения эффекта глубокой раны.

    Также выжившие начнут думать, стоит ли использовать этот рывок в здоровом состоянии, если велика вероятность пробития и получения глубокой раны вместо обычного ранения.

    Не скажу, что это поменяло бы мету, но вероятно сделало бы орех немного более ситуативным и возможно помогло бы с наказанием читеров, использующих так называемый Авто-орех.

    P.S. Играю преимущественно за сурвов. За манов только ради ежедневок и архивов.

  • LinadoLinado Member Публикаций: 40
    Оставить как есть т.к. не играю за маньяка и плевать хотел на баланс

    никакого баланса.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    В 2022 году плакать на бесполезный перк такое себе. Может тебе просто стоить поучиться играть за мана? Хочешь секрет как выигрывать в 100% игр? Во-первых: игнорируй мансера. Не надо рейжиться на него и бегать всю игру за ним, а тем более фейскемпить, думая, что ты крутой. Как раз этим ты и доказываешь, что он сделал свою работу, а ты повелся на это. Во-вторых: сделал хит, если сурв забежал в мансозону, то просто забивай и иди чекай гены и не трать на него время, пока он там захилится и начнет чинить, ты уже в другом месте другого типа повесишь и вернешься. И в третьих: самый главный имбовый совет, который выиграет тебе 100% игр - просто в самом начале матча найди треугольник генов и играй от них не давая их завести. Когда у сурвов останется 1 ген, а ты даже ни одного не повесил, то просто играя от этого треугольника ты выиграешь игру в любом случае, главное после хита сразу идти пинать гены. Таким образом можно бесконечно душить сурвов и они просто ливнут)) Часто беру трапера с аддоном на автокапканы + рана и расставляю вокруг генов = автовин в любом случае. В одной игре душил челов почти час и они ливнули. В этой игре в любом случае выигрывает ман, просто играя от треугольника генов. Надо всех манов нерфить.

  • The_DeathslingerThe_Deathslinger Member Публикаций: 685
    отредактировано 14 июн
    Оставить как есть т.к. не играю за маньяка и плевать хотел на баланс

    В 2022 году откапывать некропостинги такое себе!

    Хочешь секрет расскажу? От того, что вы-"НОУНЭЙМЫ с 3-я сообщениями" тему откопаете НИЧЕГО НЕ ПОМЕНЯЕТСЯ.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    Какой некропостинг? Прошло 4 месяца всего и ничего в игре не изменилось. Учитесь играть лоускилы.

  • Ghost077Ghost077 Member Публикаций: 1,198

    Что будешь делать, если все четыре сурва мансеры и умеют бегать?

    Забил и пошёл чекать гены, ок, раненый сурв отхилился, чинящий при приближении террора втопил шифт+W в манс-зону, в это время другие 2 сурва завели тебе 2 гена. Ты не сможешь быть в трёх местах одновременнно и тебя попустит простое зажатие М1 и шифт+W при твоём приближении. В итоге гены заводятся, а повесов у тебя нет, потому что чуть что бросаешь и идёшь чекать гены.

    А ну да, у тебя же есть треугольник. С 4 живыми сурвами и нулём повесов. Который четырьмя пряморукими сурвами легко раскачивается. Стратегия с треугом имеет шансы только с ТРЕМЯ живыми сурвами в большинстве случаев. И то. ШАНСЫ. Даже трое имеют шансы раскачать. А пока отойдёшь минуснуть сурва - ген в твоём треугольнике заведётся за 40-60 сек. Этого более чем достаточно, чтобы ты не успел даже 1 раз повесить сурва за это время. А умные сурвы треуги разбивают заранее, при первой возможности.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    Ты читать походу не умеешь. При игре от треугольника "не надо" бегать за кем-то и до конца бегать за ним. Дал хит и ушел назад. Это бесконечная игра, пока сурвы не ливнут, либо не ошибутся. Такой баланс в дбд. Гены даже без перков откатываются после пинка до 0 со временем после одной обновы.

  • Ghost077Ghost077 Member Публикаций: 1,198

    >При игре от треугольника "не надо" бегать за кем-то и до конца бегать за ним. Дал хит и ушел назад.

    Второй абзац моего предыдущего сообщения перечитай.

    >Дал хит и ушел назад. Это бесконечная игра, пока сурвы не ливнут, либо не ошибутся.

    В треугольнике 3 гена. Заводятся два крайних одновременно. Как ты остановишь из заводку? Пока ты дал хит и пнул один ген, тебе другой уже заведут наполовину.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40
    отредактировано 14 июн

    Вот тебе пример из только что игры. Имеем - задефаный треугольник генов и всего 1 повешение

    Вроде все, гг изи в одну калитку, но вот итог игры -


    Было 2 потных тела, которые всячески пытались развести на мансы, но просто не надо вестись.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40
    отредактировано 14 июн

    Вот пример из последней игры сегодня. Имеем задефаный треугольник генов и всего одно повешение


    Вроде все, сурвы опять избили несчастного слабого мана, но вот результат


    При том, что 2 мансера всячески пытались развести, но просто даешь хит и идешь обратно, 100% винрейт и никак не контрится.

  • Ghost077Ghost077 Member Публикаций: 1,198

    Как ты определил что они "мансеры"? ))) Ты развалил пепег с 100-300 часами, которые и играть то скорее всего не умеют.

    1 перк из восьми от туннелинга. Половина перков у сурвов - мусорные.

    Вот так выглядят непепежные перки у сурвов:


  • unsigned_zerounsigned_zero Member Публикаций: 106

    А 113 уровень это сколько часов отыграно?

    PS: Имена все надо замазывать, правила форума такие.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    Из-за их выпендрежной игры и по поведению, не велись на фейки и сами фейковали. Вчера сброс был, поэтому и пепеги, вторая игра за мана. Работает на любых рангах и с любыми киберкотлетами.

  • MaricoprazniyMaricoprazniy Member Публикаций: 1,070

    Там тысяча часов по его словам! Он киберспортсмен! 2 года без проигрышей -- не шутки!!!

  • SUNRYLSUNRYL Member Публикаций: 30

    А зачем что-то менять?

    Один из действительно хороших перков. Не нужно ничего менять.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    А 113 уровень это сколько часов отыграно?

    PS: Имена все надо замазывать, правила форума такие.

    500 часов.

    Там тысяча часов по его словам! Он киберспортсмен! 2 года без проигрышей -- не шутки!!!

    А в игре идет подбор по часам? Как бы я посмотрел тогда на типов с 5к часами, которые против таких же онли играют и ждут поиска 2 дня, лол. Также попадаются челы по 2-3к часов и также помирают. В игре рейтинговая система не работает.

  • unsigned_zerounsigned_zero Member Публикаций: 106

    А в игре идет подбор по часам? Как бы я посмотрел тогда на типов с 5к часами, которые против таких же онли играют и ждут поиска 2 дня, лол. Также попадаются челы по 2-3к часов и тавакже помирают. В игре рейтинговая система не работает.

    Я просто увидел перки сурвов, против которых треугольник не контрится, даже когда их 4 живых и мне стало интересно сколько часов у маньяка. 500 часов - есть куда стремиться.

  • MaricoprazniyMaricoprazniy Member Публикаций: 1,070

    500 часов.

    Ты же говорил что у тебя тысяча. Зочем так обманывать :(:(:(:(:(:(:(

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    Я просто увидел перки сурвов, против которых треугольник не контрится, даже когда их 4 живых и мне стало интересно сколько часов у маньяка. 500 часов - есть куда стремиться.

    Так вчера сброс был и как обычно кидает пару новичков или фармил. В этой игре не к чему стремиться. За того же мана можно научиться играть за +- 100 часов.

    Ты же говорил что у тебя тысяча. Зочем так обманывать :(:(:(:(:(:(:(

    Да подумаешь, немного приукрасил. Смысла не меняет от этого.

  • HumperdinkerHumperdinker Member Публикаций: 1,274

    Да подумаешь, немного приукрасил. Смысла не меняет от этого.

    Смысл чего, что ты развалил там каких-то двадцаток?

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    Смысл чего, что ты развалил там каких-то двадцаток?

    Еще раз, вчера был сброс рангов и всегда кидает новичков первые игры. Также и сам ранг в игре не значит ничего. Сейчас он просто изи набирается как за сурвов, атк и за манов.

  • Ghost077Ghost077 Member Публикаций: 1,198

    Выпендрёж - не показатель мансера. Это в 50-90% показатель дурачка, насмотревшегося "жуке монтаже" и пытающегося повторить. Зачастую кончается их падением за 20 сек и позорным сливом или дисконнектом. С твоими кол-вом часов в дбд, ты мансеров видимо особо и не встречал ещё.

    >Также попадаются челы по 2-3к часов и также помирают.

    1 чел с 2-3к игру не вывезет при команде овощей. Сыграй десяток игр с фулл-стаком с метаперками, или хотя бы с 4 грамотными рандомами, где у каждого по несколько тысяч часов - тогда и расскажешь офигительных историй.

    >Еще раз, вчера был сброс рангов и всегда кидает новичков первые игры

    Ты только с новичками и играл в эту игру. Твои 300-500 часов - не показатель её понимания. Ты и сам от новичка недалеко ушёл.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    1 чел с 2-3к игру не вывезет при команде овощей. Сыграй десяток игр с фулл-стаком с метаперками, или хотя бы с 4 грамотными рандомами, где у каждого по несколько тысяч часов - тогда и расскажешь офигительных историй.

    Ну проиграешь ты стаку в 4 тела раз в 40 игр и из-за 1 игра надо нерфить сурвов? Поприсидают тебе в этой игре и надо сразу пойти плакать во паблики, что сурвы имба? Классная история. То есть если ман выносит в салат игры это нормально, а то, что собранная команда выигрывает игру это не нормально, что простите? С каждым новым маном все имбовее и имбовее станятся маны, а сурвам вообще дичь какую-то дают и вот спустя 6 лет после выхода игры сурвы юзают перки с самого старта. Ничего нормального придумать не могут и добавляют всякую дичь бесполезную.

    Ты только с новичками и играл в эту игру. Твои 300-500 часов - не показатель её понимания. Ты и сам от новичка недалеко ушёл.

    Чел, еще раз. Количество часов никак не влияет на подбор игроков.

  • HumperdinkerHumperdinker Member Публикаций: 1,274

    вчера был сброс рангов и всегда кидает новичков первые игры

    Ну то есть ты развалил новичков и пришел говорить, что сильный, все верно?

  • HumperdinkerHumperdinker Member Публикаций: 1,274

     Количество часов никак не влияет на подбор игроков.

    Томат красный, потом что вдоль заборе Федор красил хорошую панду.

  • ArgalloArgallo Member Публикаций: 40

    Ну то есть ты развалил новичков и пришел говорить, что сильный, все верно?

    Не верно. Я говорю о том, что маны лютая имба и у сурвов крайне малые шансы. Если я новичок, то почему тогда новички не могут выиграть? Где баланс? У манов куча имбовых перков, не говоря о скилах, а все ноют на один жалкий орех, который в 90% случаев контрится и разводится. Тоже саме и про "имбовый" осколок, который точно также контрится. Надо просто следить кого ты вешал, да и осколочные настолько читаемые, что просто бегут сразу к тебе, чтобы его реализовать. Ложишь его и просто ждешь, вот и все.

Дискуссия закрыта.