3.2.0 | Очень Странные Дела

СОДЕРЖАНИЕ И КОНТЕНТ
- Добавлено два новых статус эффекта:
- Забывчивость (Выживший) и Незаметность (Убийца). В данный момент эти эффекты применимы к Демогоргону и Кошмару.
- Забывчивость: Выживший забывает об опасности в лице Убийцы, который находится поблизости. Выжившие не слышат звука радиуса террора Убийцы и навыки, направленные на радиус террора, не влияют на них.
- Незаметность: Убийца входит в скрытый режим, скрывая свое красное свечение и блокируя способность Выживших к чтению ауры.
- Добавлен новый Убийца (Демогоргон)
- Добавлен новый Выживший (Нэнси Уилер).
- Добавлен новый Выживший (Стив Харрингтон).
- Добавлена новая карта (Подземный Комплекс – Национальная Лаборатория Хоукинса).
Список друзей и сбор команды
• Раздел «Выживание с Друзьями» объединен с «Быть Выжившим»
• Список друзей – в самой игре вы можете увидеть, кто из ваших друзей онлайн, пригласить их к себе или отправить запрос на присоединение.
• Внутриигровые уведомления – Уведомления о входящих приглашениях, запросах на присоединение, информация о том, что игроки заходят и выходят из вашей команды.
• Команды (лобби) Выживших теперь остаются неизменными между игр – нет больше необходимости пересобирать команду после каждого матча!
БАЛАНС
Кошмар
Когда Кошмар втягивает Выживших в Мир Снов, они страдают от эффекта Забывчивость. Они продолжают страдать от данного эффекта на протяжении всего времени в Мире Снов. Данное событие отображается в виде иконки на правой стороне экрана. Это изменение позволяет Кошмару иметь 32-метровый радиус террора, который Выжившие не слышат в Мире Снов. Выжившие все равно слышат колыбельную в Мире Снов, однако они больше не подвержены навыками, ориентированными на радиус террора (Клоунофобия, Невыносимое Присутствие). При игре за Выжившего, если вы не слышите террора, значит вы не находитесь внутри его радиуса действия.
Различные изменения геймплея
• Добавлена иконка дебаффа, схожая с той, которая появляется при использовании Охотником улучшения Точильный Камень. Эта иконка отображается при использовании Кошмаром улучшений Красная Кисть, Цепь от Качелей, Скакалка и Крепкая Веревка.
• В раздел набираемых очков Выживших добавлено два новых события: за побег и смерть, если вы в этот момент были объектом Одержимости.
• В Кровавой Паутине теперь будет доступно больше навыков, начиная с 40-го уровня.
• На шкалу здоровья Выживших добавлен эффект свечения во время истекания кровью, переноски и повешения. Этот эффект уведомляет о том, что расход шкалы здоровья приостановлен.
• Изменено расстояние, на котором игроки слышат, как Сущность блокирует окна – было 16 метров, стало 8 метров.
Изменения артдизайна
• Переработан внешний вид волос Мэг в комплекте одежды «Безоговорочная Победа».
• Изменена динамическая анимация хвостика Мэг в элементе одежды «Беспокойный Тинейджер».
• Добавлена повязка на колено Мэг в комплекте одежды «Быстрый Бег». Иконки тоже были обновлены.
• Переработан внешний вид волос Джейка в элементах одежды «Острые Усики Джейка» и «Строгий Джейк».
• Оптимизированы текстуры и модели волос.
Изменения навыков Выживших
• Оставленный Позади: Если вы последний живой Выживший в матче, вы видите ауру люка в радиусе 24/28/32 метров.
• Темное Чувство: Теперь срабатывает от любого заведенного генератора, вместо только того, который починил сам хозяин навыка.
Изменения навыка Убийц
• Угасающий Свет: Ваш объект одержимости приобретает бонус 33% к скорости снятия с крюка и лечения других Выживших. Каждый раз, когда вы вешаете на крюк Выжившего не-одержимость, а ваш объект Одержимости жив, вы получаете жетон. При живом объекте Одержимости все Выжившие страдают от штрафа 2/2.5/3% к скорости починки, лечения и поломки за каждый набранный вами жетон.
Комментарии
Исправления ошибок
Убийцы
• Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли страдать от эффекта Уязвимости до конца матча, если по ним два раза бутылкой попадал Клоун с улучшением Мизинец Рыжей Девушки.
• Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовал звук, когда Клоун напрямую поражал Выжившего бутылкой.
• Исправлена ошибка, из-за которой Ведьма с улучшением Грязь с Мертвой Мухой имела неверную дистанцию телепорта.
• Исправлена ошибка, из-за которой у улучшений Ведьмы отображалось неверное имя силы в описании.
• Исправлена ошибка, из-за которой у улучшений Тени отображалось неверное имя силы в описании.
• Исправлена ошибка, из-за которой оружие Призрака заслоняло собой ауры в режиме невидимости.
• Исправлена ошибка, из-за которой оружие Духа заслоняло собой ауры во время разбора и в режиме невидимости.
• Исправлена ошибка, из-за которой лицо Гоуст Фейса слегка сжималось на несколько кадров в конце анимации его Мементо.
• Исправлена ошибка, из-за которой Гоуст Фейс и Тень не видели ауры ворот во время преследования.
• Исправлена ошибка, из-за которой у тени Охотницы голова была расположена не на том месте.
• Исправлена ошибка, из-за которой модель руки Медсестры не появлялась полностью по время скачков и движении камеры вверх.
• Исправлена ошибка, из-за которой ауры капканов Охотника блокировались несколькими элементами окружения.
• Исправлена ошибка, из-за которой при игре за Чуму могли происходить скачки в пинге каждые 3 секнды.
• Исправлена ошибка, из-за которой у Доктора неправильно отображалась модель руки, когда он доставал Выжившего из шкафчика.
• Исправлена ошибка, из-за которой камера Чумы дергалась вперед после приземления с высоты.
• Исправлена ошибка, из-за которой у Свиньи не сходилась анимация тени при некоторых анимациях.
Карты
• Исправлена ошибка, из-за которой игрок мог натолкнуться на невидимое препятствие на правой стороне лестниц в подвал.
• Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли застрять после отмены очистки определенных тотемов на картах Детсада Бэдхема.
• Исправлена ошибка, из-за которой в одной из учебных комнат Детсада Бэдхема IV свет неверно проникал сквозь полупрозрачные модели окружения.
• Исправлена ошибка, из-за которой тени на полу Лечебного Центра внезапно обрывались.
• Исправлена ошибка, из-за которой Убийцы могли взобраться на небольшую кирпичную стену и кучу мусора (карты Кротус Пренн).
• Исправлена ошибка, из-за которой с обеих сторон лестницы, ведущей к храму, образовывались невидимые препятствия (Храм Очищения).
• Исправлена ошибка, из-за которой с края здания склада образовывались невидимые препятствия на кирпичах (Угольная Башня).
• Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие могли очистить тотем рядом с комбайном сверху (карты Фермы Колдвинд).
• Исправлена ошибка, из-за которой Убийцы могли ударить Выживших с другой стороны сетки внутри здания скотобойни (карта Заброшенная скотобойня).
• Исправлена ошибка, из-за которой на задней стене гаража образовывались невидимые препятствия (карты Магазина Барахольщика).
• Различные незначительные исправления ошибок.
• Различные исправления и улучшения текстур и моделей окружения.
Навыки
• Исправлена ошибка, из-за которой навык Порча: Колыбельная Охотницы не влиял на проверки реакции при починке Ящиком с Инструментами.
• Исправлена ошибка, из-за которой навык Порча: Колыбельная Охотницы не отображал и не накладывал Проклятие на все проверки реакции, не относящиеся к ремонту.
• Исправлена ошибка, из-за которой у навыка Порча: Третья Печать набор жетонов визуально останавливался на трех.
• Исправлена ошибка, из-за которой навык Тревога срабатывал беззвучно, без характерного аудиоэффекта.
• Обновлено описание навыка Детище Тьмы на первом уровне – величины не совпадали с действительностью.
• Обновлено описание навыка Сумеречные Шпионы – величины не совпадали с действительностью.
• Исправлена ошибка, из-за которой навык Заразительный ужас никак не влиял на Выживших в предсмертном состоянии.
• Исправлена ошибка, из-за которой зона оглушения от навыка Напролом оставалась активной в течение всей анимации.
• Исправлена ошибка, из-за которой навык Решающий Удар иногда не оглушал Убийцу.
Разное
• Добавлены инструменты аналитики для лучшего понимания и отслеживания проблем, когда игроки не могут сбежать через ворота или выполнить определенные действия.
• Добавлены инструменты аналитики для лучшего понимания проблем, когда игроки видят персонажей своих друзей в одежде по умолчанию, несмотря на то, у них выбрана другая одежда.
• Добавлены инструменты аналитики для лучшего понимания проблем, когда игроки получали бесконечное состояние Спешка при использовании стрпинт-навыков.
• Добавлен механизм повторения для обновления Ранга после завершения матча. Мы также добавили дополнительные инструменты аналитики для отслеживания «Ошибки Обновления Ранга», которые возникают у некоторых игроков. Мы будем тщательно следить за ними и работать над исправлением.
• Частично исправлено застревание игроков в невидимых препятствиях. Добавлена аналитика для выяснения обстоятельств.
• Исправлена ошибка, из-за которой нельзя было отменить процесс лечения нажатием и зажатием клавиши бега.
• Исправлена ошибка, из-за которой Коллапс мог затянуться навсегда, если игре приходилось «выбросить» Выжившего рядом с объектами или в зону соприкасающихся моделей.
• Исправлена ошибка, из-за которой люк мог не появиться корректно, если назначенное для него место находилось либо под трупом, либо под ногами живого игрока.
• Исправлена ошибка, из-за которой игроки Рангом 15 и выше теряли больше одной капли при разрыве связи.
• Исправлена ошибка, из-за которой в эмблему Злобный не начислялось очков, когда вы ловите Выжившего в шкафчике.
• Исправлена ошибка, из-за которой в эмблему Преследователь не начислялось очков за прерывание Выжившего и конец погони.
• Исправлена ошибка, из-за которой верхняя часть тела Выживших вращала камеру, когда их приводили в порядок (подлатывали) союзники.
• Исправлена ошибка, из-за которой при попадании в поле зрения игрока, физика волос могла вести себя неправильно и растягивала их.
• Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие женского пола использовали «мужскую» анимацию при пробуждении союзников.
• Исправлена ошибка, из-за которой Выжившие женского пола использовали «мужскую» анимацию при входе и выходе из шкафчиков.
• Исправлена ошибка, из-за которой модель Выжившего на плече у Убийцы «сдвигалась» в сторону, если Убийца ударял по какой-либо поверхности во время транспортировки жертвы.
• Исправлена ошибка, из-за которой отображалось неверное окно ошибки после того, как вас выбросило из матча из-за разрыва кабеля связи, а вы в этот момент находились на крюке.
• Различные улучшения косметических предметов.
• Исправлена ошибка, из-за которой достижение "Преданный Привратник" не набирало прогресс, если Убийца вешал и приносил в жертву последнего Выжившего после закрытия люка до заводки последнего генератора.
• Исправлена ошибка, из-за которой прохождение некоторых проверок реакции (Порча: Погибель, Решающий Удар, Перегрузка, Поиск в коробках Пилы и Прийти в Себя) не шло в зачет достижения «Стальные Нервы».
Аудио и Локализация
• Исправлена ошибка, из-за которой аудиоэффект от статуса Уязвимость перекрывал звук третьей стадии Тени.
• Исправлена ошибка, из-за которой звук начала погони за объектом Одержимости проигрывался дважды.
• Исправлена ошибка, из-за которой звуки Выживших случайным образом «размывались».
• Исправлена ошибка, из-за которой звук «преломлялся», когда вы прятались в шкафчике.
• Различные улучшения аудио и звука.
• Различные улучшения перевода и локализации.
Интерфейс
• Различные улучшения меню и интерфейса.
Исправления и изменения с 3.0.0 ПБТ
БАЛАНС
Демогоргон
· Время восстановления после пропущенной Разрывной атаки увеличено на 0.25 секунд и теперь составляет 2.25 с.
· Демогоргон не может атаковать или заряжать «Из Бездны» во время отмены «Из Бездны».
· Увеличена дистанция, на которой можно разместить Портал рядом с выходом: с 1 до 4 метров.
· Инстинкт Убийцы больше не срабатывает на повешенных Выживших.
· Радиус звука шагов Демогоргона снижен с 19 до 16 метров.
· Уменьшен радиус звука Портала (установка, очистка, открытие, закрытие) с 16 до 8 метров.
· Переработаны звуки Нэнси и Стива.
· При контакте с порталом у Выживших на экране будет отображаться определенный эффект.
· Радиус действия навыка Выброс был увеличен с 24 до 32 метров, а эффективность снижена с 12% до 8%.
Изменения улучшений
Подземный комплекс
Исправления ошибок
Будущие обновления (хотфикс 3.2.1)
ЭТИ ИЗМЕНЕНИЯ ЕЩЕ НЕ ВЫШЛИ
БАЛАНС
хотфикс 3.2.1
БАЛАНС
ИСПРАВЛЕНИЕ ОШИБОК
Хотфикс 3.2.2
Исправления ошибок
Известные проблемы