Default Avatar

jakob_mb

jakob_mb

Подробная информация

Имя пользователя
jakob_mb
Присоединился
Посещений
2,436
Был на сайте
Группы
Member
Очки
199
Публикации
316
Значки
11

Реакции

Значки

Вторая годовщина100 проголосовавшихПервая годовщина100 комментариев5 впечатленний25 проголосовавших5 ЛОЛов5 проголосовавших10 комментариевНеймдропперПервый комментарий

Комментарии

  • Это называется не "честная игра", а "кастрированная игра". Хочешь чистого скилла? Иди на сервера cs 1.6 с модом на m4 only - будет тебе чистый скилл. А это хрень полная. Игра изначально ассиметричная, зачем пытаться заровнять фичи? Столь недальновид…
    Раздел: Новый режим для баланса Комментарий от jakob_mb 16 янв
  • Собственно сабж. На реддите решения не нашли вроде
  • Ты пытаешься спорить о том, в чем, судя по всему не смыслишь ни грамма. Последний раз говорю - поддержка ОС со стороны изготовителя ни как не связана с выпуском на нее стороннего софта. Все.
  • Поддерживаю, бесполезный шлак. Если у тебя пинг такой, что ты делаешь (или получаешь) хиты через пару метров, то у тебя на экране все будет дергаться так, что ни о каком преимуществе даже речи не будет. Лучше бы неткодом занимались и серверами. Эта …
    Раздел: Хотфикс 26.08.2020 Комментарий от jakob_mb Август 2020
  • Чел, ты в курсе, что "поддержка" - это выпуск обновлений и патчей, а так же содержание серверов сбора данных этой осью. Ты будешь охринительно удивлен - но все ОСи, выпущенные MS - все еще рабочие, а многие повсеместно используются и под них пишется…
  • Судя по звуку разбитого стекла, Виго таки нашел свою сыворотку
  • Ого, какие мы нежные. Без шансов говоришь? Ещё до этой системы, когда я играл на маньяке, не смог подняться выше 7 или 8 ранга, потому что через одну катку против меня стабильно кидало 1-4 ранги, и не по одному, а по два-три. И поделать было ничего …
  • Годнота, пили еще )) Долой унылые треды, даешь час суда ))
  • После некоторых последних дискуссий о генраше, пришла в голову следующая идея о новой механике. Концентрация Концентрация - это некое подобие адреналина (не перка), отражающая способность выжившего эффективно выполнять однообразные действия. Выражае…
    Раздел: Новые механики Комментарий от jakob_mb Август 2020
  • Ты и правда ничего не понял? Игра за сурва - это преодоление игровых сложностей. Ты ведь понимаешь, что в игре в пати большинство этих сложностей попросту отсутствует? Про поиск компаньонов - это вообще никак не относится к самому геймлпею, так что …
    Раздел: Генраш. Комментарий от jakob_mb Август 2020
  • А что тут удивительного? Координация позволяет законтрить практически все преимущества маньяка. Например: Выдавать инфу о местоположении маньяка и о том, куда он направляется. Это как минимум дает огромный буст к скорости починки, а так же помогает …
    Раздел: Генраш. Комментарий от jakob_mb Август 2020
  • Ппц, идеи у тебя конечно. Не надоело еще ныть на баланс? Давно пора понять, что игра не односторонняя и подобную дичь вводить не станут.
  • Это баг интерфейса, потому что сила не заполняется на 100 за счет пассивки. Максимум - 98.
    Раздел: Баг с силой Они Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Учитывая его африканское происхождение, должно быть достаточно очевидно, откуда у него все эти вуду-штучки.
    Раздел: Новый Архив Книга 4 Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • В чем проблема с лором призрака?
    Раздел: Новый Архив Книга 4 Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Видимо пацана затролили и он сорвался. Бывает.
    Раздел: Важная инфа))))))) Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Фигасе незначительные. Ты предлагаешь, чтобы ман сразу видел, есть ли у сурва осколок/часы?
    Раздел: Баф крика Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • А что, хорошая идея! Можно будет сразу доджить всяких дегенаратов (как за сурва, так и за мана). Я за.
    Раздел: Улучшение лобби игры Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Отнюдь. Когда бьешь по снимающему, слышен звук удара и крик, но урона не проходит.
  • Чел, это у тебя с логикой не в порядке. В игре проценты суммируются, значит модификатор громкости применяется сразу на все эффекты, а не поочередно. Вот и получается: Х - громкость Х = 1,5Х - Х = 0,5Х Где стридор, где воля сам догадаешься?
    Раздел: Абуз шкафов Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • О, опять адепты "ноу-скилл-убийц" подтянулись. На убийцах, типа нюрсы, билли, рин и ани без скилла делать нечего. Те, кто говорит обратное: Либо мейн-сурвы Либо имеют хороший скилл и просто выделываются
    Раздел: Абуз шкафов Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Ну, ты ведь сам на свой вопрос ответил. После заполнения шкалы, оба выживших неуязвимы до завершения анимации. Насчет ловкого приземления и прочего - "неуязвимость в анимации" относится только снятию/спрыгиванию с крюка. Я сам не в востроге, но что …
  • По последнем данным от разрабов, выжившие неуязвимы для атак, пока они лишены контроля над персонажем.
  • Слишком рано слепишь значит. Если анимация не закончилась, то очки за ослепление дают, но стана не будет.
    Раздел: Ослепление фонарём Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • По той же логике, орешек так же обесценивает способность этих убийц. :)
    Раздел: Новые механики Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Ну, механика по задумке не и должна быть долгой, примерно, чтобы засейвить 1 удар. Смысл примерно тот же, что и у перка Крепкий орешек. Только эта механика не защищает от самого удара и длится несколько секунд в отличии от него.
    Раздел: Новые механики Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • По поводу статуса Раж - он и не отменяет эффект уязвимости, а лишь откладывает его на время.
    Раздел: Новые механики Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Пипец, какой провокационный опрос. Про баланс тут 1-2 пункта, не больше
    Раздел: Что для вас баланс в игре? Комментарий от jakob_mb Июль 2020
  • Чтобы выровнять баланс, не?
  • Я бы убрал суммирование осколка с эффектом "Стойкость". В ситуации, когда остаются 2 выживших, и один снимает другого - и тот получает 2 хита + осколок - это уже перебор. Адекватного размена просто не получится.