Удалите маньяка Рин Ямока и Нюрсу или бафните их против них невозомжно играть !!!!

Раздел: Обсуждения
Нюрса:1)Скачок должен останавливается дивжусимя объектом (доской)( давать стан) 2)зрение затемнить, добавить размытие, как в мире снов, нюрса должна закрывать глаза во время скачка (перки не трогать) 3)замедлить на 50% скорость перемещения через объекты, микро стан после приземления
Как то так
Рин:1.Сделать стан после выхода из преследование ямока
2.Cделать шире радиус полисоса Рин
Я мейн сурв и маньяка и понимаю,что игре может прийти конец с такими манами
0
Войдите или Зарегистрируйтесь чтобы комментировать.
Комментарии
@Sadboy
чо там по матешэ задали я зобыл?
К чему это?
В принципе норм изменения.
Я бы еще убрал у Нюрсы скачок вообще и можно играть тогда.
А Рин сделать так, чтобы она при использовании силы двигалась со скоростью -70% и управление при этом инвертировалось.
Ооочень плохо будет.
У Нюрсы, на мой взгляд, одна главная имба - после скачка у нее Слишком большой радиус действия (молчу про то, что в любой момент скачка она может ударить). Прилетела за 5 метров от тебя и резким рывком с замахом догнала. Насчет палеток согласен - во время скачка нельзя застанить, даже если попал и получил за это очки. Недоработка.
А вот у Рин имба - непонятно использует она способность или стоит на месте. Ну что-то блин должно происходить с анимацией или со звуком.
Я понимаю, что ее можно рискнуть и запутать - но это чистый рандом (угадал/не угадал). Только в случае неудачи ман просто бежит за тобой дальше, а в случае удачи сурв хромой или лежит. Но с изменением анимации или звука при инвизе, можно будет хотя бы начать действовать, а там уж как повезет.
В принципе я за "Бафф" ))
Все по делу. Нюрсе 3 блинка по дефолту, а Рин можно добавить перелазание в окна и через паллетки при ее рывке. Было бы найс.
Сила этих манов зависит не от кол-ва окон и паллеток, а от разницы в скилле между киллером и сурвом. Если разница не в твою пользу - ты падаешь за 10 секунд. Становись лучше, вместо того чтобы ныть на форуме.
Единственное, что нужно изменить это, чтоб стридор не мог обнаруживать выживших с железной волей в присяди. Я духмейнер и люблю бегать от Рин, в целом довольно успешно, но против Рин со стридором не убежишь - факт.
А он может? Разве воля не подавляет 100% криков?
Подавляет на 100%, но стридор контрит это и слышно становится лишь на 50%, если ты в присяди, то твои стоны слышны на 25%, примерно так
С такими нерфами эти маны будут на уровне, ниже Легиона.
"
Сделать стан после выхода с этого прям поржал, может ваще активку убрать?
Нурса сейчас стала более баланса. Она стала более скиллозависимая и теперь обычные бомжи не смогут на ней показывать хоть какой-то результат(даже с аддонами)
Рин тоже баланса кроме фиолетовых и розовых аддонов.
Рин не вписывается в баланс не только из-за аддонов. Она по сути не имеет контрплея. Если человек более-менее приловчился на ней играть, то никакой опытный сурв не уйдет от хита после выхода из астрала. Некоторые недалекие люди говорят, что, мол, берите Железную волю, кошку и все будет норм. Но забывают, что на Железную волю есть Стридор. А кошка поможет только против четок, да и то чтобы сразу с генера не сняли. Хит все равно получишь.
У неё следующие проблемы помимо аддонов:
Поэтому Рин - это № 1 у двадцаток, которые не хотят учиться играть, а желают легких побед. Когда-то таким маном была Нюрса на бутылках.
На двадцатках любой ман получит легкую победу если научится попадать по сурвам )
А Рин начинает потеть уже на 10-15 рангах. Если ты не умеешь против нее играть, это не значит, что все такие же.
@jakob_mb Если ты не умеешь на ней играть, это не значит, что все потеют на 10-15 рангах.
Как тебе зеркалочка?
Да никак, я на ней не играю, зато часто играю против нее на 10-15 рангах.
Смешно. Нюрса как нагибала без аддонов, так и нагибает. А уж блинка почти незаметное.
@jakob_mb ну раз не играешь, то и нечего лезть с нравоучениями. Я на ней играл на 1 ранге и против неё там же. На что этот маньяк способен я прекрасно знаю. Об этом и писал.
Если тебе интересно разбраться, то могу посоветовать это видео
К сожаление, в рунете никто на эту тему толком не говорит.
Лол, я играл против него. Большинство того, что пишут такие как ты сводится к тому, что ман не контрится, хотя на самом деле он контрится:
1) Окна
2) Не сломанные палеты
3) Лабиринты без коридоров
4) Банальный 360 при звуке пылесоса
5) Кошка
6) Частично городской бег
Просто сообществу ВСЕГДА нужно нужно ныть против какого-нибудь мана. Если занерфить всех кроме буббы, сурвы будут ныть даже не буббу, селяви.
@jakob_mb понято все с тобой. Вы с той же бригады, которые якобы могли контрить нюрсу с топ аддонами. Удачи в игре на 20 рангах или где ты играешь? Ах да, 10-15.
Ты когда выйдешь с 15 рангов, тогда и рассказывай что там контрится, а что нет. Ну и сам поиграй за этого мана пару сотен матчей, а не теоретические рассуждения устраивай. Видимо, настолько засел на низких рангах, что совсем оторвался от реальности.
Не нужно мне рассказывать про нытье. Я за сурвов играю 15-20 % от всего времени. Но в твоем представлении все, кто считает какого-либо мана имбовым, это обязательно мейнсурвы.
Ага Генрашу за сурва и имею 4 ранг а мансить так и не научился)))
Класс играть за сурва)
А на манах потеешь как скотина чтобы хотябы каплю апнуть))
А зачем тебе потеть?! получи ачивку с 1 рангом и все, забей на капли, они не показывают уровень твоей игры, ты можешь сделать -4 и не получить ни капли
Ну да, я не был за сурва на первом ранге, и что?
Там что, маны быстрее бегают или хитбоксы у сурвов больше или что? Само собой, уровень навыка другой, но если я могу контрить духа на 10-15, будучи довольно херовым сурвм, а ты не можешь контрить духа на первом, играя, по твоим словам на красных рангах - наверное, это в тебе дело?
я тебе расскажу, что на первом ранге.
на первом ранге каждая 2-3 катка - это рин, каждая 2-3 рин - с бусами и всякой еще херней.
на твоих 10-15 рангах да, многие рин не умеют слышать и слушать, фейковать грамотно, контрить сурва в окнах, досках и лабиринтах, на первых рангах рин это все умеют делать, и все, что можешь ты - надеяться на удачу, кошка и другие перки лишь дадут тебе знать то, что рин рядом, что ты и так поймешь через пару сек.
на 10-15 ранге есть разнообразие манов, на первых рангах - рин (каждую 2-3 катку), аня со своими топорами сквозь текстуры, реже фреди, фейс, клоун, легион, еще реже майкл, аманда.
всяких колянов, бубасиков, хаг и подобных манов почти не видно, били я вообще видел последний раз где то неделю назад, может больше, играю каждый день часов по 6-7
Также на первом ранге каждая 2-3 катка - это дискорд-пати. Каждое (!) пати - с топовыми перками, айтемами и прочей херней. 4 осколка, инстахилы (до нерфа), паллетлупинг, генраш, все впридачу с часами.
Изредка соло, но задроты.
Кроме как замейнить тир 1-2 маньяков ничего не остаеться, дабы комфортно играть. Ибо на других манах против такого нужно будет трайхардить по полной, притом кЭМпЫтЬ и ТуНиЛыть (т.е играть нормально. Ой не баньте)
Так что нерфить незачем. Против них невозможно играть (согласно заголовку темы), зато против SWF за слабых киллеров возможно. Ага)
Ну дак и что с того?
Ее надо нерфить потому что ее мейнят? Тема не об этом. Способы контрить Рин не меняются с повышением ранга. Меняется лишь скорость реакции, уровень знания карт и таймингов.
К тому же, если она так уж часто попадается, то это наоборот должно повышать уровень скилла против нее, не?
В то время, как некоторые в этой теме принимают свой низкий скилл за отсутствие способов контра - вот и все.
норм перки и на лоу рангах берут, осколок контрится, палетки?! это не проблема, всегда есть стойкий и ярость, если не можешь фейкануть.
пати разваливаются возле крюков как семечки щелкаются, никто тебя не заставляет фейскемпить, да и это реально голупо и по нубски, а вот ходить недалеко от крюка - я считаю это не кемп, а патрулирование, т.к. знаешь, что придет другой сурв, и начнется жара, на живца так сказать, если это пати, а пати обычно являются долбанными альтруистами, и потом ты получаешь несколько червяков, остановку починки генов и возможно, игру от земли, т.к. они обычно спасают не в одно лицо, а в несколько пердаков.
никто тебе не запрещает и не запретит тунелить и патрулировать зону недалеко от крюка, а все кто ноют и кидают репорты за "кемп" и тунелинг, шли куда подальше, это твоя игра, и как играть - дело твое, нравится от земли?! - играй от земли, и похер что сурвы там балаболят в чате, что ты грязно играешь, это не по правилам и т.д., ты не обязан после того, как повесил сурва, уходить на другой конец карты и стоять в углу, ждать, когда сурва снимут, прохилят, зачинят генчик.
единственные правила, которые в этой игре есть - это те, которые указаны в соглашении и на форуме, все остальное - тактика и твои решения
твоя задача - убить всех сурвов как можно быстрее и любым возможным способом, по желанию можешь кого то отпустить.
задача сурвов - починить геники и свалить возможным способом, попутно спасая с крюков пердаки друзей и прохиливая их.
если сурвы со своей задачей не справились, и ноют потом в чате, просто ищи другое лобби, нечего в чате делать с дебилами, это их проблема, что со своей задачей они не справились, а не твоя, твоих перков, твоей тактики и игры в целом
скил можно надрочить бегая от ани, к примеру, но не против рин.
все скажем так "способы" законтрить рин может и не меняются, зато меняется скил игры человека на рин.
ты не можешь надрочить скил быстрее прыгать через окна, палетки, ты не можешь видеть этого мана, в следствии чего ты не знаешь, откуда эта хрен вылезет, и как либо ее законтрить не получится, можешь отползти недалеко, но это тебя спасет лишь от хита в данный момент, но не от крюка в последующие 60 сек максимум, если человек хорошо бегает.
или же, представь себе, что нет кошки в игре (так можно сказать, т.к. кошку НЕ берут в 98% случаев), и против тебя рин с бусами, сможешь законтрить? я тебе отвечу - нет, не сможешь, получишь хит, прыгнешь в окно, а дальше уже ты знаешь, идут твои секунды славы перед крюком
рин необходимо нерфить, т.к. если посмотреть со всех сторон, то она не имеет нужное соотношение баланса к другим персонажам